Články
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
11. 8. 2014
|
Adam Homola
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.
Přípravy na BlizzCon 2014 a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
26. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Pánové z WoWfan.cz a HSfan.cz přinášejí po delší době opět shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Důvodem zvýšené aktivity je především oznámení letošního BlizzConu, od kterého si všichni fanoušci her made by Blizzard slibují mnoho, včetně dalších podrobností o Warcraft filmu. V uplynulých pár týdnech se toho ale kolem obou sledovaných her semlelo mnohem víc, ostatně, pojďte se podívat sami.
Bitva o Helmův žleb začíná v právě vydaném datadisku LotRO: Helm’s Deep
20. 11. 2013
|
Petr Poláček
O dva dny později oproti původnímu plánu se hráči onlineovky The Lord of the Rings Online mohou zapojit do bitvy o Helmův žleb. Právě dnes totiž vychází datadisk The Lord of the Rings Online: Helm’s Deep, jehož obsah vám připomíná trailer v článku, ale není důvod neshrnout si nový obsah a herní prvky i textově.
Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.
World of Warcraft přišel o víc než milion hráčů
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se MMORPG World of Warcraft stále nemusí bát o prvenství v žánru, nástup free-to-play modelu a boom nejrůznějších MMO titulů se zjevně na počtu pravidelných hráčů podepsal. Řekl to Bobby Kotick ve svém komentáři k pravidelné finanční zprávě Activision. „World of Warcraft je stále prvním pravidelně placeným MMORPG na světě díky svým více než osmi milionům uživatelů navzdory tomu, že hra přišla o 1,3 milionu předplatitelů, především na východě, ale i na západě“.
Call of Juarez: Gunslinger je western jako od Tarantina
5. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Call of Juarez patří mezi mé oblíbené značky a nic na tom nezměnil ani nemotorný a nepovedený přenos do současné doby v CoJ: Cartel. Vzhledem k tomu, že jiní si ale nepovedený díl k srdci brali, bylo třeba vrátit značce původní punc kvality. Výsledkem je cel shadingem hýřící, nadsazený a velmi příjemně vyhlížející titul Call of Juarez: Gunslinger, s jehož preview verzí jsem strávil pár hodinek.
Real-time strategie podle Ironclad vymírají
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.
Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Pochvalná recenze Mafia 2 v USA
22. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejuznávanější z herních časopisů i přes nedostatky vytáhl silnou devítku.
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
PlayStationová klasika Shadow of the Colossus se vrátí už na začátku února
1. 11. 2017
|
Adam Homola
Jednu z her, kterými se Sony pochlubila na Paris Games Week, jste mohli hrát už před více než deseti lety, jen v podstatně horším technickém zpracování a grafice. Řeč není o ničem jiném než klenotu druhého PlayStationu, Shadow of the Colossus. Jedné z her, které lidé dávali za příklad Ebertovi jako důkaz, že i hry mohou být umění.
Velká nedělní várka screenshotů
5. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na neděli neobvykle hutná nadílka 111 čerstvých obrázků zaujme povedenými záběry z...
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
Nové CoD: Black Ops DLC zavede zombies na Měsíc
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Zombie módy jsou oblíbené a Activision v nich vycítil další prostor k malé expanzi pro Black...
V Call of Duty: Modern Warfare nebudou loot boxy ani season pass, ale battle passy
18. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Informaci o tom, že v novém Call of Duty nebudou lootboxy ani supply dropy prozradil už před čtyřmi dny jeden z vývojářů na Redditu a přislíbil, že se dozvíme víc ještě tento týden. Tak se nakonec i stalo. Společnost Activision vydala sumář toho, co čekat (a nečekat) od monetizace Call of Duty: Modern Warfare.
Do World of Warcraft míří rasa lištiček a robotických gnómů
8. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Allied races jsou ve World of Warcraft novinkou, která přibyla s posledním datadiskem Battle for Azeroth. S patchem 8.3 se jejich řady rozšíří o další dvě nové – Horda se dočká neskutečně rozkošných liščích Vulpera, Aliance si musí vystačit s Mechagnómy. Stejně jako u ostatních „subras“ ale budete muset splnit sérii úkolů, abyste za ně mohli hrát.
