Články
Třetí epizoda King's Quest s názvem Once Upon a Climb vychází koncem dubna
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Sierra Entertainment ruku v ruce s Activisionem oznámili, že třetí část moderní reinkarnace adventury King’s Quest se bude jmenovat Once Upon a Climb a vyjde 26. dubna. A stejně jako i v případě minulých epizod, i tentokrát hra vyjde na PC a současnou i minulou generaci konzolí od Sony a Microsoftu.
Tvůrci Serpent in the Staglands chystají kyberpunkové RPG Copper Dreams
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv povedené fantasy RPG Serpent in the Staglands se dostalo spíše jen k opravdovým fajšmekrům, tvůrce z Whalenought Studios to nijak neodradilo. Pracují na dalším RPG, které se tentokrát vydá do žánru kyberpunku a nabídne kromě propracovaného příběhu tahové souboje a opět velkou míru svobody pohybu po herním světě. Copper Dreams, jak se hra jmenuje, sice bude muset nejdříve projít Kickstarterem, ale vzhledem k tomu, co tvůrci slibují, se o její osud nebojím.
Osudový trailer vás zve na završení datadisku White March pro Pillars of Eternity
17. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Kdybyste neměli pocit, že v druhé a závěrečné epizodě datadisku White March pro Pillars of Eternity nejde o všechno, nový trailer vás o tom zaručeně přesvědčí. Jak naznačí nejen dějové filmečky, ale také záběry ze samotného hraní, vaší družinu čekají nepřátelé skutečně gigantických rozměrů. Jedním z hlavních lákadel je fakt, že navštívíte mýtické Opatství padlého měsíce, posvátného místa bohyně Ondry.
Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.
Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming
6. 1. 2016
|
Adam Homola
Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.
Vyzkoušejte masivní bitvy v onlineovce Skyforge a zapojte se do turnaje o více jak 15 000 euro!
14. 12. 2015
|
Inzerce
End game obsah je alfou a omegou každého správného MMORPG a novinka od Obsidianu nedávno povýšila na novou úroveň. War's Onset je update, který Skyforge významně rozšířil především pro hardcore hráče na nejvyšších úrovních. Tvůrci do hry přidali velké rozšíření, jehož největší novinkou je Pantheon War, kde se mohou utkat jen ti nejlepší z nejlepších. Máte na to? Dokažte to zdarma hned teď!
Dark Souls III opravdu vyjde 12. dubna, ale nové video je stejně zajímavější
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Dříve uniklé informace o datu vydání Dark Souls III se rozhodla Bandai Namco těsně před akcí PlayStation Experience, na které má být hra k vidění. Druhé pokračování oblíbené hardcore hry se na americký a tedy i evropský trh dostaví 12. dubna - nějaké tři týdny po japonském startu hry. Hra vyjde ve stejný den na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Herní adaptace deskovky Mordheim vítá všechny prokleté fanoušky
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Vedle Hard West dnes vychází ještě jedna taktická tahovka s RPG prvky, jen z jiného prostředí. Mordheim: City of the Damned je adaptace prý kultovní deskovky od Games Workshop, co vás zavede to temného města Empire, kde se to hemží nejen nepřátelskými bandami, ale také příšerami. Smlouvat s nimi logicky nebudete, naopak se jim postavíte na férovku v tahových soubojích.
Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.
Druhá čát datadisku The White March pro Pillars of Eternity v lednu
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Co Obsidian načal s první částí datadisku The White March v srpnu tohoto roku, dokončí na konci ledna roku příštího. Pillars of Eternity: The White March: Part 2 vydání v letošním roce nestihne jen zhruba o měsíc a v mrazivém lednu nás vrátí do zasněžených oblastí v The Eastern Reach, kde snad celý příběh The White March definitivně uzavře.
Sveďte bitvu o budoucnost světa v unikátním mixu strategie a MMORPG Rodinia War
14. 11. 2015
|
Inzerce
Rodinia War je na jednu stranu klasická budovatelská strategie, kterou znáte dobře z prohlížečů a jiných her. Na druhou stranu ale připomíná klasické MMO hry, zejména díky 3D zpracování, do kterého se přepínáte v některých fázích hry. Chvíli budujete města, expandujete říši, dobýváte cizí teritoria, ale pak sesednete z trůnu a pustíte se vlastnoručně do akce přímo na bojišti. Rodinia War můžete začít hrát zdarma hned teď!
