Články

Vybíráme z předběžného přístupu: bitky bohů, závody s ovocem a online tahovka bez tahů

Minulý týden byl, co se naší rubriky týče, tím vůbec nejslabším. Vlastně i mimo sekci předběžných přístupů se toho v herním světě zas tolik neudálo a nebýt vydání druhého dílu Destiny na konzolích, tak by snad ani nebylo co zbrusu nového hrát (ne, že by ale řada restů nebyla dostatečně dlouha...). Výběr tedy tentokrát nebyl moc složitý, a až na jednu výjimku by se dal označit za multiplayerový speciál. Jedinou hrou čistě pro jednoho hráče je budovatelský manažer vysoké školy. Jinak si ve více hráčích zazávodíte v motokárách, zastřílíte v gravitační aréně, namlátíte božské tlamy a zastřílíte v real-time tahovce.

PlayStation slaví 70 milionů prodaných kusů, Switch 10 milionů, Xbox mlčí

Minimálně dvěma ze tří konzolí se daří. I tak bychom mohli zestručnit aktuální tiskové zprávy, v nichž se Sony i Nintendo plácají po zádech. PlayStation 4 i Switch se prodávají jako rohlíky, a to si zástupci některých vydavatelů před uvedením současné generace konzolí mysleli, že o ně nebude mít nikdo zájem.

LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách

Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.

Mikrotransakce prospívají Ubisoftu i Take-Two, díky zájmu hráčů jich bude stále přibývat

Ubisoftu se daří, a není to jen kvůli prodejům her jako takových. Naopak, podíl prostých prodejů na příjmech firmy se pomalu smrskává a začínají převládat mikrotransakce. Francouzský vydavatel teď zveřejnil část svých finančních výsledků za poslední kvartál fiskálního roku a je v nich k vidění spousta zajímavých věcí.

Ubisoft: S aktuálním vývojem Skull & Bones jsme spokojení

Vyjde opravdu v příštím fiskálu?

3D plošinovka Yooka-Laylee dohopsá na Switch už v polovině prosince

Dávno oznámený a několikrát odložený port 3D plošinovky Yooka-Laylee na Nintendo Switch je konečně skoro tady. V recenzi Ondry Šváry chválená hopsačka vyjde na Switch už 14. prosince, přičemž předobjednávky se rozjedou 7. prosince. Naštěstí pro hru i pro vás nepůjde o původní verzi z dubna letošního roku, ale o notně vylepšenou a řádně optimalizovanou hru.

Nakreslete si hru - Pixel Press to umožní

Přibližně v osmi letech jsem objevil životní pravdu - pro hraní neexistuje lepší papír než čtverečkovaný. Dají se na něj přehledně a jasně kreslit mapy pro Dračí doupě, kopírovat půdorysy úrovní v dungeonech anebo hrát piškvorky či koncentrák, případně do nich věrně zaznamenávat sídliště, na kterém vyrůstáte. Hexy jsou sice prima, ale nemají v sobě krásnou jednoduchost čtverců.

Nový update pro Switch usnadňuje sdílení obrázků a videí

Konečně to někoho v Nintendu napadlo!

GTA V už poslalo do obchodů 32 milionů kopií a 2k si chválí i prodeje Borderlands 2

Nejprodávanější, finančně nejúspěšnější a zkrátka jednoznačně bodující na všech frontách je Grand Theft Auto V. Potvrzuje to Rockstar, když se chlubí, že do obchodů už šlo 32,5 milionů kopií hry. Dalo by se argumentovat „no jo, do obchodů, ale kolik se prodá?“, ale zrovna u této hry je to poměrně bezpředmětné.

Šigeru Mijamoto v Nintendu nekončí, padaly mu akcie

Sotva se na internetu objevila zpráva, že legendární herní designér Šigeru Mijamoto končí s...

GameBoy Advance je tu!

Společnost Nintendo oznámila, že byl zahájen celosvětový prodej (myšleno je ale spíše USA, v Japonsku se prodává již od konce března) nového handheldu GameBoy Advance (GBA), což je samozřejmě nástupce populárních handheldů GameBoy a GameBoy Color.

