Články

Co chceme od dalšího Cyberpunku?

Cutscény, interaktivitu, více RPG...

Vývojáři Halo údajně opouštějí vlastní engine. V hledáčku mají Unreal

Studio opustil šéf vývoje stávající technologie

Dojmy z Gamescomu: The Callisto Protocol v Kolíně nad Rýnem neohromil

Striking Distance mají ještě co dokazovat