Články

Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS

Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.

Kdo vyhrál v soutěži o Might and Magic: Heroes VI hry

Soutěž s Playmanem o Might and Magic: Heroes VI hry a „drobné“ doplňky je u konce. Přestože byla drtivá většina odpovědí správná (důkaz oblíbenosti série u nás), všechny je přečíst a vylosovat z nich 4 šťastlivce, chvilku trvalo.  Nakonec se to ale podařilo a čtveřici výherců naleznete po rozkliku. Ceny budeme odesílat v úterý, v závislosti na vzdálenosti a lenosti vašich pošťáků a pošťaček je budete mít doma v bezpečí do konce týdne. Všem gratulujeme.

Shrnutí World of Warcraft patche 4.3 a pravidla Transmogrifikace

S blížícím se vydáním World of Warcraft patche 4.3 proud nových informací o tom, co přinese neustále mohutní a sílí. Kolegové z fansajty WoWfan vše bedlivě monitorují a vybírají to nejzajímavější, o čem byste měli dopředu vědět a mohli se tak na to připravit. Jak už víte, kromě raidu přinese patch, ve kterém budete moci sesadit Deathwinga z temného trůnu, tři dungeony pro 5 lidí, ale tím to ani zdaleka nekončí.

Dragon Commander mixuje adventuru, akci, RPG a strategii!

S oznámením titulu Dragon Commander od Larian Studios vyrostla řadě fanoušků RPG série Divinity na čele spousta nových vrásek. Svým oblíbeným vývojářům samozřejmě fandí, ale spíše by chtěli další klasické akční RPG, než mix strategie, akce a RPG prvků, který na první pohled vypadá dost bláznivě a nepopsatelně. Vrásky však možná zmizí poté, co si fandové prohlédnout dvojici videí pod textem a po rozkliku v celém článku.

Opotřebení zbraní v TES V: Skyrim nahradí jejich tvorba

Jestliže plánujete koupi TES V: Skyrim pro Xbox 360, bude vás pravděpodobně zajímat vývojářský deník, který si můžete pustit po rozkliku článku. Todd Howard v něm zlehka rozebírá změny a úpravy, které vývojáři na X360 verzi provedli, aby se oproti Fallout 3 posunuli zase o krok dále. Stejně tak si po rozkliku můžete přečíst, že se zbraně ve Skyrim nebudou opotřebovávat, a čím to vývojáři kompenzují.

Dungeon Siege III se opozdí, pouští detaily o kooperaci

Kooperace stále více prosvítá jako to hlavní, s čím hodlá Dungeon Siege III uchvátit srdce i hlavy stále rostoucí skupiny lidí, kteří kooperativní hraní cíleně vyhledávají. Potvrzují to informace z evropského PlayStation blogu, který se podrobněji rozepisuje o povaze online kooperace, škálování obtížnosti podle počtu zapojených hráčů a volbách mezi členy party, které ovlivňují další průběh hry.

Zaklínač vás zve do předělaných obrázkových galerií

Pod logem Games.cz ještě stále visí nápis „beta“ a ne bezdůvodně. Ještě stále je na webu celá řada prvků, o kterých víme, že potřebují dodělat, předělat nebo upravit a věřte, že se na tom pracuje - neustále. Obrázkové galerie byly jedním z nich a použití minulého času je záměrně. Dnes odpoledne jsme spustili nový způsob prohlížení obrázků, který by měl být uživatelský příjemnější a přímočařejší. Nové galerie můžete vyzkoušet třeba na screenshotech z druhého Zaklínače, na konci minulého týdne se objevilo pár nových kousků, které jsme si šetřili pro tuto příležitost.

Multiplayerové dojmy z Dawn of War II: Retribution

Fanoušci futuristického Warhammeru, dovedete si představit rok bez nového přírůstku do rodiny Dawn of War? Ne? My také ne a Relic to evidentně vidí podobně, protože vydání nového datadisku pro Dawn of War II se nezastavitelně blíží (CZ verze od Comgadu vychází 4. března). A vzhledem k tomu, že jako každý správný datadisk přináší do hry nový obsah, který je potřeba pořádně vybalancovat, konal se nedávno betatest. A my ho samozřejmě nemohli minout, abychom vám těsně před vydáním datadisku mohli nabídnout bližší pohled na to, co vás v něm čeká a nemine.

Dungeon Siege III překvapuje RPG prvky a množstvím dialogů

Od her jako Diablo, Titan Quest nebo koneckonců i Dungeon Siege nikdo nečeká dlouhé dialogy, nedej bože větvené, ani propracovaný RPG systém anebo morální volby. A žádná z her také nic podobného nenabízela. Třetí Dungeon Siege to však hodlá změnit, alespoň tak hra působí z prvních dojmů za Rock Paper Shotgun, jejichž autor přiznává soubojovému systému klasický hack and slash přístup, ale je překvapen množstvím dialogů a po hře rozesetými volbami.

