Dojmy z Gamescomu: Cronos: Lazarus v zajetí příběhu a akce
zdroj: Bloober Team
PREMIUM

Dojmy z Gamescomu: Cronos: Lazarus v zajetí příběhu a akce

4. 9. 2026 18:00 | Dojmy z hraní | autor: Jakub Malchárek |

Bloober Team s Cronos: The New Dawn dokázal, že dokáže vytvořit kvalitní survival horor i bez slavné licence Silent Hillu. Postapokalyptická verze Polska, cestování časem, nepřátelé inspirování Věcí, hratelnost inspirována Dead Space... jo, stran originality je možná těch inspirací trochu víc. Na druhé straně zasazení je dost originální a příběh správně mysteriózně pohnutý. 

Pokud jste loňský horor dohráli a máte v hlavě spoustu otázek, právě chystané rozšíření Cronos: Lazarus vám na ně může dát odpověď. A v neposlední řadě taky nabídnout trochu jinou hratelnost, než na kterou jsme byli zvyklí v základní hře. Lazarus totiž bude velmi akční. Jakože fakt hodně... 

Zbývá vám ještě 88 % článku

Co se v článku dál dočtete?

  • O čem bude nové rozšíření survival hororu Cronos: Lazarus?
  • Jakými schopnostmi bude disponovat nová hratelná postava?
  • V čem bude Lazarus odlišný od původního Cronos: The New Dawn?
  • Jak Lazarus zapadá do příběhového kontextu původní hry?

Předplaťte si
Games Premium

Předplatit

  • Prémiové články, které si jinde nepřečtete
  • Celý web bez reklam
  • Soutěže o hodnotné herní ceny
Předplatné je bez závazků a můžete jej kdykoliv zrušit.

Nejnovější články