Články
Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie
1. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.
Vybíráme z předběžného přístupu – Upíří karty, lyžařské skokánky a Rocket League naruby
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden si veškerou pozornost z early access her přivlastnila česká novinka Mashinky (článek, Steam). Možná si řeknete, že se ta pozornost týká jen českého trhu, ale opak je pravdou. Mashinky jsou aktuálně na prvním místě v prodejnosti na Steamu a vytlačili tak monstrozitu PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ale ve stínu mašinek se i tak najde minimálně pět dalších zajímavých kousků. Třeba upírská karetní hra s absencí mikrotransakcí, logické stavění lanovek, e-sportové koule, placaté fantasy dobrodružství a stejně tak placatá střílečka pro dva.
Vzkříšení Titanfall 2 - jak příkladná péče tvůrců udělala z výborné hry skvělou a také úspěšnou
21. 8. 2017
|
Adam Homola
Příliš mnoho her, drsná konkurence, únava značek, nepříliš průrazný marketing… Těžko říct, proč Titanfall 2 při vydání nezaznamenal žádný velký úspěch. Konec loňského roku byl asi prokletý, protože očekávání svých vydavatelů nenaplnily ani další vysokorozpočtové tituly včetně Watch Dogs 2 a Infinite Warfare (i když rozhodně nešlo o komerční propadáky). V něčem se však hra od studia Respawn od výše uvedených liší - díky příkladné podpoře vývojářů je Titanfall 2 čím dál lepší.
Nedostižný The Last Express a další zajímavé hry pro Android
15. 9. 2013
|
Karel Drda
Každý den vychází na Google Play desítky a stovky her, mezi nimiž se najde nejeden parádní kousek. Orientovat se v té záplavě je ale nesmírně obtížné, proto jsem pro vás vybral několik titulů, které by vás mohly zajímat. Od závodů, přes akci až po adventury. Své vlastní tipy na zajímavé hry na Google Play pište samozřejmě do diskuse pod článkem, rád se nechám inspirovat.
Tencent v zákulisí Highguardu? Neúspěšná střílečka zřejmě vznikala z čínských peněz
18. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Tajemný investor vyplouvá na povrch
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
2. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se rozhodli strávit deštivý víkend hraním páté Civilizace, možná se vám bude hodit čeština pro základní hru a všechny datadisky i DLC, kterou si můžete stáhnout od kolegů z ABCgames. Ve zdejší rozsáhlé databázi se vedle češtin pro všemožné hry nachází i spousta návodů, wallpaperů, trainerů a dalších užitečností. Výpis těch nejnověji přidaných najdete v článku, nebo si je rovnou můžete prohlédnout na ABCgames.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
15. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Kompletní návod na DLC Kasumi's Stolen Memory pro Mass Effect 2, čeština pro adventuru Simon the Sorcerer 5 a k tomu nemalá dávka cheatů, trainerů a samozřejmě i wallpaperů z chystaných her. Tento a další obsah se v průběhu minulého týdne objevil na ABCgames a možná se vám něco z toho bude hodit. A pokud ne, můžete se alespoň zapojit do soutěže o tři kousky Mass Effect 3, která na ABCgames poběží celý následující týden.
Co všechno čeká návštěvníky E3?
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Do zahájení letošní výstavy Expo 2003 zbývá již jen 25 dní.
To, že jste rodiče po čtyřicítce, neznamená, že musíte přestat hrát
8. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Situaci navzdory, hrajte!
E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her
19. 6. 2012
|
Petr Poláček
Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.
Best of 2019: Nejlepší remaster & remake
4. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Tak jako se někdy rádi podíváte na starý film, který jste naposledy viděli v dětství, přepadne vás občas chuť zahrát si nějakou starou hru. Problém je samozřejmě v tom, že mnohé staré hry už dneska nefungují nebo prostě jen blbě vypadají. Vývojáři tenhle deficit naštěstí již stačili podchytit a rok co rok nám servírují nádherné předělávky dávných klenotů. Tak jako letos.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
18. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých týdnech nezaháleli a doplnili nabídku češtin, návodů či wallpaperů o několik užitečných kousků. Hodit by se vám mohla čeština pro adventuru The Book of Unwritten Tales nebo válečnou stealth akci Sniper Elite V2. K užitku vám třeba bude i návod na Dreamkiller nebo Dead Man's Hand. Kompletní výpis češtin, návodů, wallpaperů ale i trainerů a dalších materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
2. 11. 2019
|
Jan Slavík
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.
