Články
Prey 2 žije s nejistým osudem dál, je to na Bethesdě
7. 12. 2012
|
Adam Homola
V Human Head Studios se něco děje. A doufejme, že to má něco společného s Prey 2. Prokletou hrou, která se tehdy představila parádním videem, ale od té doby jsme se nic moc nového nedozvěděli. A když už nějaká informace přeci jen na povrch vylezla, byla negativní. Teď tu máme možná pár pozitiv, ale pořád jsme asi docela daleko od nějakého konkrétnějšího data vydání, nebo nového traileru. Human Head Studios teď hledají několik nových vývojářů a všechny na samé významené pozice. Navíc konečně někdo ze studia promluvil.
Hry zdarma: stealthová ukrývačka před roboty, westernová přestřelka a roguelike Grand Theft Auto
19. 11. 2016
|
Ladislav Loukota
V dalším výběru pozoruhodných freeware her se nám sešly dvě profesionálně vyhlížející dílka s vizuálem jako od Pixaru, roguelike putování po městě, co dává vzpomenout na GTA i Deux Ex, anebo třeba ideální hra pro lidi, kteří si potřebují vyvolat epileptický záchvat!
Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.
Podívejte se na třičtvrtěhodinové demo z Cyberpunk 2077
27. 8. 2018
|
Aleš Smutný
To, o čem psala do detailu Šárka, si můžete prohlédnout na vlastní oči. CD Projekt ukázal své kompletní demo Cyberpunk 2077, které předváděl na Gamescomu a v trochu obměněné podobě na E3, a že se je nač dívat. Popravdě řečeno, čekal jsem hodně, ale tohle je ještě o úroveň výš a všechny mé nenaplněné sny o komplexní kyberpunkové hře, která se posune nad limity Deus Ex, se možná naplní. Ostatně, na svém twiterovém účtu se nadšením utrhl ze řetězu i David Goldfarb, někdejší šéf vývoje Battlefieldu 3 a Bad Company 2. Z řady extatických výkřiků stojí za vypíchnutí poznámka, že je to první FPS CD Projektu a výsledek je z hlediska pocitu ze střelby skvělý.
Veselé Velikonoce: Nejoblíbenější easter eggy redakce Games.cz
18. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Hledáme „velikonoční vajíčka“
Nezávislý rozcestník – středověk neskončil, prach leží dál
18. 9. 2011
|
Marek Král
Tak jak dnes? Sekat do masa, rozbíjet nepřátelům zbroj a stříkat krev? Stárnout ve hře a přemýšlet o smyslu lidského bytí? Skákat z plošinky na plošinku a… zametat prach? Hrát si s festivalovými perlami? Nebo si povídat o jedné tak trochu jiné věžovce? Možnosti tu jsou – jenom se rozhodnout.
Vzpomínáme: První Mass Effect vytvořil opravdový sci-fi svět
28. 5. 2019
|
Ladislav Loukota
O tom, co vše slíbil a splnil, či nesplnil první Mass Effect, se již napsaly stohy bitů. V součtu je však první díl ságy pozoruhodný už jen tím, že se vůbec udál. I když se pobíhání pro presidiu Citadely cukalo jako vesnická motorka, přesto nabídlo spolu s dalšími misemi chuť nového sci-fi univerza. Je to už 11 let, co Mass Effect 28. května 2008 vyšel na PC.
Thief 4 se vyhne větším změnám aneb vítězství stealthu
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Další číslo magazínu Game Informer přinese první ucelené informace o včera profláknutém čtvrtém dílu v sérii Thief, nicméně šikulové z NeoGafu vykutali kopu informací o hře už nyní. Jsou dosti kusé a většina z nich popisuje demo hry, které redaktoři Game Informeru měli možnost vidět. Přesto se v tom balastu najde pár zajímavých informačních střepin, které mohou na duchu povznést zejména dlouholeté fanoušky této typicky stealth série.
Legendární Warren Spector představuje Thick as Thieves
17. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Multiplayerové vykrádání
Mobilní tahovku Lara Croft GO rozšiřuje bezplatný datadisk The Shard of Life
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Mobilní tahové dobrodružství Lara Croft GO rozšíří pár měsíců po vydání bezplatný datadisk The Shard of Life, který vychází dnes pro iOS a Android a přidává do hry celkem 26 nových puzzlů. K nim vývojáři přihazují několik nových monster, dva nové kostýmy a artefakty i drahé kameny, které můžete v úrovních hledat a sbírat. Lara se tentokrát vydá do hlubin Cave of Fire, kde bude hledat bájný artefakt Shard of Life.