Obří patch přidá do Diabla III nové oblasti, zónu, dungeony, Rifty, desítky legendárek...
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Diablo III při úvodní prezentaci na BlizzConu asi jako jediné chybělo, ale jeden z následujících panelů nám jasně řekl, že vývojáři na hru nezapomněli. Právě naopak a už brzy se král hack and slash RPGček rozšíří o obrovský patch 2.4. Ten se rozhodně řadí k těm největším, které hru kdy potkaly. Přidá totiž dvě nové oblasti, jednu novou zónu, set dungeony, 50 legendárních předmětů a hromadu dalších věcí.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
5. 11. 2015
|
Adam Homola
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
Rozmáchlé MMORPG Skyforge čeká lavina nového obsahu
1. 11. 2015
|
Adam Homola
Onlineovka Skyforge od studií Allods a Obsidian zatím zůstává ve fázi otevřené bety a do plné verze se moc nežene. Ostatně, není kam spěchat, vývojáři z obou studií své free to play RPG updatují každou chvíli, protože je to třeba, což bylo hlavní sdělení novinářské akce v Los Angeles minulý týden. Jakkoliv se celá akce soustředila na Armored Warfare, nezapomněli se vývojáři alespoň krátce zmínit o Skyforge.
Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde na konzole na konci října
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Vylepšená verze skvělého RPG Divinity: Original Sin vyjde pro PlayStation 4 a Xbox One už 27. října, jak oznámili vývojáři v tiskové zprávě. Jestliže si brousíte zuby na verzi hry z PlayStation Network, zapište si do kalendáře záznam o den později, na 28. října. Některé obchody navíc nabízí k fyzické kopii hry předobjednávkový bonus ve formě DLC Last Trick Bag s několika kosmetickými drobnostmi a s kouzelnickou hůlkou White Dragon.
Krize v RPG Torment: Tides of Numenera nemusíte řešit jen násilím
8. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Jeremy Kopman, šéfdesignér vývoje Torment: Tides of Numenera z pera týmu inXile Entertainment, nás v novém videu z tohoto izometrického RPG provází jednou z relativně běžných herních situací – takzvanou krizí. To jsou scénáře a situace, kdy se hráč dostane před jasnou možnost volby tváří v tvář NPC či protivníkům. Jak danou krizovou situaci vyřeší, to je jen na hráči samotném. Chopit se lze samozřejmě cepínu a magie, ovšem ti šikovnější pacifisté se mohou z mnoha situací například jednoduše vylhat.
Darkest Dungeon se s novou lokací připravuje na vydání koncem roku
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
V early accessu se Darkest Dungeon ukázala být velmi zábavnou, ale po čase trochu stereotypní záležitostí. Postupem času ale její tvůrci dodávají nový a nový obsah včetně tolik potřebných nových nepřátel a lokací. Jak se to projeví na životnosti celku, tedy ostré verze hry, která by měla vyjít do konce roku, teprve uvidíme. Už nyní ale můžete v early accessu díky novému updatu zkusit lokaci The Cove.
Albion Online chce tradiční MMORPG úkoly oživit dynamickou ekonomikou
16. 9. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta MMORPG Albion Online začne už letos v listopadu, a tak vývojáři ze studia Sandbox Interactive začínají blíže představovat herní systémy. Jedním z těch nejdůležitějších jsou mise a frakce, pro které je plníte. V jádru se mise v Albion Online tváří docela normálně: přijdete do města a uvidíte panáka s vykřičníkem na hlavě, který vám zadá úkol. Něco přinést, někoho zabít, však to jistě dobře znáte. Oživením ohrané písničky má být v Albion Online fungující herní ekonomika.
Dragon's Dogma míří po letech v kompletní verzi i na PC
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Od dubna roku 2013 již uplynulo opravdu hodně vody, to však Capcomu nijak nebrání se navrátit do tohoto času způsobem takovým, kdy plánují znovu vydat vynikající RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen. Tentokráte k tomu však dojde v notně vylepšené verzi pro PC. Nová verze hry bude pochopitelně obsahovat jak základní hru, tak i všechny její dosavadní přídavky a bude se tak jednat o kompletní balíček. Ten by měl mezi PC hráče dorazit během ledna příštího roku.