The Exiled Prince - oznámení prvního DLC pro Dragon Age II

Do vydání Dragon Age II zbývají dva měsíce a EA s BioWare už představují první DLC nazvané The Exiled Prince (Princ ve vyhnanství), které bude dostupné v den vydání hry (v USA 8. vřezna, v EU 11. března). Hlavním hrdinou The Exiled Prince je lučištník Sebastian Vael, který nastoupil na cestu pomsty kvůli brutálnímu vyvraždění své rodiny. V roli Sebastiana, jehož hlavními přednostmi jsou neochvějná loajalita a přesná střela, se musíte rozhodnout, zda boj za pomstu vyvražděné rodiny nasměrujete ke znovuzískání ztraceného šlechtického titulu, nebo spíše k nelítostné likvidaci nepřátel v Kirkwallu.

Moderní grafika pro TES III: Morrowind díky 4GB modifikaci

Pokud vás nedávné oznámení The Elder Scrolls V: Skyrim naladilo na TES vlnu a Oblivion už máte projetý od začátku do konce i se všemu povedenými mody, možná byste se mohli vrátit ještě dál do TES historie a znovu nastartovat Morrowind. A nemusíte se bát, že už hra bude vypadat příliš staře, protože díky úsilí chlapíka, který si říká Warwon, dostal Morrowind krásnou novou fazónu.

Bude Warhammer 40k první skutečně akční MMO?

Dnešní onlinovky hrají pořád na jednu a tu samou strunu - místo aby se soustředily třeba na pořádné souboje. Alespoň to si myslí Dave Adams, zakladatel studia Vigil Games, které má momentálně plné ruce práce s MMO Warhammer 40k: Dark Millenium Online. Adams ho sám přirovnává tak trochu ke konzolové hře, protože jeho tým chce klást důraz na pořádné souboje a adrenalin, jaké jsou k nalezení třeba právě v áčkových konzolových titulech. "Spousta z toho, co je k nalezení v dnešních onlinovkách, by konzolové hráče znudilo," tvrdí Adams.

Opožděné vydání Dungeon Siege II v ČR

Hned dva PR manažeři společnosti Playman nám dnes krátce po sobě poslali tiskovou zprávu pojednávající o příčinách odkladu vydání akčního fantasy RPG Dungeon Siege II, které jsme (navzdory pozdějšímu breku chudinek od konkurence, které neumí prohrávat se ctí :) zrecenzovali z 99% finální a obsahově kompletní verze odpovídající běžným review-kódům, stejně jako časopis LEVEL a různá média ve světě, už začátkem léta s výsledným hodnocením 83%. Zpoždění nastalo vzhledem k neočekávaným technickým komplikacím, které nastaly při instalaci této hry.

Nové Art of Magic screenshoty

Na GA-RPG se dnes objevily tři nové screenshoty z fantasy RPG real-time strategie Magic & Mayhem: The Art of Magic, kterou pro Bethesdu připravuje vývojový tým Charybdis Ltd. The Art of Magic je pokračovatelem svého, dva roky starého, předchůdce Magic & Mayhem; oproti němu se však odehrává v plně 3D prostředí a přidává mnoho nových možností, jako např.

Best of 2014: Nejlepší strategie

Kdyby psal Winston Churchill svůj slavný proslov v kontextu nejlepších strategií roku 2014, jistě by v něm zaznělo „Budeme s nimi bojovat na mořích a oceánech, ve vzduchu i ve vesmíru, na plážích i v bažinách, ve sněhu i na pouštích, na ulicích, v domech i v podivných zelených kalužích slizu. Budeme bojovat s lidmi, skřety, mimozemšťany, sami se sebou. A s tučňáky, budeme bojovat i s tučňáky.“ Válka prostě loni hrála ve strategiích prim, byť často ze zcela odlišných úhlů pohledu. Někde byla středobodem vaší činnosti, jinde výsledkem neúspěšné diplomacie. Odvrácenou tvář války jsme mohli vnímat jak na úrovni států, reálných či fiktivních, tak i z pozice běžných lidí, kteří se jen snaží přežít. Ve finále se po lítém boji objevila následující pětice skvělých strategií.

Best of 2011: Nejlepší RPG

Patronství nad kategorií RPG, které vyfasoval Lukáš Grygar, je ve vyhlašování nejlepších her roku 2011 vyložená slast: v podstatě každý z hlavních žánrových proudů tu má svého silného koně (někdo dokonce takového, co zvládne i osmdesátistupňové stoupání) a nechybí ani nadžánrový mix, který jsme nakonec po dlouhých debatách zařadili právě sem. Už proto také nezbylo místo pro jinak solidní outsidery jako třeba Two Worlds II nebo poslední Zeldu, které místo ve výčtu vyfouknul z našeho pohledu povedenější titul na totožnou platformu. Na každý pád se uplynulý rok zařadil mezi ty výrazně silnější, jaké mezi RPG pamatujeme. Pro ten následující je to hozená rukavice +7 k ambicím!

Temné RPG Alkahest se inspiruje i v Kingdom Come

Vzpomenout dá i na Dark Messiah of Might and Magic