Ubisoft obrací - odstraní protipirátskou ochranu z From Dust
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Poněkud rozhořčení majitelé PC verze From Dust, kteří po koupi zjistili, že navzdory...
MS chce Nintendo, EA má Criterion, Eidos na prodej
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle německého časopisu Wirtschafts Woche Bill Gates nedávno naznačil, že by se Microsoft rozhodně nebránil koupi firmy Nintendo, svého konkurenta na poli next-gen konzolí.
Tribes: Vengeance využije Havok 2 engine
10. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv má být first-person akce Tribes: Vengeance zaměřena především na multiplayer, ani singleplayerová kampaň by neměla přijít zkrátka.
Arx Fatalis 2 a American Conquest datadisk?
29. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle vyjádření Raphaela Colantonia z Arkane Studios to vypadá, že tento tým zadělává na druhé pokračování RPGčka Arx Fatalis, které vyšlo na sklonku loňského roku a bylo přijato veskrze kladně (recenze, 80%).
Tváře retušované DLSS 5 vypadají hrozivě. Nvidia sklízí posměch
17. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Osamělé FBI analytičky ve vaší blízkosti
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Uniklé materiály o Black Ops III odhalily kooperaci v singleplayeru a parkourový pohyb
25. 4. 2015
|
Adam Homola
Traileru, obrázků a prvních oficiálních informací z Call of Duty: Black Ops III se dočkáme už zítra, ale to nezabránilo někomu z obchodu GameStop vyfotit letáčky a pustit ven informace, které měly zůstat ještě několik hodin pod pokličkou. Pokud si z nás tedy někdo ošklivě nevystřelil a všechny zatím uniklé informace jsou pravdivé, vyjde letošní Call of Duty 6. listopadu, jak hlásá leták, který získalo Kotaku. To ale překvapivé není. Trošku s podivem je, že materiály vůbec nemluví o verzích pro minulou generaci konzolí, nýbrž jen o hře pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
E3 2013 dojmy: V Killzone: Shadow Fall se rozednívá
9. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Když se řekne „Killzone“, člověk si vybaví temnou barevnou paletu a těžké zbraně. Nepřekvapí proto, že zbrusu nový díl nafasoval namísto plnohodnotné čtyřky podtitul, který upozorňuje na nepřehlédnutelnou změnu. Killzone: Shadow Fall přetéká světlými barvami a svým lesním, relativně otevřeným E3 demem dokonce evokuje Crysis. Ale jen co zmáčknete spoušť, uspokojivé kopání kvéru vám málem vykloubí virtuální rameno a hlasitě připomene, že opravdu hrajete Killzone.
Assassin’s Creed: Revelations - istanbulské dojmy
12. 10. 2011
|
Mikoláš Tuček
Fandové Ezia i Altaira se mohou v polovině listopadu (potažmo začátkem prosince) těšit na velkolepé finále, které uzavře jednu kapitolu série Assassin’s Creed. Když se jedna uzavírá, nabízí se, že by jinou v Ubisoftu otevírali a nepochybujeme o tom, že budou další dobrodružství. Jen někde jinde a s někým jiným. Hlavní hrdina a prostředí byly konec konců vždy nesmírně důležité prvky celého konceptu a trošku jsem tápal, proč padla volba zrovna na Istanbul. Ovšem jen do té chvíle, než jsem na pozvání vývojářů do tureckého velkoměsta na pomezí Evropy a Asie dorazil. Tenhle kousek světa je pro asasíny jako stvořený!
Nejlepší a nejhorší hry roku 2003 podle GameSpotu
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Stejně jako loni i letos americký magazín GameSpot (resp.
Eidos měl pracovat na hře ze světa Pána prstenů
12. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Výprava na jih Středozemě
Eidos-Montréal v druhé vlně propouštění nechává jít skoro čtvrtinu zaměstnanců
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Co bude s Fable?
Jste dost chytří na hraní Hell is Us? Bizarní akce vás nepovede za ručičku
7. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Jste v tom sami
Další velká akvizice se má týkat Warner Bros. a jeho značek, říká Imran Khan
3. 5. 2022
|
Pavel Makal
S nákupy ještě zjevně není amen
Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.
Poslední zápas lidstva o přežití v Space Siege
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachraňte lidstvo před mimozemšťany za pomoci kybernetických implantátů v akční RPG od tvůrců Dungeon Siege.
Sabotain: Break the Rules prý už brzy
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Lotos je to už třetí rok, co vývojářský tým Avalon Style Entertainment pracuje na first-person střílečce s názvem Sabotain: Break the Rules.
Podrobnosti o Thief: Deadly Shadows
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Třetí díl stealth-akce Thief ze středověku s podtitulem Deadly Shadows vás opět uvrhne do role zlodějíčka Garretta.