Články
Jak otestovat grafickou kartu ve hrách?
3. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z české hardwarové sajty PCTuning, která se nedávno odtrhla od Živě, včera publikovali velmi zajímavý článek o tom, jak otestovat grafickou kartu v různých hrách.
Nejlepší mody pro oživení Command & Conquer: Red Alert 2
28. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V říjnu loňského roku uplynulo 13 let od vydání real-time strategie Command & Conquer: Red Alert 2. Ačkoliv od té doby herním byznysem optikou AAA scény protekly tři další generace her, Red Alert 2 jakoby nezestárl ani o den a zůstává etalonem kvality i ve srovnání s dnešními konkurenty. Komu by však chyběl nový obsah rozšiřující původní hru, ten má šanci použít několik vybraných módů, které z Red Alert 2 činí docela jinou hru. Na pět způsobů.
Legendy se vrací. Heretic a Hexen přichází ve společné vylepšené kompilaci
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Novoty s vůní kultu
Tvůrci The Elder Scrolls online údajně chystají hru s létajícími auty
23. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Pracují na ní už přes 4 roky
Streamy akce Summer Games Done Quick vybraly desítky milionů na charitu
4. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Velmi štědří diváci
Legendární modrý ježek Sonic míří na filmová plátna
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Po obrovské vlně nevole ze strany fanoušků se Jeff Fowler – režisér filmu Sonic The Hedgehog – rozhodl stáhnout ocas a nechá předělat titulního ježka do podoby bližší herní předloze. „Děkuji vám za podporu. A kritiku. Řekli jste to dost jasně. Nejste spokojení s designem a chcete ho změnit. Tak se tedy stane. Všichni z Paramountu a Segy jsou odhodlaní udělat tuto postavu tou NEJLEPŠÍ možnou…“ píše režisér na svém Twitteru.
Nostalgická střílečka STRAFE se tváří, že je rok 1996 a daří se jí to
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Klobouk dolů. Ačkoliv na první pohled vypadá STRAFE jako nostalgický vtípek, který oživuje hratelnost stříleček z 90. let s příjemným humorem a kostičkovaným stylem, ve skutečnosti asi půjde o pořádně náročnou a také nápaditou střílečku. Stojí za ní malý tým Pixel Titans a momentálně se snaží uspět na Kickstarteru, kde si zvolil poněkud ambiciozní částku 185 096 dolarů. Týden před koncem ale už má projekt na kontě 107 tisíc dolarů a pokud se podíváte na desetiminutový průchod jedním levelem, pochopíte proč.
Titulní skladbu pro Black Ops II složí Trent Reznor
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
A to je nám dobrý zpráva.
XGI Volari V8 vs. S3 Deltachrome S8
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Grafickým kartám od S3 a XGI se nevěnujeme příliš často.
Další obrázky z Unreal enginu 3.0
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tradiční sucho v době po E3, kdy je bída na zajímavé náměty na novinky a těch pár drobností dáváme do rubriky Krátké zprávy (tabulka uprostřed hlavní stránky), zpestřila alespoň aktualizace webu UnrealTechnology.com.
Microsoft chce Segu, výsledky UbiSoftu
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Index japonské burzy roste a vedle očekávání příznivých výsledků domácí automobilky Nissan na tom nese svůj díl i zájem amerického Microsoftu o společnost Sega.
Call of Duty: Modern Warfare s Kinectem
10. 1. 2011
|
levis
Série nejrůznějších hacků pohybového ovladače Kinect pokračuje tentokrát s velmi lákavým...
Streamované hraní Stadia od Googlu dorazilo do Čech. Jaké jsou naše první dojmy?
8. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hry zdarma i předplatné na zkoušku
ATI přepisuje ovladač pro Open GL
1. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI se snaží vylepšit výkon svých produktů v Open GL.
Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice
2. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.
Quake IV - pomalu, ale jistě
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Před více než třemi a půl lety oznámila společnost id Software, že pracuje na novém pokračování dnes již kultovní akční série Quake.
Gamecentrum se mění v HotGames
25. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak si asi mnozí z vás všimli nebo přečetli, během minulého týdne se web GameCentrum.net přeměnil na server HotGames.cz.
ATI: Grafické karty s 512 MB jsou rychlejší
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny společnosti ATI a NVIDIA prezentovaly grafické karty s 512 MB video paměti.
Úplně tichá GeForce 6800 od Gigabyte
29. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno se společnost GigaByte blýskla ojedinělým řešením, grafickou kartou se dvěma čipy GeForce 6600 GT, a už je tu s dalším bonbónkem.
Nezávislé benchmarky NVIDIA SLI
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pánové z Anandtechu publikovali první nezávislé benchmarky grafických karet NVIDIA propojených pomocí technologie SLI.
Ohlédnutí za našimi nejočekávanějšími hrami roku 2020
2. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Komu se minulý rok trefil do vkusu?
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
7. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
Sledujte Fight Club #495 o nákupu Zenimaxu a Bethesdy Microsoftem a nedostatku PS5
23. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Microsoft vrací úder
Mistři portování ze studia Panic Button připravují konzolové verze Torchlightu II a Hoba
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Panic Button je studio, které se proslavilo portováním her na konzole. To jim vděčíme za DOOMa, Warframe a druhého Wolfensteina na Switchi, Subnauticu na PlayStationu 4 a Xboxu One a další velké tituly, ke kterým se letos přidají dva kousky zaniklého studia Runic Games.
Jízdní řád na další týden – Need for Speed, Football Manager a Nioh
5. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že Call of Duty WW2 to skončilo a vy si konečně odpočinete? Kdepak, zapomeňte. Tenhle podzim je neúprosný a než přijde Ježíšek, nebudete vědět co hrát dřív. Důkazem toho je i další týden, v němž není nouze o malé i velké tituly, časem ověřené značky a nebo porty skvělých her na jiné platformy. Přesvědčte se sami v našem Jízdním řádu, který pro vás udělal Honza Vondrášek.
John Carmack o novém Doomu
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Od ohlášení třetího dílu DOOMu v červnu jsme se toho moc nového kromě spekulací a různých úvah nedozvěděli, takže celá hráčská veřejnost kvitovala vystoupení Johna Carmacka na pařbě QuakeCon.
Game Pass vydělal skoro 100 miliard. Microsoft roste i přes masivní propouštění
31. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
AI a cloud táhnou