Středověcí rytíři a pistole? Vynikající larp Zpěvy rytířské ukazuje, že to jde dohromady
16. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Čtyři dny na kouzelné Šumavě
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition
24. 6. 2013
|
Marek Král
Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.
Facebook představil řadu herních novinek a úprav v čele s Instant Games
19. 4. 2017
|
Adam Homola
O herních iniciativách Facebooku není slyšet moc často, ale když už populární sociální síť poodhrne oponu a naznačí své plány do budoucna, je dobré být ve střehu. 1,86 miliardy uživatelů je číslo budící respekt a nemalé procento z této masy hraje hry. Facebook to moc dobře ví, a proto své herní aktivity poslední dobou posiluje způsobem, který zdánlivě dává smysl. Důkazem toho jsou novinky oznámené na letošní konferenci F8 v čele s vylepšeními pro Instant Games a pro samostatného klienta Facebook Gameroom.
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
8. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
Čtvrtá sezóna Apex Legends: Trojice novinek senzačně oživuje hratelnost
24. 2. 2020
|
Adam Homola
Vývojáři z Respawn Entertainment nedávno oslavili první výročí od vydání Apex Legends a rovnou spustili i novou sezónu, v pořadí už čtvrtou, s názvem Assimilation. Změn není málo, ale místo klasického seznamu všech novinek či re-recenze bych rád vypíchnul tři největší novinky, které do špičkového battle royale přidávají zase trochu šťávy.
Hry zdarma: remake Kodžimova P.T., hardcore doomovka a satirický simulátor školy
28. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Tvůrci freeware her jsou důkazem, že okurková sezóna vlastně v herní branži neexistuje. Během uplynulých týdnů se totiž urodilo hned několik zajímavých projektů určených jak pro gurmány, toužící po intelektuálních experimentech, tak pro milovníky akce nebo budovatelských strategii. Následující sada her tak potěší široké spektrum hráčů - od fanoušků Dooma až po příznivce Theme Hospital.
E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.
Herní tutoriály, milované i nenáviděné, optikou redakce Games.cz
30. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Návody, co máme rádi a které pohřbíváme
Příběh Konstantina a Metoděje doprovází hra a komiks z doby Velké Moravy
6. 7. 2013
|
Petr Poláček
Na Velehradě zněly písně od Hradišťanu ve staroslověnštině pro tisíce lidí, bible se zde přepisuje do jazyka našich předků a tuzemská média jsou plná zpráv a monologů církevních i politických představitelů o významu mise Cyrila a Metoděje. Nejenom Česká republika, ale i valná část křesťanské Evropy slaví výročí 1150 let od příchodu byzantských věrozvěstů na Moravu a při prezentaci tohoto výročí se zapomíná na přinejmenším dva podstatné fakty: mise Konstantina a Metoděje byla prakticky ve všech hlavních aspektech stejně politická a státotvorná jako věrozvěstná; existuje relativně nemnoho výzkumem a prameny doložených, potažmo revizí potvrzených přímých informací o působení těchto význačných osob středověkého života na území Velké Moravy.
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu
3. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.
Need for Speed: Most Wanted - návod #3
6. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Patříte k sedmimilionovému davu, který vlastní NFS: Most Wanted a nevíte si rady s tím, jak porazit desátého až šestého rivala v Blacklistu? Pak vám přijdou vhod mapky všech tratí se zkratkami i vyznačenými důležitými místy.
Overwatch 2 láká na příběh i na změny hrdinů. Letos ale nevyjde
22. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nové lokace, skiny a úkoly
Tak jde čas s Heroes of Might and Magic – historie kultovní tahovky
10. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Titáni, andělé a draci
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.