Články

Bitvy z hybridu RTS/RPG Battle Mages

Do oblíbeného světa skřítků a kouzelníků se podíváte také s novými obrázky ze hry Battle Mages, která vzniká v dílnách ruského studia Targem.

SW Galaxies, G.I. Combat, EverQuest II pics

Páteční souhrn nových screenshotů z chystaných her se nese ve znamení dvou MMORPG, které vznikají ve studiích Verant Interactive.

Akční RPG Archangel až na konci roku

Hororová atmosféra pohltí všechny vášnivé hráče akčních RPG, kteří si počkají na dílo od vývojářů ze společnosti Metropolis Software.

Obyvatelé světa Everquest II

O přípravách nového pokračování snad nejoblíbenější MMORPG - Everquest II, jste se již na našich stánkách mohli dočíst.

Obchodní strategie Industry Giant II je hotova

Rakouský distributor JoWood, který před pár týdny odkoupil německého konkurenta Fishtank Interactive a převzal práva na vydání všech jeho her, se nechal slyšet, že dokončil hru Industry Giant II, o kterou jste dříve mohli zavadit i pod názvem Industry Tycoon II.

Gladiátorem v Dungeon: Gladiator

Complex Games našli zřejmě zalíbení v gladiátorských zápasech, když se v jejich dílnách připravuje nová multiplayerově orientovaná first-person hra s názvem Dungeon: Gladiator.

RTS Kingdom Under Fire 2 také na PC

Vývojářská a vydavatelská společnost Phantagram si na nedostatek práce skutečně nemůže stěžovat.

Nové obrázky z Might & Magic IX

Protože se blíží den, kdy se mezi všechny příznivce dobrých RPGéček dostane jedno z těch...

E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry

Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?

Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?

Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.

Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí

V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.  

Vše, co jste chtěli vědět o BioShock Infinite

"To je ale probuzení", zamručí a podrbe se na hlavě. Jen si zkus vzpomenout, kdy ses naposledy vzbudil u plakátu George Washingtona s tím vlasteneckým nápisem: "Je naší povinností se bránit před cizinci!" K čertu, copak ještě pořád sním, pomyslí si detektiv Dewitt a vydá se na krátkou procházku, aby si pročistil hlavu.

Jaké hry vyjdou v březnu?

Nabitá jarní sezóna začíná

Zmrtvýchvstání Diabla 2? Legenda by se mohla vrátit ještě letos

Když se po oznámení StarCraft: Remastered spekulovalo o tom, které další hry od Blizzardu by mohly stát ve frontě na restaurátorské práce, Diablo 2 přišlo spoustě fanoušků na mysl jako první. Původní šéf vývoje David Brevik tehdy pochyboval o tom, že by někdo ještě kdy dal dohromady původní zdrojový kód a materiály, protože jakkoliv se to zdá nepravděpodobné, tyhle věci se firmám v průběhu let překvapivě často ztrácejí. Možná se to ale nakonec podařilo, protože podle posledních spekulací se omlazené Diablo 2 blíží.

Chystané remaky a remastery: Seznam her, které čeká omlazení

Pomalu se dostáváme do bodu, kdy se častěji dozvídáme o technické předělávce starší hry než o zbrusu novém zážitku. Dobře, to možná trochu přeháním, ale remastery a remaky jsou dnes na denním pořádku. Pojďme si proto připomenout ty nejzajímavější z nich, které se v nejbližších měsících a letech chystají sahat na zlatý fond herní historie i na jeho méně proslulé kapitoly.

Znovuobjevení kouzla Heroes of Might & Magic III, ráje fanouškovských modifikací

O fenoménu třetích Heroes psal nedávno Láďa Loukota a není jediný, kdo si této nesmrtelné klasiky všímá. V poslední době se například do hraní ponořil populární streamer, youtuber a profesionální hráč StarCraftu Day9, který se k této hře dostal vůbec poprvé ve své kariéře a bylo kouzelné sledovat, jak se mu v Erathii daří. Vlastně jsem mu dost záviděl, protože podnikat cestu mezi pekelníky, nemrtvé, barbary a čaroděje poprvé je nezaměnitelná zkušenost. Co tedy dělat, když chce člověk objevovat poprvé znovu, ale „ještě jeden tah“ zažil tolikrát, že už to ani není vtipné?

Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti

Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.

GOG nabízí za pár korun nové i staré pecky od Bethesdy

Do nové hry od Bethesdy zbývá pouhý měsíc. Doom Eternal vyjde 20. března, tak proč si do té doby nepřipomenout některé z jeho starších předchůdců, když jsou zrovna na GOGu za pár šupů? Stejným způsobem můžete zavzpomínat na další ikonické série studia a mezi kousky, kterým táhne na 20, ale i 30 let, se najde i pár z poslední dekády.

