Články
Ukrajinští Frogwares přicházejí s nevšední nabídkou. Napište svůj vzkaz na dělostřelecký granát
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Kampaň na Kickstarteru ještě běží
Objevují se první zprávy o výrobních vadách nových Xboxů
12. 11. 2020
|
Pavel Makal
Diskové mechaniky zlobí
Steam přidělí víc peněz úspěšným hrám, nezávislým vývojářům se to nelíbí
3. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Stále víc velkých herních vydavatelů utíká z područí Steamu a zakládá si svoje vlastní launchery a obchody, a Valve to zřejmě nechce nechat jen tak. Proto oznámilo nový systém rozdělení peněz z prodejů her, který zvýhodňuje ty největší hity. Zjednodušeně řečeno – z nejvýdělečnějších her potečou jejich vydavatelům větší procenta ze zisku.
Tvůrci Monument Valley se ponoří do virtuální reality s titulem Land's End
22. 9. 2015
|
Adam Homola
Tvůrcům ze studia Ustwo se před nějakou dobou podařilo s titulem Monument Valley zaujmout hromadu hráčů na mobilních zařízeních a už příští měsíc se o to pokusí znovu, jen v prostoru virtuální reality. Studio Ustwo vydá už 30. října svoji VR prvotinu Land's End, nejdřív pro Samsung GearVR. Půjde o explorativní adventuru z pohledu vlastních očí se špetkou enviromentálních puzzlů ve světě, který do určité míry vychází právě z Monument Valley.
EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.
Dvacet nejlepších her Eidosu za cenu jedné
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Když někdo akutně potřebuje peníze, je ochoten učinit cokoliv, jako nabízet celý svůj katalog jen za 1600 Kč.
Lost Paradise Benoita Sokala = Paradise
5. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Už v únoru jsme vás informovali o tom, že slavný vývojář Benoit Sokal - autor Syberie - chystá se svým týmem White Birds Productions novou hru.
Herní veletrh For Games 2013 představí podzimní hity i nový hardware
9. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Když na konci září 2012 proběhl v pražských Letňanech první ročník herního veletrhu For Games, každého napadlo, jestli to je opravdu ročník první a ne zároveň jediný. Sami pořadatelé však mluvili o „začátku dlouhodobé akce“ a účast více než padesáti tisíců návštěvníků (viz závěrečná zpráva) napověděla, že se můžeme těšit na další ročník. A právě ten se kvapem blíží!
Zrádnost malých projektů. Studio přestává podporovat svou střílečku dva týdny po vydání
17. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Levné věci nemusí být nutně dobré
Další sezóny v Diablu IV možná nebudou vyžadovat zcela novou postavu
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Dorazí do hry příjemná funkce?
Among Us našlo svého pokořitele. Za popularitou Goose Goose Duck stojí korejská celebrita
7. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Jak málo stačí ke slávě!
Dead Island 2 se znovu odkládá, tentokrát jen o dva měsíce
18. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Snad opravdu naposledy
V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Obleky z Anthem konečně najdou využití?
Google zablokoval účet tvůrce Terrarie. Ten na oplátku ruší vydání na Stadii
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
„Považujte most za spálený“
Ubisoft z Watch Dogs: Legion odstraňuje podcast s kontroverzní novinářkou
9. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Helen Lewis je prý transfobní
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Valve v žádném případě nedělá na Left 4 Dead 3
20. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Poté, co jeden z představitelů čínského HTC Vive během své prezentace zmínil zkratku LFD3 a na YouTube kanále specializovaném na novinky od Valve se objevilo hned několik zombie hlaviček, byl internet na chvilku v pozoru. Že by se chystal návrat zombíků ve velkém stylu? Jen si dejte zase klidně pohov. Na Left 4 Dead 3 se sice pracovalo, projekt je ale už dlouho mrtvý.
Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce
21. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.
Arma III, Take on Mars, DayZ - české okénko na PC Gaming Show
17. 6. 2015
|
Adam Homola
PC Gaming Show toho na E3 2015 zase tolik nenabídla, minimálně ne z ranku zásadních a šokujících oznámení. Přesto jsme se tam dočkali několika příjemných novinek a několik z nich patří pochází i z českých luhů a hájů. Seskupili jsme proto českou trojici Arma III, DayZ a Take on Mars do jednoho, protože Bohemia Interactive si PC Gaming Show nenechala ujít a ukázala ze svých her několik chystaných novinek.
Broken Sword 3, Middle-Earth, Warhammer
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Údajně nejambicióznějším projektem vývojářů Revolution Software má být nadcházející adventura Broken Sword - The Sleeping Dragon, neboli Broken Sword 3.
E3 dojmy: Parkourové Dying Light se konečně hraje jedna báseň
28. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Dobrou noc a hodně zdaru. Herní slogany obvykle jedním uchem vstupují a druhým hned zase prchají, ale motto Dying Light je prostě dobré a trefné. Jak ve zdejším světě zajde slunce za obzorem, dosud letargické zombie chytnou slinu a přidají se k nim hbitější kolegové, kteří jsou přes noc zašití jako netopýři. Ano, můžete vyklidit pozice a přes noc vegetit bezpečně v úkrytu, ale Dying Light se sama neodehraje a jako na potvoru vám bude cpát mise, které lze plnit jen za tmy.
Jarní vyhazovy a nekonečný kolotoč krize. Herní průmysl pod tlakem čísel
18. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Propouští další studio
Gotham Knights ani A Plague Tale: Requiem na konzolích nezvládnou 60 FPS
17. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky do dob starých konzolí
Lariani nestíhají. Early Access Baldur's Gate III v srpnu nebude.
5. 8. 2020
|
Pavel Makal
Nepropadejte však panice
Valve zakročili a v případě možného podvodu Journey of Light vrací peníze
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co Valve přidali do Steamu možnost zažádat si o vrácení peněz například tehdy, když vám hra nefunguje. Má to ale svá omezení - nesmíte hrát hru déle než dvě hodiny a zažádat můžete maximálně do 14 dnů od koupě. Obě omezení teď ale v případě jedné hry padla a Valve nabízí možnost vrácení peněz komukoliv, kdo si koupil Journey of the Light. Bez ohledu na to kdy jste si hru koupili a jak dlouho jste ji hráli. Podle všeho to totiž vypadá na pořádný podvod a snahu obrat hráče o peníze.
Microsoft: O PC hraní jsme na E3 nemluvili, je to konzolová show
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Za ty roky jsme si už zvykli, že pro PC hry není na E3 mezi "elitou" místo. Samozřejmě na výstavě přítomné jsou, ale Microsoft, v jehož zájmu je podporovat i hraní na PC, je na svých tiskových konferencích v podstatě ignoruje. Phil Spencer ale tvrdí, že E3 je hlavně retailová show zaměřená na konzole, nikoliv na PC.
Honba za zrcadlem z Lara Croft and Guardian of Light
1. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Sexy hrdinku doprovází strážce zrcadla na kooperativní cestě diablovsky chytlavou arkádou.
SCORE 152 s 18 GB, Caesar IV a Company of Heroes
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Zásadní novinkou 152.