Články

Progaming: Electronic Sports World Cup

Známe mistry světa; eSuba dominuje na domácím turnaji.

Radeon HD 3870 vs. GeForce 8800 GT

První ucelené recenze a srovnání výkonů Radeonu HD 3870 a GeForce 8800 GT v mnoha hrách. Kdo je lepší?

Fantasy LEVEL 158 se Zaklínačem (The Witcher) a Hellgate

Přednostní recenze dvou RPG (+ ÚRYVEK), oba díly SpellForce coby plné hry a Rybkovo téma o těžkém životu pařanském.

Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení

Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.

Neoficiální odhalení Jedi Knight III

Už od uveřejnění finančních výsledků Activision a jejich vyhlídek do budoucnosti se proslýchalo, že LucasArts chystají další pokračování oblíbené FPS Jedi Knight.

Medal of Honor: Pacific Assault + datadisk

Předevčírem jsme vás informovali o chystaném "pokračování" (10 misí) válečné akce Medal of Honor: Allied Assault, které dostalo název Medal of Honor: Rising Sun a k velkému zklamání PCéčkářů vyjde pouze pro konzole PS2, Xbox a GameCube.

Return to Castle Wolfenstein dojmy

Víkendové vydání dema vyvolalo všeobecné nadšení a asi není nikdo, kdo by nechtěl síťovou hru Wolfa na způsob HalfLife TFC vyzkoušet.

Plasmid s gejzírem z BioShock 2

Názorné vysvětlení i s obrazovým návodem, jak využít pomůcku s výstižným názvem Geyser Trap.

5 vysněných technologií pro příštích 5 let

Sestavil jsem žebříček pěti technologií, se kterými bych se chtěl v následujících pěti letech potkat, ale asi nepotkám: 1) Lepší a větší monitory - GF 7800 GTX ukázala, že pro ní není problém vykreslovat DOOM 3 rychlostí 44 fps v 2048x1536x32 a ještě s 4xAA+8xAF (obrázek).

Boti v Counter-Strike: Condition Zero

O tom, že Condition Zero bude předělávkou oblíbeného Counter-Strike do singleplayeru, ví zřejmě už každý.

Soldier of Fortune II - preview

Pokračování akční střílečky Soldier of Fortune, která si vysloužila nálepku nejbrutálnější hry všech dob, se blíží mílovými kroky a tak nadešel vhodný čas na připomenutí si Double Helix v novém preview.

Nevolnost z virtuální reality není jenom hardwarovým problémem

Jak si možná někteří z vás pamatují, dřívější výstřelky VR technologií, například helma VFX1 z poloviny 90. let, byly často doprovázeny odérem žaludečních šťáv, popřípadě polykáním prášků proti bolesti hlavy. Dnešní špičky herního a hardware průmyslu mají za to, že se VR nemoc konečně podařilo překonat díky rychlejším výpočetním kapacitám a lepšímu rozlišení displejů. Jsou však tací, podle kterých se tento problém nikdy nepodaří zcela eliminovat. Právě z jejich nápadů dost možná vzejdou skutečně revoluční hry pro virtuální realitu, protože jak se ukazuje, hry a programy pro virtuální realitou budou vyžadovat zcela odlišný přístup - ne jen překlopení současných titulů do VR systému.

Iron Storm - rozhovor

Válečná first-person střílečka Iron Storm se u nás prodává od konce minulého týdne, a tak jsme vyzpovídali její tvůrce z francouzských Wanadoo o všem, co nás na alternativní historii ve hře zaujalo.

Invexové herní turnaje - reportáž

Jedním z velkých herních lákadel letošního Invexu bylo Mistrovství České republiky v počítačových hrách a národní finále World Cyber Games. Kdo, jak a o co hrál, se dozvíte v této reportáži.

AMD Phenom 9500, 9600 a 9700 oficiálně

První měření výkonu nových, nativně čtyřjádrových, procesorů od firmy AMD, která uvedla i své "pavoučí" čipsety.

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

HW news - John Carmack o GeForce4 MX

Mánie kolem uvedení GeForce 4 ještě neměla dostatek času na vyšumění a na interfernetu se neustále objevují různé komentáře, recenze a tak dále.

Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky

Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.

Detaily o nenáročném enginu Half-Life 2

Šéf Valve Software Gabe Newell prozradil v rozhovoru na GamingNEXT několik dalších detailů o megaočekávané akci Half-Life 2.

Painkiller - s raketometem na čarodějnice

Poprvé a zároveň naposledy jste se o připravované akční hororové střílečce Painkiller mohli dozvědět loni na jaře.

Battlefield 2142 - preview

Od 2. světové, přes Vietnam a současnost až do vzdálené budoucnosti. Přesně tam kráčí série Battlefield, jejíž pokračování bude v roce 2142, kdy vypukla další Doba ledová. Detaily o jeho náplni pouze u nás!

Velký přehled grafických karet - 2.díl

Která grafická karta je ta pravá? Tato otázka trápí mnohé hráče s GeForce 2 MX už dlouho. Zde najdete jasnou odpověď včetně tipů, do čeho investovat nebo jestli raději počkat na přichod Radeonu 9700.

Soldier of Fortune 2 - preview

Milovníci krvavé lázně v jedné z nejúspěšnějších first-person stříleček loňského roku se dočkají pokračování Double Helix na Q3A enginu.

Bioware speciál

Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...

Prey - dojmy z dema

Někteří kostlivci nalezení ve skříni dokáží překvapit. To je případ kdysi zrušené sci-fi FPS Prey na DOOM III enginu, která se jako bumerang vrátila a prostřednictvím dema nás neotřelými nápady šokovala v pozitivním smyslu.

Kulky, lasery i optické klamy: Jak ve hrách funguje střílení

Spousta různých her, spousta různých systémů

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?

World of Tanks zdraví tuzemské hráče - dočkají se československých tanků Škoda a plzeňské mapy

Netuším, jak silné bylo, potažmo jestli vůbec nějaké bylo, volání po české stopě ve World of Tanks. Předpokládám ovšem, že pravidelní i občasní hráči nesmírně populární tankové onlineovky budou rádi, že se v průběhu podzimu objeví ve World of Tanks nejenom série československých tanků, ale též tuzemská mapa. Krom jiného...

Báječná léta 2: Zlaté časy veletrhu Invex

Prospekty a propisky zdarma! Kdo by si jimi nenaplnil igelitku? Možná vám některé artefakty v hlubinách šuplíků dodnes připomínají zašlou slávu Invexu, veletrhu se světovým renomé, který v devadesátých letech vyhledávali zájemci o technologii i elektronickou zábavu. Projděme znovu branou brněnského výstaviště a zavzpomínejme na Invex jako na setkání milovníků her, které se, bohužel i bohudík, už nebude opakovat.