Články
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Možná chcete v Dishonored zažít věci, kterým jste se při normálním průchodu hrou vyhnuli. Anebo byste rádi vyzráli na nějaký quest ve Skyrimu, potažmo přišli na fajn strategii do Left 4 Dead 2. V tom případě se vám možná budou hodit návody z ABCgames. To samé platí pro češtinu do některé z her, co byste rádi rozehráli. Co třeba Catwoman nebo aktuální Painkiller? Vyberte si sami z nabídky po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames. Mají tam i aktuální wallpaper, trainery a další věci, které se čas od času mohou hodit.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
16. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
V souhrnu návodů, češtin, wallpaperů a jiných materiálů, které v uplynulém týdnu přibyly do databáze ABCgames, stojí za vypíchnutí návody na dvojici Prince of Persia her, češtiny pro stealth akci Stolen nebo RPG rubanici The Lord of the Rings: War in the North, potažmo wallpapery z BF3: Armored Kill nebo Dead Island: Reptide. Mrkněte se však po rozkliku sami na kompletní výpis, nebo rovnou zamiřte na ABCgames, pokud potřebujete něco, co v aktuálním souhrnu není.
Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.
Fotky z hraní Fallout 3: Point Lookout
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý datadisk působí, jako by šlo o úplně jinou RPG hru, jen na stejném enginu.
Big Surf Island v Burnout Paradise, teď za 549 Kč
22. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Přídavek s novým ostrovem, umožňujícím kaskadérské kousky přesně jak v Trackmanii.
EA nepřestanou riskovat s novými značkami
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ani ekonomická recese je neodradí od zavádění nových značek a vymýšlení kreativních her. TÉMA
Několik novoročních herních přání
1. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
I my se přimlouváme za rovnoměrnější rozložení hlavních hitů do průběhu celého roku, jinak jsou na tom bity obě strany.
Crysis Warhead objasněn
5. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak to nebude druhý díl ani konzolový port, nýbrž prožití známých událostí z jiného úhlu pohledu.
Čistokrevné PC rozhraní Mass Effect
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Kruhové menu vystřídal nový HUD pro každou postavu zvlášť, aby bylo ovládání komfortnější. + NÁSTŘEL HW NÁROKU
Odtajnění konceptu The Sims 3
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Známe první konkrétní informace o pokračování nejprodávanější PC série všech dob.
C&C: Red Alert 3 odhalen
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Obálky časopisů odkryly, že čtvrteční velké oznámení EA se opravdu týká nástupce legendární RTS série. + UPDATE
Online dovádění v NFS: ProStreet
16. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Vedle tradičních MP módů můžete uploadovat dosažené časy přátelům nebo si koupit upgrade auta za reálné peníze.
Závodní E3 obrazárna: Gran Turismo 5, WipeOut
14. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
První ukázky dvou budoucích trháků na PS3, poušť z ProStreet, zablácený či namrzlý nárazník při rally, nové motorky na Wii...
Tak nám hackli Windows Vista. Už zase
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jestli někdo nespí, tak to není čert, ale hackeři.
Odhalení nové adventury Keepsake
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Keepsake je název u nás dosud nezmiňované nově připravované adventury původem z dílny montrealské vývojářské společnosti Wicked Studios, založené v roce 2002.
Česká verze Hidden & Dangerous 2 v obrazech
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s blížícím se příchodem plné verze taktické akce/strategie/RPG Hidden & Dangerous 2, která u nás vyjde 1.-4.
HW aktuality: přetaktování Athlonu FX, THX@EA
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
- Athlon FX na 3,05 GHz? Ale proč by ne :) V poslední době se totiž strhl doslova zápas o...
Nejprodávanější hry v ČR a Velké Británii
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme se rozhodli, že zde nebudeme zabírat místo pravidelnými týdenními žebříčky...
Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.
Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století
28. 10. 2012
|
Marek Král
Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?
Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.
Frank Herberts Dune - první dojmy
17. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Když Frank Herbert dopsal knihu Dune, určitě netušil, kolik her na toto téma vznikne - tato akční adventura od Crya je další z nich.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
27. 12. 2011
|
Marek Král
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…
Dvanáct let s Destiny 2 aneb Jak skončila legenda
3. 6. 2026
|
Michal Krupička
Sága světla a temnoty a její triumfy i přešlapy
Americký patentový úřad zrušil Nintendu pokémoní patenty
2. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Komplikace pro japonskou společnost
Únorová nadílka PlayStation Plus: Box, mrazivé hlubiny, psychedelie a stíhačky
29. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Rovnou čtyři kousky
Vrátí se konečně Rayman? Ušatá legenda by mohla dostat remake jedničky
26. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Čas na návrat
Legenda Metroidu odchází. Po téměř 40 letech v Nintendu končí producent Kensuke Tanabe
26. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kam pluje vlajková loď?