Články
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
HW news - John Carmack o GeForce4 MX
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Mánie kolem uvedení GeForce 4 ještě neměla dostatek času na vyšumění a na interfernetu se neustále objevují různé komentáře, recenze a tak dále.
Plasmid s gejzírem z BioShock 2
11. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Názorné vysvětlení i s obrazovým návodem, jak využít pomůcku s výstižným názvem Geyser Trap.
5 vysněných technologií pro příštích 5 let
18. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Sestavil jsem žebříček pěti technologií, se kterými bych se chtěl v následujících pěti letech potkat, ale asi nepotkám:
1) Lepší a větší monitory - GF 7800 GTX ukázala, že pro ní není problém vykreslovat DOOM 3 rychlostí 44 fps v 2048x1536x32 a ještě s 4xAA+8xAF (obrázek).
Boti v Counter-Strike: Condition Zero
21. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
O tom, že Condition Zero bude předělávkou oblíbeného Counter-Strike do singleplayeru, ví zřejmě už každý.
Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.
Prey - dojmy z dema
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Někteří kostlivci nalezení ve skříni dokáží překvapit. To je případ kdysi zrušené sci-fi FPS Prey na DOOM III enginu, která se jako bumerang vrátila a prostřednictvím dema nás neotřelými nápady šokovala v pozitivním smyslu.
Battlefield 2142 - preview
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Od 2. světové, přes Vietnam a současnost až do vzdálené budoucnosti. Přesně tam kráčí série Battlefield, jejíž pokračování bude v roce 2142, kdy vypukla další Doba ledová. Detaily o jeho náplni pouze u nás!
Velký přehled grafických karet - 2.díl
11. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Která grafická karta je ta pravá? Tato otázka trápí mnohé hráče s GeForce 2 MX už dlouho. Zde najdete jasnou odpověď včetně tipů, do čeho investovat nebo jestli raději počkat na přichod Radeonu 9700.
Soldier of Fortune 2 - preview
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Milovníci krvavé lázně v jedné z nejúspěšnějších first-person stříleček loňského roku se dočkají pokračování Double Helix na Q3A enginu.
Bioware speciál
23. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...
Detaily o nenáročném enginu Half-Life 2
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Šéf Valve Software Gabe Newell prozradil v rozhovoru na GamingNEXT několik dalších detailů o megaočekávané akci Half-Life 2.
Painkiller - s raketometem na čarodějnice
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Poprvé a zároveň naposledy jste se o připravované akční hororové střílečce Painkiller mohli dozvědět loni na jaře.
Báječná léta 2: Zlaté časy veletrhu Invex
4. 3. 2020
|
Ondřej Švára
Prospekty a propisky zdarma! Kdo by si jimi nenaplnil igelitku? Možná vám některé artefakty v hlubinách šuplíků dodnes připomínají zašlou slávu Invexu, veletrhu se světovým renomé, který v devadesátých letech vyhledávali zájemci o technologii i elektronickou zábavu. Projděme znovu branou brněnského výstaviště a zavzpomínejme na Invex jako na setkání milovníků her, které se, bohužel i bohudík, už nebude opakovat.
Kulky, lasery i optické klamy: Jak ve hrách funguje střílení
26. 6. 2022
|
Jakub Žežule
Spousta různých her, spousta různých systémů
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Xbox Game Studios: Jaká herní studia vlastní Microsoft a na čem teď pracují
28. 11. 2023
|
Šárka Tmějová
Jedna velká rodina, spousta chystaných her
Overwatch návod - obecné tipy a triky
24. 5. 2016
|
Adam Homola
Overwatch je nová značka Blizzardu po sedmnácti letech. Zároveň jde o premiéru studia v rámci FPS žánr a o hru s rekordní účastí v otevřeném betatestu. Enormní zájem o novou střílečku od Blizzardu je zkrátka evidentní už nějakou dobu, proto jsme se rozhodli připravit návod. V následující sérii článků najdete základní informace o hře a tipy & triky pro jednotlivé hrdiny. Nejde o vyčerpávající příručku, která postihuje každý detail. Hlavním cílem série článků je pomoci všem zájemcům, aby se ve hře rychle zorientovali. Začneme tedy obecnými informacemi.
World of Tanks zdraví tuzemské hráče - dočkají se československých tanků Škoda a plzeňské mapy
7. 8. 2015
|
Petr Poláček
Netuším, jak silné bylo, potažmo jestli vůbec nějaké bylo, volání po české stopě ve World of Tanks. Předpokládám ovšem, že pravidelní i občasní hráči nesmírně populární tankové onlineovky budou rádi, že se v průběhu podzimu objeví ve World of Tanks nejenom série československých tanků, ale též tuzemská mapa. Krom jiného...
Ohlédnutí za E3 - akční hry
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na to, jaké dojmy mají z nových her reportéři, kteří si je mohli osahat přímo v Los Angeles. Začneme s 3D akcemi.
Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz
24. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.
Medal of Honor: Breakthrough - preview
22. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Válečné kampaně z Itálie i Afriky, přidané zbraně, nový multiplayerový mód - to je jen pár novinek, o které by měl druhý datadisk Spearhead brzy rozšířit svět populární FPS Medal of Honor: Allied Assault.
Anachronox - preview
21. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Zařadí se chystaný Anachronox od ION Stormu mezi ty nejlepší sci-fi RPG počítačového věku nebo jen propadne jako Daikatana?
Gore
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Gore - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 3.srpna 2000Viděl jsem budoucnost ...
Nvidia prozradila, jaké efekty ray tracingu budou v Cyberpunk 2077. Počítá s nimi i v GeForce Now
27. 6. 2020
|
Jiří Svák
Odlesky v kalužích pro všechny!
Hardwarová poradna pro dalších šest
13. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Na pořadu dne je plná zátěž harddisku, trhání s novým Radeonem nebo kompatibilita starších her.
Zmírnění EA ochrany u Red Alert 3
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Po vlně negativních ohlasů budete smět novou RTS nainstalovat ne třikrát, ale pětkrát, a pak vyndat DVD z mechaniky.
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
No Time To Explain aneb je čas si to vysvětlit
22. 5. 2011
|
Marek Král
„Vždyť to ani nedává žádný smysl!“ křičí se z nejnovějšího traileru přesně ve chvíli, kdy se snaží stejná hláška probít naší hlavou. No Time To Explain dává sice jasně najevo, že na nějaké vysvětlování se nám může vyprdnout, ale my jí to dáme sežrat tím, že si tuhle plánovanou nezávislou zběsilost hezky a v klidu vysvětlíme; snad nám za to za barákem nevybouchne atomová bomba?