Články
Assassin's Creed Black Flag Resynced oficiálně oznámen. Ubisoft nastínil budoucnost série
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Omezí podporu Shadows
Patch do kompletní edice třetího Zaklínače přidal ženská ohanbí a zlepšil ray tracing
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
I mistr tesař se někdy utne
Jak hodnotí ve světě – Elex II
1. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Je nové dílo tvůrců Gothicu opravdu tak špatné?
Kolik jsou jednotlivci ochotní utratit na mikrotransakcích? Klidně miliony korun
15. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Každý máme nějaký názor na mikrotransakce, a pokud se nám jejich existence nelíbí, stejně musíme s jejich přítomností počítat. Pro vydavatele a indie studia jde o nezanedbatelný zdroj příjmů ve free-to-play hrách (ale i těch prémiových) a i na druhé straně se najdou hráči, kteří za ně milerádi utrácejí. Ti největší rozhazovači peněz jsou známí pod pojmem „velryby“ a pro dané projekty jde o stejně důležité hráče, jakými jsou zbohatlíci pro kasina.
Devil May Cry 5 - dojmy z hraní divoké rubačky
25. 8. 2018
|
Adam Homola
Jestliže se Capcom vyhýbá rizikům v případě remaku Resident Evil 2 jako čert kříži, platí to stejné i pro Devil May Cry 5. Ten vypadá k světu, ale podobně inovativní návrat jako třeba v případě God of War od něj nečekejte. Mezi čtyřkou a pětkou sice uplynulo deset let, od (výborného) levobočka DMC pět let. Pátý Devil May Cry sice inovuje a zajeté pořádky mění, ovšem pouze v rámci dávno vytyčených mantinelů.
Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari
6. 12. 2017
|
Václav Pecháček
V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.
Divinity: Original Sin bude šablonou pro obě nová RPG Larianu
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Že je Divinity: Original Sin výborná hra víme. Stejně tak jsou dobře známé finanční problémy, do kterých se studio při ne zrovna hladkém vývoji dostalo. I když nakonec všechno dobře dopadlo, je hra protkaná spoustou chyb a nedodělků, na které v novém blog postu upozorňuje sám šéf Larianu, Swen Vincke. V problémech se nešťourá ale jen tak - naopak na nich ilustruje to, proč se tak stalo, jak to opravit a jak se tomu v budoucnu vyhnout. Larian totiž dělá dvě nová RPGčka a všechny opravy a vylepšení D:OS se promítnou i do nových projektů.
S Might & Magic X: Legacy na věčné časy
10. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
V duchu si představuji, že éra krokovacích dungeonů nikdy neskončila. Jen dál pokračuje v alternativním vesmíru, do kterého jsem se vlivem kvantových posunů nedostal. Čas od času se ale krokovací dimenze střetne s naší realitou, ozve se mohutný řachanec a po rozptýlení dýmu najednou hrajeme Legend of Grimrock a divíme se, proč ty staré dobré dungeony leží na smetišti.
O konzolové verzi a míře náhodného generování v Diablo III
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
BlizzCon sice už dávno skončil, ale zprávy, dojmy a jiný materiál z něj se budou ještě nějaký čas sbírat a hrnout po internetu, jako když se odklízí mokrý sníh ze silnice. A netýká se to jen WoWka, které si uzmulo většinu pozornosti pro sebe skrze nově oznámený datadisk s roztomílými pandami. Diablo III také mělo své světlé momenty. Zpráv o hypotetické konzolové verzi hry už tu bylo hodně, ale pravda je taková, že oficiálně žádné konzolové Diablo III neexistuje. Blizzard nechce nic oficiálně oznamovat, do chvíle, než bude jisté, že vývojáři přišli na to, jak hru na konzole dostat, což ještě nějaký čas potrvá.
