Články
GDC 2018: Moc nechybělo a Tacoma byla Gone Home ve vesmíru
23. 3. 2018
|
Petr Poláček
Jedním z nejdiskutovanějších témat nezávislé vývojářské scény posledních let je zopakování, případně udržení, prvotního úspěchu. Tvůrci z Fullbright (dříve ještě následoval podtitul Company), jmenovitě Steve Gaynor a Nina Freeman, řešili tuto otázku také. Po úspěchu interaktivního dramatu (nebo jak sám s úsměvem říká Gaynor, walking simulátoru) Gone Home se od Fullbright čekala další hra, která zásadním způsobem rozčeří vody herního průmyslu ne ve smyslu prodejů, ale spíše v přístupu k vyprávění, k výběru tématu či k hratelnosti. V roce 2017 vydaná sci-fi „adventura“ Tacoma očekávání do značné míry naplnila, ale cesta k jejímu vydání rozhodně nebyla jednoduchá. I kvůli úspěchu Gone Home, který předčil očekávání tvůrců.
GOG vrací do hry strategické klasiky Caesar, Caesar II a Emperor: Rise of the Middle Kingdom
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Po nedávném oprášení SWAT 4 udělal GOG hráčům radost vydáním dalších klasik. Tentokrát sáhli inženýři z GOG mnohem hlouběji do historie a vytáhli tři povedené budovatelské strategie - Caesar, Caesar II a o něco novější Emperor: Rise of the Middle Kingdom. Všechny tři hry vyšly na GOG exkluzivně, tudíž je v současné chvíli nenajdete ani na Steamu, Humble Store nebo kdekoliv jinde.
Po třinácti letech končí Rockstar Games Social Club. Příprava na GTA VI?
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Sbohem a Glock
V postapo střílečce Forest Reigns od tvůrců prvního Stalkera budete bojovat proti přírodě
15. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Zmutovaný les
Sovětská střílečka Atomic Heart je téměř hotová, ale pořád nemá datum vydání
11. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Tvůrci leští a finišují
Tvůrci We Happy Few s radostí v žilách připomínají dnešní vydání
10. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Originální survival We Happy Few má za sebou čtyři roky ve vývoji, z nich dva veřejně v early accessu. Nebyla to jednoduchá cesta. Tvůrci několikrát narazili, ale naštěstí nezůstali tvrdohlaví a svou hru dotáhli směrem, který se fanouškům zamlouvá přeci jen víc. Survival prvky ustoupily příběhu hned tří postav, jejichž útrapy v podivném světě plném barviček okusíte již dnes večer.
Idyla romanticky zatopeného města se v Submerged změní v boj o přežití
27. 10. 2014
|
Petr Poláček
Romantické západy slunce, vlnky líně šplouchající o zbytky zarostlého mola a všude úplné ticho, které čas od času prořízne šustění křídel přelétávajícího ptáka. Vlastně by to byla naprostá dovolenková idyla pro unaveného člověka, kdo si chce odpočinout od hlučné a hektické civilizace, kdyby v tom nebyl háček – mladá žena a chlapec nejsou v opuštěném a zpolazatopeném městě na dovolené, nýbrž na útěku před něčím či nikým nepěkným. A jejich hlavní starostí v akční adventuře Submerged je najít jídlo i suché místo ke složení hlav – chtějí hlavně přežít.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Ken Levine: „Hry nás vedou do časů dětství“
24. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Člověk, který stojí za fenomenálním (a to slovo v tomto případě není přehnané)...
Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.
Vyzkoušeli jsme preview verzi akčního RPG Van Helsing
27. 4. 2013
|
Vilém Koubek
Pokud jste fanoušky Van Helsinga a skutečně si tím jste jistí - tedy nezaměňujete Van Helsinga s anime Hellsing - představujete si hlavního protagonistu jako moudrého, rozvážného Hopkinse, nebo spíše divokého kloboučníka se strništěm a rychlopalnou kuší (Hugh Jackmana)? Jestli jste se přiklonili k druhé straně, možná také tušíte, že se chystá hra s takřka totožně vypadajícím hrdinou nesoucí název Van Helsing - neuvěřitelná dobrodružství (který jsem právě napsal naposledy a dále už to bude jen Helsing). S preview verzí Helsinga jsem strávil několik hodin a v článku se dočtete, co mi napověděla o plné hře.
E3 2011 začíná, co pro vás chystáme?
3. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si ještě nevšimli, že k článkům, videím a obrázkům přidáváme tag „E3 2011“, tak máte nejvyšší čas. Od pondělí 6. června se v Los Angeles rozjede největší (i přes silnou německou konkurenci) herní šaráda roku a Games u toho nebudou chybět. Dvojice agentů pod krycími jmény Petr Poláček a Lukáš Grygar bude sondovat situaci na místě, další trojice ve složení Aleš Smutný, Martin Bach a Honza Vitík jim bude jistit záda z Prahy. Dohromady se vám pokusíme předložit přehled toho nejzajímavějšího a nejdůležitějšího, co bude letos na E3 oznámeno nebo prezentováno.
Videoherní klišé, která (překvapivě) máme rádi
3. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Kdo říká, že klišé je nutně špatné?
<i>Artworky z Star Wars Battlefront 3?</i>
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
S okolnostmi nálezu modelů pašeráka Hana Sola a lovkyně lidí to není moc jasné. UPDATE
XCOM - dojmy
19. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Supertajná organizace spadá přímo pod vládu USA a po nalezení vetřeleckého artefaktu byla vytvořena přímo pro boj proti mimozemšťanům. Jak se povede předělat strategii na střílečku?
The Flame in the Flood představí důmyslný ekosystém, ve kterém je těžké přežít
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Survival hra The Flame in the Flood je na Steamu už několik měsíců v programu předběžného přístupu, ze kterého se překlopí do plné verze už 24. února, která vyjde pro PC, Mac a Xbox One. Svého času The Flame of the Flood úspěšně prošla Kickstarterem, kde zaujala hlavně originálním pojetím survival žánru.
Shadows of the Damned plné démonů
16. 9. 2010
|
levis
Grasshoper Studios neboli domovské studio populárního vývojáře Suda51 (No More Heroes) ohlásilo ve spolupráci s EA nový psychologický akční thriller Shadows of the Damned. Nabízíme ucelený souhrn prvního infa z papírových časopisů, tiskovky i rozhovorů na letošní Tokyo Game Show:
Podívejte se na 20 minut hraní The Outer Worlds
1. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystané sci-fi RPG od studia Obsidian jsme na začátku roku v redakci zařadili mezi naše nejočekávanější letošní hry a s blížícím se vydáním se na internetu objevují i jiné záběry než jen naleštěné trailery. Vývojáři The Outer Worlds se prezentovali na uplynulém PAXu: ukázali část města Byzantium, dvojici parťáků a bojový systém.
City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci
7. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.
Realistické tváře dle Activision překonají problém uncanny valley
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Next-gen kvality se nám začínají stále více rýsovat. A z aktuální prezentace Activision na GDC dle reportu GameSpotu se zdá, že velkým hitem budou věrné tváře ruku v ruce s ultimativní mimikou. Cílem je dle vývojářů s konečnou platností nabídnout fotorealistické prezentace věrohodných emocí, a jako důkaz místo slibů tak byly odprezentovány jak dechberoucí pokusné rendery tváře ženské vojandy (a starého chlapíka), tak i animace obličeje přehrávané v reálném čase.
Take 2 má s Duke Nukem plány mimo herní média
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco se Duke Nukem Forever směje ze svého trůnu všem průměrným i podprůměrným...
Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.
E3: Dej sem mobil, ukážu ti, co je hra
11. 6. 2011
|
Ondřej Švára
V aktuální módě jednohitových rychlokvašek s lesbami a černochem co drží dogu se mi pravidelně stává, že vlastně netuším, co v rádiu hraje za písničku i když se mi docela líbí. Můj kamarád Rostislav, taková na technické serepetičky založená Spectra, mi rozšířil obzory. Do svého smartphonu s androidem si stáhnul aplikaci Shazam, která během deseti vteřin rozpozná v podstatě jakoukoliv písničku, prý od současného hitu až po slovenský synthpop z osmdesátých let. Úžasná věc! A pro mě pořád docela nová, protože svůj telefon používám překvapivě k volání.
Horor se slepou hrdinkou Perception vyjde letos vedle PC i na PlayStation 4
18. 1. 2017
|
Adam Homola
Hororová adventura Perception uspěla na Kickstarteru už před nějakou dobou a letos by měla vyjít. Vedle již dříve oznámeného vydání na PC, kvůli kterému byl ostatně celý Kickstarter, se tento horor z pohledu vlastních očí podívá i na PlayStation 4. Obě verze vyjdou ještě letos, jak oznámili tvůrci v tiskové zprávě a na PS Blogu.
Nastal čas přestat oddělovat dílo od autora? Jak mi ruská invaze vzala Atomic Heart
18. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Hry už dávno nejsou apolitické
CD Projekt koupil tvůrce survivalu The Flame in the Flood. Chystá se další Zaklínač?
25. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Nová hra v existující značce
Hry znají své nominace na BAFTA a GANG
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.