Články
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
10. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Letošní nabídka má být pestrá
DualSense Edge je skvělý ovladač. Cena mu ale parádu nedělá
20. 12. 2022
|
Pavel Makal
Vyzkoušel jsem si prémiový gamepad od Sony
Jagged Alliance 3 představuje svůj kooperativní multiplayer. Počítá i s podporou modů
10. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Vyražte s přáteli a žoldáky do Afriky
Konkurence Crusader Kings III? Field of Glory: Kingdoms vypadá jako sen středověkého vojevůdce
11. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Svoje bitvy si vybojujete sami
Matějská pouť v PS3 přídavku pro BioShock
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
V bonusových lokacích si hodíte míčkem nebo zkusíte sundat příšeru z Ruského kola. + VIDEO
Velký průvodce nadcházejícími závodními hrami
22. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Bude nouze o závodění? Nebude!
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Rozhovor: Akira Jamaoka skládá hudbu pro World of Tanks, protože je "tankista"
24. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Když populární skladatel hudby do her Akira Jamaoka oznámil, že spolupracuje s tvůrci World of Tanks, byl to pro mnohé hráče šok. „Cože, tvůrce naprosto geniálního hudebního doprovodu pro Silent Hill dělá hudbu pro nějakou multiplayerovou akci s tanky?!“ Sami jsme z toho byli překvapení. Když jsme si však s Akirou Jamaokou a generální ředitelem Wargamingu Ozanem Kocogluem sedli k jednomu stolu a začali si o tom povídat, začalo to najednou celé dávat smysl. Jinak řečeno, také jsme netušili, že Jamaoka je náruživý hráč World of Tanks. Důvodů, kvůli kterým známý hudebník a skladatel s Wargamingem spolupracuje, ale mnohem více. Dozvíte se je z následujícího rozhovoru.
Vývoj jsme financovali sami a s prodeji jsme spokojení, říká tvůrce české nádhery Dark Train
28. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
Vystudoval Fakultu výtvarných umění na VUT, hry jeho týmu proto mají disponovat unikátní papírovou stylizací. Proč vlastně ve vývoji her zvolit modelářství z reálných materiálů, jak dát do kupy tým, a co vše se při vývoji změnilo, na to odpovídá Vojtěch Vaněk ze studia Paperash, které má na svědomí báječnou hru Dark Train.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Mikoláš Tuček o důvodech, proč PC půjčovna her Frag.cz neuspěla
29. 7. 2012
|
Petr Poláček
Nemůžu s čistým svědomím říci, že by mě (a vlastně celou redakci) informace o konci PC sekce herní půjčovny Frag.cz nějak šokovala. Přesto mě překvapilo, že namísto pokusu o jiné řešení celé služby přišla generální STOPka. Přeci jenom, zrovna v tomto segmentu je u nás konkurence nulová. A třeba službu, která by zpřístupnila menší množství, ale pěkně do češtiny přeložených a v rámci možností i aktuálních, hardcore titulů už si představit umím.
Historie adventur #4: česká stopa
30. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra a díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
3. 7. 2011
|
Marek Král
Venku je zima, prší, slunce je kdesi zalezlé a silný studený vítr nám připomíná, že máme léto. Ještě že jsou ty hry, u kterých se můžeme pěkně ohřát a leckdy i docela (d)opálit. Proto nažhavte dráty, horký čaj s mátou si položte bokem a začtěte se do pravidelných zpráv z nezávislého světa her; sešly se nám hezké kousky.
Forza Motorsport je u ledu. Vývojáří věnují úsilí už jen Forze Horizon 6
18. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Úsilí upřené na Japonsko
Microsoft fanoušky ujišťuje, že budoucnost Forzy je v bezpečí
12. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Posmrtné křeče
Tvůrci závodní simulace Assetto Corsa si chválí úspěch na Steamu a slibují další update
18. 11. 2013
|
Petr Poláček
Indie hra už dneska v očích videoherních puristů nemusí být skoro sprosté označení pro kostičkované a rozpixelované hry, nejčastěji plošinovky s různými přesahy a filosofickými náměty. Nezávislý vývoj už dnes zcela doslovně zahrnuje i poměrně vysokorozpočtové a graficky načechrané tituly z celé řady žánrů. Je Star Citizen indie hra? No jistě. Stejně jako tadyhle pixelaté adventury od Wadjet Eye nebo o technologickou preciznost se snažící závodní projekt Assetto Corsa.
Playstation 3 se vybarvuje
24. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na TGS (Tokyo Game Show) se děje spousta věcí a jedna událost střídá druhou ve vysokém tempu.
Závodní Forza Motorsport - lepší než GT4?
10. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Microsoft ve svých interních vývojářských dílnách pro Xbox pilně kutí další závodní titul, jehož ambice jsou snad až přehnaně vysoké.
Oznámení závodů Ford Racing Evolution
15. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Empire Interactive poslal do světa zprávu, oznamující novou závodní hru - pokračovatele Ford Racing, nesoucí název Ford Racing Evolution.
Nejlepší a nejzajímavější hry na letošní E3
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
E3 Awards jsou ceny za nejlepší hry, prezentované na této výstavě, a každoročně se udělují v několika kategoriích.
Jak je Kmotr (Godfather) sympatický sousedům?
29. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Kmotr není tak uznáváný, jak by si jeho duchovní otec přál.
Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?
2. 10. 2011
|
Marek Král
A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.
Rozšíření Unfinished Business pro skvělého RoboCopa má datum vydání a nový trailer
24. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
V kůži Alexe Murpheyho
Do The Sims 4 přibudou kojenci
2. 2. 2023
|
Jan Slavík
RoboCop s tváří Petera Wellera příští rok udělá v Detroitu pořádek
8. 7. 2022
|
Pavel Makal
Živej nebo mrtvej, půjdeš se mnou
Mainlining z vás udělá hackera v tajné službě Jejího Veličenstva
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Stačí pár kliknutí a jste uvnitř. Pod rukama vám leží hromada soukromých dat, podle nichž musíte určit, zda je tenhle zdánlivě obyčejný poslíček s pizzou ve skutečnosti součástí nebezpečné hackerské organizace, odhodlané infiltrovat vládní orgány. A vida! Tady je e-mail jednoznačně dokazující, že jde o zarytého zločince. Ale co teď? Pošlete na něj policii, nebo radši chvíli počkáte? Co když vám poslíček v budoucnu odhalí nějakou ještě větší rybu? A co když to, co děláte, vlastně není správné? Takové otázky vám bude klást point-and-click adventura Mainlining, která vyjde 26. ledna.
Xbox One demo Forza Horizon 3 je venku, PC demo čekejte až po vydání hry
13. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Milovníci psů dingo, klokanů, korálových útesů a nekonečných pouštních dálnic se určitě už nějakou dobu těší na závodní hru Forza Horizon 3. Během E3 se představila s graficky úžasně vypadající ukázkou, která předvedla nejen nejrůznější motorové bestie, ale i krásné, exotické prostředí Austrálie. Plná verze vychází už 27. září, ale ti nejméně trpěliví z vás se můžou k protinožcům podívat už teď díky právě vydanému demu. Jenže zatímco plná hra se objeví i na PC, samotné demo je zatím pouze na Xbox One.