Články
Minimální hardwarové požadavky The Evil Within jsou příčetnější, než doporučené
3. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Když Bethesda minulý týden zveřejnila doporučený hardware pro hraní PC verze hororu The Evil Within, mnozí z nás jen hlesli „to je horor“ a s pocitem uklidnění se podívali na nedaleko stojící konzoli. Zatímco 50 GB místa na disku si prostě vyhradíte, grafická karta se 4 GB VRAM není ještě pořád běžnou součástí většiny herních PC. A jakkoli se Bethesda tvářila, že minimální hardwarové požadavky nezveřejní, nakonec k tomu přistoupila a už to takový horor není.
MechWarrior Online se vrací do rukou Piranha Games a hru prý čeká změna k lepšímu
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv MechWarrior Online v době loňského vydání získal napříč weby a papírovými magazíny ucházející hodnocení, od zahájení provozu se tvůrci potýkají s řadou problémů a doposud nedokázali hru dostat do slíbeného stavu. Situace by se však měla brzy změnit - k lepšímu. Vývojáři z Piranha Games se nechali slyšet, že po dohodě s vydavatelem Infinite Game Publishing se práva na značku vrátila na začátku září k nim, což by mělo značně ulehčit další rozvoj hry samotné.
Tvůrci Battlefield Hardline slibují realističtější pojetí světa a akce
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Vybuchující mrakodrapy, efektní vyrážení dveří a stovky střel bubnujících kolem hlavního hrdiny, to nejsou jen kulisy filmů Michaela Baye, ale také styl kampaně nejen v Call of Duty ale i v posledním Battlefieldu. Na Battlefield Hardline ale pracuje studio Visceral a to chce nabídnout něco jiného. Prostředí konfliktu policajtů a zlodějů jim totiž umožňuje uhnout od klišé, v nichž hrdina za zvuku bortících se budov a padajících letadel zachrání svět.
Dean Hall je překvapený, že hráči ignorují jeho výzvu nekupovat jeho hru
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Úspěch Early Access verze DayZ asi překvapil málokoho – vzhledem k popularitě původní modifikace z roku 2012 byl milion prodaných kopií stand-alone verze očekávatelný. Jedním z lidí, kteří se však nad milionovými prodeji drbou na hlavně, je sám vývojář Dean Hall. Ukazuje se to v jeho rozhovoru pro Edge, přihodil i něco málo informací o dalším vývoji hry, ale především potvrdil, že patří mezi nejzajímavější vývojáře současnosti.
Vyzkoušejte demo adventury Goodbye Deponia
18. 11. 2013
|
Petr Poláček
Osm, osm, sedm (ale naleštěných sedm!) – tentokrát nejde o tip na šťastná čísla Sportky, nýbrž o naše hodnocení jednotlivých dílů adventurní série Deponia od vývojářů z Daedalic, která nedávno uzavřela svůj ztřeštěný příběh třetím dílem. Suma sumárům jde o jedny z nejlepších adventur, které z libovolného německého týmu za poslední roky vypadly a vřele vám proto doporučím, abyste si stáhli a vyzkoušeli demoverzi Goodbye Deponia.
Video z Killzone: Shadow Fall odhaluje výhody vývoje pro PS4
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
PlayStation blog přinesl krátký rozhovor s vývojáři v únoru ohlášené střílečky Killzone: Shadow Fall, vyvíjené exkluzivně pro PS4. Mimo nezbytných generických prohlášení o slovutných nových možnostech next-gen plafromy ukázka znovu přehraje i hrst vizuálních pochutin z další episody Killzone. "Máme spousty nových lokací a prostředí, které jsme v těchto rozměrech mohli vybudovat jenom díky možnostem PS4. (...) PlayStation 4 se ukázal být zatím nejlépe přístupnou platformou." sděluje jedna z vývojářek, a ani její kolegové nešetří chválou.
„Na další Dawn of War snad dojde,“ zní z Relicu
23. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, není to úplná jistota, ale zdá se, že v Relic Entertainment hodlají přijít s třetím dílem populární RTS Warhammer 40 000: Dawn of War. Celkem zřetelně to naznačil Quinn Duffy z Relicu. Ten po krachu THQ koupila Sega a momentálně se studio chystá vypustit do světa sovětské válečné psy v Company of Heroes 2. Pak ale, jak se zdá, kromě tvorby DLC bude na propgramu dne bádání po tom, zda vyrobit další Dawn of War.
PC verze Dead Space 3 má být port z konzolí bez větších úprav
23. 1. 2013
|
Petr Poláček
Velmi dobře vím, co bude následovat, pokud se tato informace ukáže jako akurátní a není to jenom polopravda. Nedá se však jinak, než všechny, co pomrkávají po Dead Space 3 informovat, že PC verze bude dle informace z games.on.net přímý port z konzolí (čili z X360 verze) a nenabídne tedy žádné speciální úpravy odpovídající možnostem a výkonu moderních PC. Podporu DirectX 11 tedy nečekejte, pohřběte své sny o texturách ve vysokém rozlišení a budu osobně velmi zvědavý na případné možnosti nadefinování vlastního ovládacího schématu atd.
Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu
9. 11. 2012
|
Adam Homola
Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.
Zanotujte si s Dishonored píseň o "opilém velrybáři"
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Tak on prý se remix lidové písničky Opilý námořník z Dishonored E3 traileru stal internetovým hitem? Dobrá tedy, až do teďka jsem sice zvýšený zájem o song nezaznamenal, ale samotný fakt, že Bethesda a tvůrci z COPILOTu nabízí kompletní verzi písničky zdarma ke stažení a ještě pořádají soutěž o nejlepší fanouškovský remix, rozhodně o něčem svědčí. A když tak sleduju E3 trailer na Dishonored znovu, ale moc nevnímám obrázky a zaměřím se hlavně na hudbu a texty, tak musím dát obdivovatelům za pravdu. Je to povedený remix.
Šuškanda: free-to-play gigant Nexon jeví zájem o EA
30. 4. 2012
|
Petr Poláček
Nexon, jihokorejský provozovatel řady známých free-to-play onlineovek (Maple Story, Vindictus a další), jeví dle Bloombergu zájem o koupi Electronic Arts. Tvrdí to tajné zdroje, podle nichž už společnost se sídlem v Tokiu, která v minulém fiskálním roce zaznamenala tržby ve výši skoro 852 milionů Euro, kontaktovala EA s nabídkou. Zástupci EA i Nexonu odmítli, s odvoláním na korporátní pravidla, tyto spekulace jakkoli komentovat. Bloomberg nicméně upozorňuje, že cena akcií EA vzrostla o 6.1 %, což je největší pohyb od 30. listopadu minulého roku, ve kterém cena akcií EA klesla o zhruba 23 %.
PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4
16. 4. 2019
|
Jiří Svák
Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.
Obviněný autor Ricka a Mortyho opouští studio, které založil
26. 1. 2023
|
Jan Slavík
Squanch Games budou pokračovat dál bez Justina Roilanda
Bohemia Interactive hodnotí v devítiminutovém videu uplynulý rok
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Rok se s rokem sejde už za třináct dnů, všemožné seznamy toho nejlepšího či nejhoršího z uplynulé orbity kolem Slunce však plní média už teď. Svou troškou do mlýna přispěla i Bohemia Interactive, která se co do počtu vývojářů v uplynulých dvanácti měsících zdvojnásobila. Na co je Bohemka hrdá a co plánuje do dalšího roku ukazuje devítiminutové video.
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Detaily o multiplayeru komiksové akce XIII
11. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
First-person střílečka, zpracovaná v originálním komiksovém stylu, XIII bude vedle singleplayerové kampaně obsahovat i podporu multiplayeru.
Zpoždění hlásí Hogwarts Legacy na Switch a Amnesia: The Bunker
12. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Do Bradavic na Nintendu nastoupíme v listopadu
EA Sports GameShow a další směřování divize
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nový šéf EA Games představil ambiciózní plány i kvízovou hru EA Sports GameShow v prvních obrázcích.
Piráti vs. legální majitelé? Poměr 100:3, tvrdí Bohemia Interactive
18. 11. 2011
|
levis
Hledáte-li smutná čísla o stavu pirátství, k vývojářům z Bohemia Interactive si můžete jít vždy jistou odpověď. Šéf studia Marek Španěl čerstvě zveřejnil statistiky, podle nichž na každé 3 legální kupce připadá 100 pirátských pokusů o online hraní nelegální verze hry. "Dokazuje to, že pirátství je na PC extrémně rozšířené. Pro středně velké, nezávislé vývojářské studio s orientací na osobní počítače je to velmi problematické," řekl Španěl v rozhovoru s PC Gamerem.
Do sklepení výkalů a potratů s přáteli? The Binding of Isaac dostane online co-op
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Deset let od vydání
Extinction vám dá jedinou šanci zachránit lidstvo před invazí technologicky vyspělých obrů
15. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Uprostřed stolu leží obří hromada žetonů. Není oč víc hrát, nastal čas vsadit všechno. Akční hra Extinction, v níž se snažíte zastavit gigantické orky tím, že kolem nich poletujete a usekáváte jim končetiny, se pochlubila příběhovým trailerem, a dá se bez nadsázky prohlásit, že lidstvo je v OBŘÍM průšvihu. Ze všech pyšných království zbývá jedno poslední, a kompletní vyhubení celé lidské rasy je na dosah zelených pařátů.
Hercule Poirot opět na scéně, chystá se Vražda v Orient expresu
12. 5. 2023
|
Jan Slavík
Detektivní klasika v moderním kabátku
První reakce na gamepad Xbox One jsou pozitivní - bodují vibrace
27. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Mediální reakce na ohlášení Xbox One se nesou ve spíše negativním duchu. Holt, když si Microsoft nechává představení her z herní konzole na E3, musí snést několik týdnů veřejného pranýřování. Dalo se čekat, že cílená skupina nebude moc aktivní z hlediska publikování nadšených článků o televizní konektivitě a interaktivitě. Takže je dobře, že se konečně objevují informace o herním kontextu této konzole.
Sledujte komentovaný stream Gamescom Opening Night Live 2022
23. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Máme se na co těšit?