Přijde vám to zmatené? Tak to se rozhodně nezapomeňte podívat na naši recenzi prvního dílu, na který druhý plynule navazuje, a jehož myšlenky rozvíjí a dokonce vylepšuje - z původní 8bitové grafiky se autoři například posunuli na 16 bitovou a těšit se vedle toho můžeme i na dynamické dungeony a samozřejmě i na vylepšený soubojový systém.
Hráči se pak nevyhnou ani spoustě nové kořisti a bohatších možností tvorby předmětů. Jádro hry však zůstává stejné a pokud vás oslovil díl první, určitě si nenechte ujít ani ten druhý a vyhlížejte polovinu května, kdy tento počin spatří světlo světa.
zdroj: Archiv