Články
Microsoft chce Xbox One přiblížit PC skrze možnost hardwarových upgradů
2. 3. 2016
|
Adam Homola
Phila Spencera, šéfa divize Microsoftu starající se o Xbox by chtěl ještě v rámci této generace konzolí inovovat a vylepšovat samotný hardware Xbox One, aby se tak přiblížil modifikovatelnosti PC. Jde o koncept známý, ale prakticky nepoužívaný. To chce ovšem Microsoft změnit.
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
18. 7. 2014
|
Eva Grillová
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.
PC verze Watch Dogs se brzy dočká nevyhnutelného patche
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Ubisoft se v případě PC verze Watch Dogs opět nevyznamenal. Sice jsme na hru nemuseli čekat několik měsíců navíc oproti vydání konzolových verzí, ale pokud by to případné čekání zajistilo fungující verzi hry, možná by to za to stálo. PC verze Watch Dogs je v současné chvíli přinejlepším nedodělaná, v horším případě si ji vůbec nezahrajete. Špatná optimalizace, neodladěné ovládání, přehršel technických problémů... Nic, z čeho byste měli mít radost. V Ubisoft si to ale uvědomují a ústy Sebastiana Viarda slibují nápravu prostřednictvím nezbytného patche.
Dreamfall Chapters: V Praze je blaze
17. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Ragnar Tornquist se společně s Dagem Schevem tváří jako dvojka uličníků, kteří se vetřeli do obchodní haly Gamescomu, aby posedávali po sterilních kavárnách a nad kelímkem kávy ukazovali lidem svojí nezávislou hru. Dreamfall Chapters, která na Ragnarově Macovi běží, skutečně nezávislá je a Ragnar s Dagem, jinak zasloužilí a zkušení vývojáři, se potěšeně usmívají, když vypráví o pocitu volnosti, jaký na výstavě zažívají. „Už tu nejsme s velkou firmou a nemusíme s úsměvem prezentovat hry s dlouhým a komplikovaným vývoje - ukazujeme to, co je jen naše, čemu věříme a jen těm lidem, kteří projeví zájem,“ říkají.
Xbox One hry budou vázány na profil, bazarový prodej bude nějak fungovat
22. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli je něco z vlastností konzole Xbox One poměrně obtížné na rozklíčování, je to situace kolem her z druhé ruky. Zástupci Microsoftu, stejně jako zástupci jiných firem, dovedli k dokonalosti schopnost říct mnoho, ale nic konkrétního. Takže musíte jako detektivové hledat mezi řádky, větami a spolehát se na to, že některý ze zahraničních kolegů odchytí člověka, který „ví“ a donutí jej mluvit.
Progaming: Electronic Sports World Cup
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Známe mistry světa; eSuba dominuje na domácím turnaji.
Co chybí dnešním adventurám?
1. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TÉMA: Tři autoři legendárního Monkey Islandu se zamýšlí nad úpadkem žánru.
Další mise z GTA IV Ballad of Gay Tony
25. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Únos vlakové soupravy, podminování náklaďáku i krátký výlet na jachtě. + VIDEO
Padáková mise z GTA IV: Ballad of Gay Tony
17. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Rockstar na předváděčce druhého datadisku poodhalil nové zbraně i jednu konkrétní misi, kdy si s parašutem skočíte z helikoptéry. + OBRÁZKY
Smršť detailů o Grand Theft Auto IV Lost and Damned
26. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
O délce datadisku, ježdění ve formacích i ukládání misí v prostředku. + 34 OBRÁZKŮ, 2 VIDEA
StarCraft II Wings of Liberty podrobněji
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyjádření autorů k délce prvního dílu nebo možnostech trávení času na lidském křižníku. + FILMEČEK Z BARU
TEST - The Club demo
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti tvůrců se závodními hrami se podle našich dojmů ukázaly být pro dynamiku soutěživé střílečky výhodou.
TEST - Project Gotham Racing 4
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Ještě před recenzí jsme prověřili, jak se jezdí s motorkami, na zmrzlých silnicích a v čem je praštěný systém Kudos.
Reportáž z finále mistrovství v Gears of War
16. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo by byl čekal, že si to světová špička hráčů rozdá v protiatomovém krytu právě v našem stověžatém městě? Vyzvali jsme je na souboj.
UbiDays - Anime hrdinou v Naruto Rise of Ninja
25. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Kreslený TV seriál námětem akční adventury s mladým ninjou, jemuž práce nejde zrovna dvakrát od ruky.
Představení Tiger Woods 08 a služby EA GamerNet
12. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Princip populárního YouTube se přenáší do EA Sports her, v nichž jedním klikem vystavíte svůj sportovní výkon na obdiv ostatním.
STALKER v ruském multiplayerovém demu
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Volně dostupná ukázka síťové hry společně se sumářem jejího hodnocení v dalších dvou zahraničních časopisech.
Command & Conquer 3 hotov
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Už je to tady! Už je to tady... Návrat legendy mezi real-time strategiemi klepe na dveře, tak je pojďte spolu s námi pootevřít.
Home. Virtuální domov majitelů PlayStation 3
8. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Všichni s PS3 jsou zváni do virtuálního 3D světa, kde si jejich postavička popovídá či zabaví s ostatními a zařídí si vlastní byt.
Pozitivní přijetí Gears of War
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Shrnutí nejdůležitějších poznatků ze zahraničních recenzí, které se většinou přehouply přes magickou devadesátku.
Multiplayerová akce Shadowrun v akci
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová first-person střílečka na motivy populární RPG - stejná jako ostatní a přesto jiná...
Výlet za Kmotrem a plná verze Kultu ve SCORE 133
23. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Už pozítří, tedy v pátek 25.
HW SW news - Voodoo ovladače
14. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Protože se toho v HW moc neděje, přicházím dnes s několika ovladači a softwarem týkajícím se více nebo méně počítačového železa.
Assassin's Creed Mirage vrací sérii do čela mého zájmu aneb dojmy po třech hodinách
12. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Návrat k zábavnějším kořenům
V kterém herním studiu bychom nejraději pracovali
2. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Naši vysnění zaměstnavatelé
Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství
8. 1. 2017
|
Mark Johnson
Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.
Level up i v reálném životě. Ten nejlepší tah? Začít investovat včas
27. 6. 2025
|
Inzerce
Každý level má svůj začátek. U peněz to platí taky.
Interní mail prý dokazuje, že Microsoft plánoval zničit PlayStation
21. 6. 2023
|
Jan Slavík
Microsoft odmítá obsah zprávy zveřejnit
To nejlepší z Games.cz - Cyberpunk 2077, nástupce Skyrimu a další moře novinek z E3
17. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak to máme za sebou. E3, nejdůležitější herní akce roku skončila. Patrika sice máme pořád ještě v Los Angeles a v redakci máme zase všichni obří kruhy pod očima, ale stálo to za to. Tolik velkých oznámení, novinek a překvapení nemá ani gamescom, ani PAX, či jakákoliv jiná herní výstava. Níže najdete jen malý zlomek toho, co se všechno událo. Pro kompletní zpravodajství nakoukněte buď do našeho E3 speciálu, nebo jednoduše sledujte homepage Games.cz.