Dalším singleplayerovým přídavkem pro Hearthstone jsou Tombs of Terror
5. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako v případě expanze Rise of Shadows se singleplayerovou částí The Dalaran Heist, i letní přídavek Saviors of Uldum bude mít svou plně namluvenou příběhovou kampaň. V Tombs of Terror se ujmete skupinky archeologů na průzkumu ruin Uldumu a budete s nimi sbírat střípky artefaktů, které vám přijdou vhod hlavně při soubojích s bossy rozdělených na fáze na konci každé kapitoly.
Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.
The Last of Us 2 je v závěrečné fázi vývoje
16. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Přestože pokračování úspěšného příběhového survivalu The Last of Us nemá konkrétní datum vydání, dost možná se druhého dílu dočkáme ještě letos. Finalizaci vývoje naznačil jeden z jeho šéfů, náborový web studia Naughty Dog i oficiální stránky PlayStationu 4. Že by se perský obchod, který The Last of Us 2 sliboval v říjnu 2019, nakonec nemýlil?
Gobliní zabiják Styx ze stealth akce Shards of Darkness ukazuje svou veselou stránku
21. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě nepropadli kouzlu Styxe, hlavního hrdiny stealth akce Master of Shadows, je docela možné, že nový vývojářský deníček k pokračování s podtitulem Shards of Darkness vás nalomí. Ačkoliv totiž pětiminutové video především vysvětluje, že Styx není vás klasický hrdina, pozornost na sebe kradou především filmečky, v nichž tenhle cynický vrahoun hláškuje seč mu síly stačí.
World of Warcraft: Legion představuje novinky skrze videa i povídky
2. 8. 2016
|
Adam Homola
Menší rekapitulace před vydáním velké hry nikdy neuškodí a právě na to se svými novými audiovizuálními materiály myslí Blizzard. Jeho v pořadí už šestý datadisk pro World of Warcraft, s podtitulem Legion, vyjde na konci měsíce. Vývojáři plánují velkou prezentaci na Gamescom, ale pro všechny, kteří se tam nedostanou, je nyní k dispozici pořádná porce příběhového materiálu.
Mytologická plošinovka Tower of Samsara vás nechá vystoupat až k nirváně
5. 5. 2016
|
Honza Konfršt
K úspěšnému zafinancování projektu Tower of Samsara zbývá na Kickstarteru ještě 27 dní a 37 tisíc eur, ještě než ale protočíte panenky nad další pixelartovu plošinovkou, vyčkejte a přečtěte si, co tým Martelo Nero nabízí. Tower of Samsara by totiž měla být nekonvenčně pojatým zážitkem, na jehož konci se může nacházet ta pravá nirvána.
The Fall Of The Dungeon Guardians oslavuje tradici krokovacích dungeonů
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, úspěch Legend of Grimrock, když už nestrhnul lavinu her vracejících se k tradičním krokovacím dungeonům, alespoň ukázal, že i o tento letitý žánr je stále nemalý zájem. Důkazem je i projekt The Fall Of The Dungeon Guardians od studia Mana Games, který se odvolává ke kultovnímu Dungeon Masteru, ale jako zdroje inspirace jmenuje i dungeony v sérii Might & Magic.
Britové vtrhli s novým datadiskem do Company of Heroes 2
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste nadšenými hráči multiplayeru Company of Heroes 2, nejspíše vám neunikl fakt, že vyšel samostatný datadisk British Forces. Nicméně září je herně nadupané a tak je lepší si vydání dobře vypadajícího rozšíření připomenout. Především je třeba zdůraznit, že jde o čistě multiplayerový přídavek, takže, bohužel, nečekejte žádnou kampaň za hrdé vojáky Commonwealthu.
Nový vývojářský deníček World of Warships představuje tvorbu map
3. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Další v řadě videí představujících jednotlivé aspekty námořní multiplayerové akce World of Warships se zaměřuje na mapy. Šesté pokračování vývojářských deníčků odhaluje, že ve World of Warships není jen otevřená vodní plocha, ale také ostrovy, které jsou pro samotnou hratelnost klíčové a vytváří samotnou mapu a prostor k manévrování. Je to ale i prostor k přiblížení jednotlivých bojišť blíže k jejich reálnému zdroji inspirace.