Na PSP2 se objeví Uncharted, Killzone i Call of Duty
27. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když už máte pořádný přístroj, který se některým z nás vejde do kapsy (ano, těm s většími kapsami), je potřeba jej zásobit dostatečným množstvím kvalitních her, které donutí publikum zasněně vzdychnout. Sony tentokrát nenechalo nic náhodě a hned předvedlo hned několik kousků.
Studio tvůrců Age of Empires končí
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Zatímco jiní aktivně skupují nejúspěšnější vývojáře, Microsoft se jich naopak opakovaně zbavuje - proč? TÉMA
První recenze MoH: Pacific Assault a česká launch party
5. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Americký GameSpot přinesl jako první web recenzi očekávané first-person střílečky Medal of Honor: Pacific Assault od losangeleského studia Electronic Arts.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
Motor City Online - první dojmy
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Motor City Online není hra, je to doslova svět, zní nadšené dojmy z betaverze nástupce NFS, který překonal veškerá očekávání.
Mostbet - Přední online sázková platforma v České republice
12. 1. 2024
|
Inzerce
Vítejte v dynamickém světě Mostbet, přední značky v oblasti online sázení a kasin. Mostbet spojuje inovace, uživatelskou přívětivost a širokou škálu možností, aby vytvořil bezkonkurenční zážitek ze sázení. Ať už jste vášnivým sportovním sázkařem nebo fanouškem vzrušujících kasinových her, Mostbet nabízí komplexní platformu, která splní všechny vaše potřeby.
Dojmy z Gamescomu: High on Life spoléhá na svéhlavý humor, který nesedne každému
30. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podpoří ho kvalitní akcí
Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem
3. 3. 2021
|
Pavel Makal
Tahle ukázka mou peněženku neotevřela
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
První dva díly GTA pro PS Vita a další články z Konzolista.cz
4. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se v tomto týdnu podívali na několik představených her, krom jiných i na předělávky prvních GTA her na handheldy. S handheldy souvisí i jejich speciál, který se věnuje staršímu bratříčkovi PS Vita, tedy PSP. V druhé části článku, věnovaného hrám v řadě Playstation Portable Classics, se podívali na zoubek desítce skvělých titulů a ještě uspořádali ve spolupráci se Sony soutěž o dvacítku her pro PSP. Zajímavých článků však na Konzolista.cz vyšlo v uplynulém týdnu celá řada, upozornění na většinu z nich najdete uvnitř článku.
Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu
21. 4. 2013
|
Marek Král
Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.
Nový model Xboxu 360 (Slim) - téma
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve zbrusu novém designu, zjevně inspirovaném konkurenčním kouskem PS3 Slim, se protínají ostré hrany a k řadě nikoli nepodstatným změnám došlo také uvnitř.
Deníček z Games Convention - den druhý
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtvrtek byl ve znamení EA předváděček za zavřenými dveřmi, zahrání Zaklínače či uzdravování se v Sacred Red Bullem. + FOTKY
E3 2004 - přehled událostí a materiálů
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část třetí: Destiny 2
26. 4. 2019
|
David Ryneš
V minulém díle kompletní historie studia Bungie jsme probrali vznik první Destiny včetně všech možných problémů, s nimiž se hra potýkala hlavně v příběhové části. Mohli byste očekávat, že se tvůrci ze svých chyb poučili a že vývoj druhého dílu už bude daleko méně bouřlivý, a do jisté míry byste měli pravdu. K vydání se studio nějak dokopalo. Problematičtější to bylo po něm.
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Panzers Cold War a jiné 10Tacle GC dojmy
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Známá RTS série mění 2.světovou za studenou válku a dále nám firma 10Tacle předvedla děsivou budoucnost lidstva ve vesmírné onlinovce Black Prophecy a o nic růžovější výhled Lary Croft díky akční adventuře Totems.
PlayStation možná bude muset vracet peníze. Žaloba kvůli monopolu se hýbe kupředu
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Vyrovnání za předražené ceny