Komentované video podotýká, že při tvorbě map tvůrci hleděli především na dva aspekty – na vizuální stránku a na to, aby jednotlivá prostředí poskytovala hráčům dostatečnou výzvu. Tím se myslí nutnost přemýšlet nad tím, jaké konkrétní plavidlo zvolit a jak konkrétnímu bojišti přizpůsobit aktuální taktiku.
Co se reálií týče, nemá prý cenu sedět nad mapami a vyhledávat reálné podklady – tvůrci sice skutečně mnohdy z reálného světa vycházeli, vždy se však přiklonili ke zdravé míře dramatizace a mapy upravili tak, aby byly především zábavné a poskytovaly hráčům onu výzvu v podobě taktického přístupu.
Následující video odhaluje jednotlivé fáze vývoje mapy – od plánování až po finální optimalizaci, jež spočívá v analýze dat, kde se který typ lodě vyskytuje nejčastěji a jakou roli na sebe bere. Tomu pak tvůrci nadále přizpůsobují optimalizaci mapy tak, aby například na žádné z dosavadních osmi map nedocházelo k neférovým situacím. Posuďte sami na zmíněném videu.
zdroj: Archiv