Nahlédněte do zákulisí vývoje XCOM Declassified
zdroj: tisková zpráva

Nahlédněte do zákulisí vývoje XCOM Declassified

19. 7. 2013 12:41 | Video | autor: Adam Homola |

Z aktuální verze nového XCOMU, relativně nedávno přejmenovaného na The Bureau: XCOM Declassified, jsme toho už viděli docela dost. Ostatně hra vychází už v srpnu a vývojáři tak začínají vypouštět do světa víc informací. Tvůrci ze studia 2K Marin nyní vydali další vývojářský deníček, který neřeší jednu konkrétní věc, ale spíše se vám snaží představit pozadí celého projektu - proč se vlastně změnila perspektiva a proč se jde vůbec poprvé s XCOMem do minulosti.

“Každá hra ze série XCOM se vždycky odehrávala v budoucnosti. Ať už to byl původní hra, která se odehrávala v roce 1999, nebo poslední Enemy Unknown, který se odehrával někdy po roce 2013. S naší hrou jsme se rozhodli vydat do minulosti. Vrátit se zpátky a odvyprávět příběh, který ještě nikde předtím nebyl. Jaký sled událostí se vůbec tehdy mohl stát, že to nakonec vedlo k vytvoření plnohodnotné organizace XCOM, kterou dnes všichni známe?,” nadhazuje do placu řečnickou otázku výkonná producentka Alissa Finley.

Finley se také krátce vyjádřila k tomu, jak se hra vlastně přerodila z taktického akčního RPG, viděného z pohledu první osoby, do něčeho podobného, ale viděného z pohledu třetí osoby. Podle ní vzal vývojářský tým jednoduše ty části hry, které fungovaly, a snažil se je stále vylepšovat. A ty části, které nefungovaly, se pak tvůrci nebáli změnit. Tady je nutno smeknout klobouk před 2K, kteří na studio netlačili, nenutili je vydat hned tu první verzi a dali jim čas na předělání hry. Což se obecně tak často stávat nemusí, ale zrovna 2K se odkladů moc nebojí.

...

Jakkoliv by mohli někteří čekat jednoduchou střílečku z pohledu třetí osoby, která jim nebude klást velké výzvy a navíc půjde kdykoliv prakticky zapauzovat, nemělo by tomu tak být. Podle Finley by měli být mimozemšťani na bojišti vždycky početní převahu, budou mít lepší zbraně a vůbec by měla být hra “extrémně obtížná” - budete tak muset používat veškeré dostupné možnosti a schopnosti, jinak dostanete na budku. Jestli se snaží producenti jen zalíbit hardcore hráčům, nebo opravdu mluví pravdu, se přesvědčíme již brzy. The Bureau: XCOM Declassified vyjde už 23. srpna na PC, Xbox 360 a PlayStation 3.

Nejnovější články