GamesPlay – hrajeme DLC Ženský úděl pro Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance se nám konečně zkompletovalo a v posledním DLC do hry přibyla jak slibovaná ženská hrdinka, tak i psí společník. Proto se dnes v GamesPlayi společně vrátíme do Skalice ještě před jejím vypleněním, tentokrát s Terezou a jejím věrným hafanem Flekem, ale i do Sázavy, kde Jindra musí pomoci své staré známé Johance, které se ve snech zjevuje Panna Marie.

Nahlédněte do zákulisí vývoje XCOM Declassified

Z aktuální verze nového XCOMU, relativně nedávno přejmenovaného na The Bureau: XCOM Declassified, jsme toho už viděli docela dost. Ostatně hra vychází už v srpnu a vývojáři tak začínají vypouštět do světa víc informací. Tvůrci ze studia 2K Marin nyní vydali další vývojářský deníček, který neřeší jednu konkrétní věc, ale spíše se vám snaží představit pozadí celého projektu - proč se vlastně změnila perspektiva a proč se jde vůbec poprvé s XCOMem do minulosti.

Z instalatéra socialistou. V nové skákačce Bernie Sanders porazí Trumpa

Závod o úřad amerického prezidenta se nebývale vyostřuje. Od debat a slovních útoků přešli kandidáti k fyzickým rozbrojům – Donald Trump všude kolem sebe střílí ohnivé koule, jeho poskok Mitch McConnell konečně odhodil masku člověka a odhalil svou želví podstatu, no a jeden sněhovlasý senátor z Vermontu všem skáče na hlavy a posílá je do věčných lovišť. Aspoň tedy v nové hře Super Bernie World.

Podrobnosti o historii střílečky RatHunt

Zajímají Vás podrobnosti o titulu RatHunt připravovaném v polském Mirage Interactive, kteří mají nasvědomí mmj.

Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC

Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.

Pirátská onlinovka Skull & Bones se odkládá. Už zase

Ubisoftu se nedaří, mění obchodní strategii

Drzý a přisprostlý South Park: The Stick of Truth vyjde i na Switch

Trvalo to, ale přesto se majitelé Switche dočkají. Ubisoft oznámil, že nadmíru povedené RPG South Park: The Stick of Truth vyjde i na přenosné konzoli od Nintenda a to už příští týden, 25. září. The Stick of Truth vyšel už před více jak čtyřmi lety, ale pořád jde o relativně unikátní, a hlavně povedené RPG.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.

Novinářské nominace na nejlepší hry v anketě Booom 2012

Nedávno jsme vás informovali, že v anketě Booom 2012 můžete svým hlasem přispět k volbě o nejlepší hry roku 2012. Pokud jste se do hlasování ještě nezapojili, máte nyní čas až do 10. března – jak informuje tisková zpráva AHP, hlasování na stránkách www.booom.cz bylo prodlouženo a nově je součástí ankety i soutěž, ve které čtyři vylosovaní hlasující mohou získat herní konzole a handheldy X360, PS Vita, Nintendo 3DS, potažmo balík pěti her od EA.

Chystané hry pro 3DS a Wii, které stojí za vaši pozornost

Kdepak jsou všechny ty modré oceány a takřka stoprocentní zacílení na casual hráče, milé Nintendo? Naštěstí dávno v trapu, Nintendo samozřejmě potřebuje i hardcore hráče, protože právě ti dělají platformě největší promo a nejvíce si kupují. A tak je lineup Nintenda na letošní jaro a léto (a částečně i zbytek roku) zaměřen právě na ně, na hráče tělem i duší.

Best of 2014: Nejlepší závodní hra

Jak vlastně ten next-gen vypadá a na čem a s čím by se měl hrát? Zdánlivě nevinná kopa otázek, na kterou mají všichni miliardu zaručeně správných odpovědí. V prvním roce mezi starým a novým se např. u Electronic Arts natolik rozmysleli, že dokonce ani nevydali nové Need for Speed. Poprvé za dlouhou dobu jsme se tak loni nového dílu téhle série nedočkali, jakkoliv nám to firma vynahradila obludnou filmovou adaptací, která zabloudila do kin. Stejně tak opět nestihnul vyjít opravdu napjatě očekávaný Project CARS, zatímco Assetto Corsa verze 1.0 se vyloupla příliš pozdě až těsně před koncem roku.