Články

LEVEL 241 vzdává hold Elder Scrolls a rozdává Mount & Blade: Warband

Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC a Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 241 s rudou obálkou, ve kterém si přečtete o sérii The Elder Scrolls a plnou hrou v podobě středověkého RPG Mount & Blade: Warband...

Herní tutoriály, milované i nenáviděné, optikou redakce Games.cz

Návody, co máme rádi a které pohřbíváme

Co ukázal stream Nintendo Direct 2023

Pořádně nabitá hodinka

Vzpomínáme: EndWar byla strategie, kterou ocenili i sousedi

„Unit 3, retreat! Unit 6, target alpha!“ Takové i onaké výkřiky se ozývaly do širé dáli v průběhu hraní Tom Clancy's EndWar. Strategie zasazená do futuristické třetí světové byla na svou dobu pozoruhodná nejen možností dát průchod svému vnitřnímu lampasákovi a svoje jednotky ovládat hlasem, ale i řadou dalších zapomenutých prvků. Původně hlavně konzolová hra vyšla na PC před deseti lety a jedním dnem, 24. února 2009.

Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra

Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.

38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa

Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.

Virtual Console týden: Ninja Gaiden a JaJaMaru-kun

V Evropě nikdy nevydané japonské arkády jsou nyní dostupné na Wii. A jako tip sportovní klasika až pro pět hráčů!

E3 screenshoty #1

    Call of Duty 2 (12x)  ||  Heart of Empire: Rome (2x)  ||  Wolfschanze 1944 (7x) ...

Pokračování výborné strategie Steel Division se přesouvá na východní frontu

Loni se váleční stratégové a milovníci druhé světové války dočkali dalšího kvalitního kousku od Eugen Systems. Vašek dal Steel Division: Normandy 44 v recenzi devítku a pochvaluje si v ní vyváženost mezi zpracováním reality a celkovou zábavností. Nová strategie od zkušených Francouzů (série Act of War a Wargame) se zjevně zalíbila spoustě hráčů, protože studio i přes interní problémy oznamuje pokračování s prostým názvem Steel Division 2.

Rozdáváme Deadly Steel balíčky v hodnotě 42 euro pro akční online hru Skyforge

Ve světě free to play online akce Skyforge se pořád něco děje. Krom probíhajícího turnaje Pantheon War, ve které si hráči mezi sebe rozdělí už více než 17 tisíc euro, nabízí tvůrci hráčům různé balíčky s okamžitým přístupem k zábavným třídám a spoustou dalších bonusů. Nedávno například nabízeli zájemců Deadly Steel balíčky, které hráčům umožňují hrát za Berserker a Slayer třídy, přinesly jim unikátní oblečení a vybavení, měsíční prémiový účet, 25 tisíc argentů a další bonusy. Balíčky samozřejmě nebyly zdarma, protože toho nabízely opravdu hodně a navíc už nejsou dostupné. Naštěstí jsme pro vás nějaké sehnaly – všem zájemcům tedy nabízíme možnost získat zdarma balíček Deadly Steel v hodnotě 42 euro.

Letecký simulátor Ilya Muromets spouští předběžný přístup na vlastních stránkách

Hry z První světové války nepatří mezi zrovna časté, a tak můžeme být za každou rádi. Ať je to nedávná Valiant Hearts, nebo chystaný simulátor Ilya Muromets, obě se zaměřují na konflikt, který započal před 100 lety. A obě na to jdou samozřejmě úplně jinak, Ilya Muromets je letecký simulátor, o kterém už psal Petr, ale který teď konečně spouští svoji Early Access verzi. Ovšem nikoliv na Steamu, ale na svých vlastních webových stránkách.

Nové video z Transformers: Rise of the Dark Spark

Transformers: Rise of the Dark Spark je třetí díl ve War for Cybertron sérii od Activision a čtvrtá hra v sérii Transformers her podle filmů. Zároveň je Dark Spark první hra v sérii, na které nedělali lidé ze studia High Moon, což může pro fanoušky znamenat zdvižený varovný prst. Transformers hry od High Moon (makají na CoD: Advanced Warfare) šly totiž velmi příjemně proti trendu filmových her – byly přinejhorším solidní, což je tak často nevidí. Jestli se tohoto příjemného trendu bude držet i Transformers: Rise of the Dark Spark od kluků a holek z Edge of Reality, si však netroufnu soudit ani po zhlédnutí nového traileru.

Dead Space 3 osloví nové hráče, musí se víc prodávat

Kdysi alespoň trochu hororový Dead Space na letošní E3 své příznivce překvapil. Sice se něco podobného dalo očekávat, ale ukázka, kterou EA na své tiskovce prezentovala, by se dala pracovně nazvat Gears of Space 3. Když se podíváme na samotnou hratelnost, tak bychom mezi Dead Space 3 a Gears of War nenašli příliš mnoho rozdílů. Ale nesuďme dne před večerem, byla to jen kratičká ukázka. Každopádně je fakt, že EA chce s novým Dead Space oslovit nové hráče a samozřejmě zvýšit prodeje. Jinak by už taky Dead Space 4 nemusel vůbec vzniknout.