Tvůrci Hellblade prozkoumají horory lidské mysli v experimentální hře Project: Mara

Studio Ninja Theory před lety zabodovalo s akční adventurou Hellblade: Senua's Sacrifice, které na temné severské téma napasovalo špičkovou technologii a skutečné psychické poruchy podložené pečlivými výzkumy. Nedlouho na to se ve studiu rozjely debaty, jakou další herní cestou předat hráčům ještě další problémy lidské mysli. Tehdy vznikl The Insight Project, který má pomoci s jejich léčením, a dnes se přidává Project: Mara, hororová hra s cílem zprostředkovat zdravím to, co prožívají nemocní.

Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?

Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.

Samotářské radosti roku 2019

Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.

Vzpomínáme: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ukázala krásu her podle filmů

Bývaly časy, kdy si člověk nemohl strategii splést s RPGčkem. Možná, že to má každý jinak, ale pro mě tyhle časy skončily 15 let nazpět s vydáním The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, na nějž došlo 9. prosince 2004. Famózní SAGE engine tehdy (alespoň v maximálním rozlišení promo fotek) převedl do jedniček a nul svět populární Středozemě s takovou věrností, až byla výsledkem jedna z nejlepších „prstenových“ her.

Minecraft? Ne, Cube World! Kostičkové RPG vstává po šesti letech z mrtvých.

„Retro furt frčí,“ praví náš sedm let starý nezávislý rozcestník s jedinou zmínkou o voxelovém akčním RPG se zaměřením na průzkum, kterou na našem webu najdete. Cube World svůj procedurálně generovaný fantasy svět skládá výhradně z kostek. Po šesti letech v alfaverzi už nikdo nedoufal v jeho zmrtvýchvstání, beta ale po překvapivém návratu tvůrce Wolframa von Funcka začne příští týden. Je tohle už vlastně taky retro?

Čínská kopie Warcraftu se po žalobě Blizzardu stahuje z internetu

Momentálně se v souvislosti s World of Warcraft propírají hlavně přeplněné servery Classicu, není to ale jediná zajímavá věc, která se kolem populárního MMO děje. Čínské studio Sina Games v minulých dnech stáhlo svou mobilní a prohlížečovou Glorious Sagu. Důvod? Nejen, že k propagaci na Facebooku a Google Play používá obrázky z WoWka, podle žaloby Blizzardu totiž kopíruje i postavy, zvířátka, zbraně a další součásti lore.

Za cenu dvou obědů pořídíte bundle s Kingdom Come, Deus Ex, Halcyon 6 a KOTOR

Ne, neotvírejte hned Humble Bundle, protože tam byste takovou nabídku nenašli. Ta nabídka měsíčního předplatného, se kterou jste se dostali ke Kingdom Come: Deliverance za 280 korun, už je dávno fuč. Ale objevila se nová možnost v jiném bundlu. Sice zaplatíte o celých 85 korun víc, ale zase k českému RPG dostanete dalších devět her.

World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.2: Válka je strašná věc, hlavně pro příběh

Profesionální gilda Method se po dvanácti dnech aktivního raidování v komentovaném streamu dočkala. Desítky tisíc lidí průběžně sledovaly boj o prvenství v souboji s královnou Azsharou v nejnovějším raidu, který přistál v zatím posledním datadisku pro World of Warcraft. Battle for Azeroth si dala na chvíli pauzu od vykreslování válečného konfliktu mezi Hordou a Aliancí, aby se hráči se svými hrdiny mohli zaměřit na mnohem aktuálnější hrozbu, kterou představovala královna podmořských nag. A pozor, budou tu spoilery.

První Diablo si teď můžete zahrát v prohlížeči

Nejen Minecraft nebo původní Doom, ale už i akční RPG Diablo můžete hrát z pohodlí webového prohlížeče. O transformaci se postaralo studio Rivsoft a v základu dostanete přístup k shareware verzi, pokud ale vlastníte originál, můžete si pohodlně zpřístupnit celou hru se vším všudy. Smrt Solitaire, ať žije ďábelská kancelářská prokrastinace.

Sledujte Fight Club #436, ve kterém odstartujeme Kickstarter české hry Extinction Protocol

Studio Drawblack vám možná moc neřekne, ale jméno Tomáš Bachtík jste u nás už možná slyšeli. Tomáš je totiž autorem her pro virtuální realitu Golem VR a Arachnoid, o kterých se rozpovídal ve Fight Clubu #428. Nyní je zpátky, aby v živém přenosu odstartoval crowdfundingovou kampaň své nové počítačové hry Extinction Protocol.