Datadisk Srdce z kamene pro třetího Zaklínače vyjde 13. října
8. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Geralt je v problémech. Už zase. První, velmi očekávaný, datadisk (či rozsáhlé DLC) k třetímu Zaklínači se jmenuje Srdce z kamene. Už víme, že vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 13. října a nově se tohle rozšíření představuje i trailerem, či spíše kratičkým teaserem. V něm se podíváte, že i když je možná Geralt ostřílený, občas (často) se svízelným situacím nevyhne...
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
„Benátské“ izometrické RPG Masquerada: Songs and Shadows vás láká novým trailerem
18. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Krása! Nejen fakt, že izometrická RPG zažívají nepopiratelnou renesanci je krásný. Především je krásné jedno z nich, právě renesanční, „benátské“ RPG Masquerada: Songs and Shadows. To ze svých nezávislých luhů a hájů připomíná, že se ve studiu Withing Hour kutí pozoruhodnou hru. Zaujme už jen zasazením do fantaskního města Ombre, které je místní obdobou renesančních Benátek, v nichž ale není vyvoleným cizí ani magie. A když by nezabodovalo tohle ve hrách, pohříchu, netradiční prostředí, nejspíše to zvládne grafika.
Ninja Theory nás zvou na krátkou procházku zákulisím vývoje Hellblade
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Zkušené a ostřílené studio Ninja Theory o sobě dává vědět i v rámci letošního Gamescomu a prezentuje zákulisní video z vývoje jejich fantasy akce Hellblade, jež v průběhu příštího roku zamíří na PlayStation 4 a PC. Video, jako řada jemu podobných, zprostředkovává vhled do toho, jak se daný titul rodí, na jaké obtíže při vývoji tvůrci narazili, čemu se chtějí vyvarovat a co je jejich nejvyšším cílem. Za všechny mohu hned zpočátku vypíchnout snahu autorů vytvořit co možná nejreálnější hlavní postavu co do psychiky.
Je čas vyzkoušet Drakensang Online - díky úpravám v novém updatu zraje jako víno
12. 7. 2015
|
Inzerce
Populární Drakensang Online, který má celosvětově přes 29 milionů registrovaných hráčů, zraje jako víno. Nejenže vývojáři chystají obrovské změny které hru od základů překopou, ale aktualizují též různé drobnosti. V posledním updatu hry došlo k několika sice menším, ale dlouhodobě žádaným úpravám, ze kterých budou mít všichni hráči radost. Drakensang Online je zdarma a můžete ho začít hrát hned teď.
Dosud největší rozšíření pro diablovku Path of Exile vyjde příští týden
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Chystaný datadisk The Awakening pro temnou diablovku Path of Exile klepe na dveře. Po nějaké době příprav, o kterých jsme psali například tady, oznámili vývojáři datum vydání. The Awakening vyjde už příští týden, konkrétně v pátek 10. července. Dle slov vývojářů má jít o zatím největší rozšíření Path of Exile, které do hry přidá hromadu nového obsahu, včetně zcela nového čtvrtého aktu.
Velký update přidá do Diablo III novou zónu a vyšší stupně obtížnosti (krom jiného)
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Diablo III žije od vydání základní hry a následně i datadisku Reaper of Souls jako online hra. Vývojáři sypou z rukávu pravidelné aktualizace a jednou za čas vydají i obsahový update. A jeden takový nám už klepe na dveře. Jde o update 2.3.0, který do hry mimo jiné přidá novou zónu a jeden legendární předmět z druhého dílu, jen v moderní variaci.
Za podpoření kickstarteru The Bard's Tale IV dostanete původní trilogii
12. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Brianu Fargovi se podařilo s Electronic Arts vyjednat velmi sympatickou věc. Jeho studio inXile Entertainment získalo práva na vydání původní The Bard's Tale trilogie, tedy The Bard’s Tale, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight a The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Stane se tak v rámci odměn za podpoření kickstarterového projektu čtvrtého dílu a to v cenové hladině od 20 dolarů.
Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou
26. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.
The Bard’s Tale IV spustí Kickstarter začátkem června k 30. výročí vydání originálu
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, Brian Fargo se hodlá vrátit ke svému třicet let starému RPG The Bard’s Tale a to se čtvrtým dílem. Jak ale slíbil, nejprve se vydá na Kickstarter, kde si chce ověřit, zda je o hru s tímto názvem a stylem ještě vůbec zájem. Ke spuštění kickstarterového projektu dojde k třicetiletému výročí vydání první hry, tedy 2. června.