Vyhlášení vánoční soutěže o Assassin's Creed encyklopedii

Těsně před Vánocemi jsme vyhlásili soutěž o speciální ceny od Conquestu a Playmana. Konkrétně šlo o moc pěknou Assassin's Creed encyklopedii v angličtině, která se normálně nedá sehnat a o jednu bílou asasínskou mikinu. Stačilo poznat, které postavičky (popřípadě z jakých her) se vyskytují za siluetami na naší PFce (k vidění tady a po rozkliku). Tentokrát to bylo jednodušší než minulý rok a většina odpovědí byla správná. Problematická byla pro mnoho z vás pouze jedna postavička, konkrétně třetí zleva. Je to Space Marine ze stejnojmenné Warhammer 40k hry od Relicu, zatímco řada z vás si myslela, že jde o postavu z Gears of War 3. Nebyla.

Ghost Recon Breakpoint je tady a zatím je s ním zábava

Pokud jste si pořídili jednu z lepších edic hry Ghost Recon Breakpoint nebo si předplácíte Uplay+ (nebo jste ho zapomněli zrušit po předchozím bezplatném měsíci), pak už od včerejška můžete pobíhat po ostrově Auroa a masakrovat Walkerovy přívržence, kteří tento ráj proměnili v peklo. Pokud ale čekáte na standardní edici, která vyjde v pátek, navnaďte se launch trailerem a prvními dojmy od Adama.

Battlefield V na podzim skutečně navštíví Japonci a Američané

Spekulace nelhaly: Battlefield V ještě letos zamíří do Pacifiku, kde se spolu střetnou síly USA a Japonska. Informace byla potvrzena na EA Play včetně oznámení hrubého data vydání, návratu jedné slavné mapy a videoukázky několika map, které do Battlefieldu dorazí ještě předtím.

Adventura 11-11: Memories Retold začíná s vyprávěním příběhů 1. světové války

Zítra tomu bude přesně sto let, kdy skončila první světová válka. Společnost Bandai Namco se ve spolupráci se studii Aardman a DigixArt rozhodla připomenout tuto historickou událost hrou, která alespoň z grafického hlediska nemá obdoby. 11-11: Memories Retold je venku a připravená odvyprávět hrůzy tohoto konfliktu z obou stran.

Fight Club #338: GamesCom 2017 speciál

V německém Kolíně nad Rýnem tento týden probíhá herní výstava Gamescom, která je sice v prvé řadě určená pro širokou veřejnost (letos bylo opět s předstihem vyprodáno), ale její součástí je každoročně i představení nových titulů, potažmo prezentace her novinářům, distributorům, vydavatelům a jiným živlům videoherního průmyslu. Proto jsme Gamescom už po osmé (vlastně po patnácté, když počítáme předcházející německou výstavu Games Convention) navštívili, hráli doposud nevydané hry, hovořili s vývojáři, s kolegy novináři a nasávali atmosféru místa prodchnutého až do základů jenom hrami. A o své dojmy jsme se s vámi podělili v tomto podcastu.

Čistě singleplayerový MechWarrior 5: Mercenaries vyjde v roce 2018

Více než 14 let od vydání datadisku MechWarrior 4: Mercenaries se na obzoru začíná rýsovat další primárně singleplayrový MechWarrior titul. Tvůrce z Piranha Games sice vývoj MechWarrior Online nepřestává bavit a živit, ale z nějakého důvodu se rozhodli, že si značka MechWarrior zaslouží po letech více příběhovou videoherní adaptaci. V průběhu Mech_Con 2016tedy oznámili titul MechWarrior 5: Mercenaries, který vyjde pro PC v roce 2018 a překvapivě běží na poslední generaci technologie Unreal Engine.

V novém editoru prý vytvoří scénář pro Arma 3 za pár minut i začátečník

Dny a bezesné noci, během kterých nadšení fanoušci Arma 3 vytvářeli své scénáře v poněkud komplikovaném 2D editoru, brzy skončí. Tvůrci z Bohemky pod vedením Karla Mořického připravují fungl nový editor s názvem Eden 3D, který by měl tvoru uživatelského obsahu pro Arma 3 umožnit i naprostým nemehl ...nováčkům. Co takový Eden 3D editor umí, respektive jestli je opravdu tak snadno pochopitelný, předvedou Karel Mořický s kolegou Jayem Crowen příští týden v úterý (22. září) od 20:00 v živém přenosu na tomto Twitch kanálu.

Sledujte záznam konference Microsoftu na E3 2015

Tradiční vykopnutí výstavy E3 letos vyfoukla Microsoftu svou tiskovou Bethesda, gigant z Redmondu se ale nenechal zahanbit a ve svém tradičním čase přinesl hromadu zajímavých oznámení týkajících se Xboxu a okrajově i Windows 10 a brýlí Holo Lens. E3 konferenci Microsoftu jste mohli jako vždy sledovat v přímém přenosu na Games.cz s českým komentářem Lukáše Grygara. Toho ve studiu na oznámení Microsoftu doplnil bývalý šéfredaktor časopisu Score Honza Vrobel.

Infinity Ward: „Mezi Treyarchem a námi je rozdíl“

Modern Warfare 3 se, pro značku Call of Duty celkem nečekaně a nepříjemně, posunulo do sféry černého koně, který může v souboji s novým, mladým a vytrénovaným Battlefieldem 3 jen překvapit.

Ironclads High Sea ohlášen

V ruské budgetovce budete na vlnách oceánu 19. století nejen válčit.

Čest a síla v Strength and Honor

Společnost Magitech Corporation ohlásila vývoj nové válečné strategie pro PC s názvem Strength and Honor.

E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?

Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.

Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací

U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.