Články

Bohemia Interactive informuje o budoucích plánech pro Arma 3, DayZ i Ylands

České studio upoutalo naši pozornost během E3 odhalením úplně nového titulu Vigor. Čistokrevné PvP založené na přežívání působí jako DayZ bez zombíků a jsme zvědaví, co tato exklusivita pro Xbox One předvede již během léta. V Bohemce se ale nezapomíná ani na ostatní tituly. Co čekat od trojice Arma 3, DayZ a Ylands v následujících měsících, se dozvíte v článku.

Vylepšený mobilní Warhammer 40 000: Deathwatch vyjde i pro PC

Tahových strategií ze světa Warhammer 40 000 je sice k dispozici řada, ale skalní fanoušci stejně možná nepohrdnou novinkou Warhammer 40 000: Deathwatch - Enhanced Edition. Vylepšená edice se v názvu objevuje, protože hra se nejdříve objevila na mobilních zařízeních od Appla, aby si teprve následně našla ve vylepšené edici cestičku na PC.

Novinky ze Steam konference: nová verze Steam ovladače, nárůst uživatelů Steamu, úžasná virtuální realita a další

Valve pokračuje ve své snaze ovládnout svět zábavy a stát se tak milovanou společností jako třebas Microsoft nebo Electronic Arts. V honbě za tímto meritem momentálně pořádá dvoudenní konferenci Steam Dev Days, jejíž první polovina proběhla včera – pojďme se proto počastovat čísly ohledně využití Steamu i několika drby šťastných návštěvníků.

Tvůrci Wipeoutu se zformovali v novém studiu

Sony měla a pořád má svých vlastních first party studií velkou spoustu. Jedni z nejstarších a nejúspěšnějších byli přitom Sony Liverpool, dříve známí jako Psygnosis. Mají za sebou několik povedených her, ale ta nejikoničtější je bez debat futuristická závodní akce WipeOut. Stejně jako WipeOut, i Sony Liverpool to táhli s PlayStationem od jeho počátků. Není to tak dávno, co Sony studio zavřela, ale vývojáři se teď vrátili coby nezávislé studio Firesprite a už pracují na nové hře.

Mass Effect 3 přinese plný pytel drobných překvapení

Změny mezi prvním a druhým dílem Mass Effectu byly nezvykle viditelné a nedá se o nich bez rizika hlasité názorové opozice prohlásit, že byly k lepšímu, nebo naopak k horšímu. Dvojka byla jiná, byla mnohem více akční, a přestože se obsahem i herními prvky rozrostla do šířky, působila přímočařeji. Hlavně však vyměnila semknutou partu několika postav za menší fotbalový tým, který jste si navíc museli nejdříve sehnat. A zrovna v tomhle se díl třetí, v rámci úvodní trilogie poslední, bude opět lišit.

Odhalení Fallout New Vegas nebo podvrh?

Spíš ta druhá varianta, ale jako pohádka na dobrou noc to nezní tak špatně. + KOMENTÁŘE DOTČENÝCH

První informace o Stalker Call of Pripyat

Příběhové pokračování Shadow of Chernobyl, v přestavěném městě Pripyat a bez války frakcí či experimentů v hratelnosti. PREVIEW & OBRÁZKY

Fallout New Vegas v souvislostech

Kdo všechno na něm pracuje, jak dlouho a nakolik půjde ve šlépějích předchozího třetího dílu?

Srovnání úrovní detailů v Left 4 Dead

Co budete potřebovat ke spuštění a jak se projeví úrovně nastavení na texturách nebo shaderech?

Dragon Age Origins představeno

BioWare se vrací ke kořenům s hrou pro milovníky stylu Baldur's Gate - čtěte detaily o soubojích a volnosti!

Benchmarky PC verze Gears of War

Srovnání výkonu v DX9 vs. DX10 a kvalita obrazu aktuálního hitu na high-endových grafických kartách.

RTS War Front: Turning Point za dveřmi

Vydavatelská společnost CDV už má na svém kontě pěkných pár realistických strategií s tématikou 2.

Akční RPG The Witcher (Zaklínač) na E3

Akční fantasy RPG The Witcher - Zaklínač, polských vývojářů společnosti CDProjekt, nechyběla na letošní E3 a podle všeho si vedla velmi dobře.

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

Kouzelný svět Prince of Persia: Sands of Time

Montrealské vývojářské studio společnosti UbiSoft, tedy to stejné studio, které pracovalo na Splinter Cell, nyní připravuje návrat legendárního Prince of Persia ve hře s podtitulem The Sands of Time.

Obrázky a detaily o Kohan: Kings of War

Texaské vývojáře TimeGate Studios jsme již před pár hodinami zmiňovali a to v souvislosti s nově oznámenou hrou Axis & Allies: RTS.

Fair Strike - svět z pohledu dravce

"Helikopotvory" se staly osudným tématem tvůrčí činnosti vývojářského týmu G5 Software, který má na svědomí akční arkádu Red Shark.

Pohled na Sea Dogs II

Už jsou to dva roky, co se mezi různými těmi akčními hrami, strategiemi a RPGéčky na pultech obchodů objevil titul, jehož děj vás vzal na výlet lodí do modravých dálek oceánů.

Umělá inteligence v Unreal Tournament 2003

Známý herní magazín PC Gamer nedávno vyzpovídal programátory předních společností produkujících akční tituly v rozhovoru zaměřeném na umělou inteligenci botů.

HW news - John Carmack o GeForce4 MX

Mánie kolem uvedení GeForce 4 ještě neměla dostatek času na vyšumění a na interfernetu se neustále objevují různé komentáře, recenze a tak dále.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně

Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!

Vzpomínáme: Halo 3 nabídlo nejlepší hru dějin – až do svého vydání

Pokud jste byli v polovině minulé dekády alespoň trochu sci-fi pozitivní, nemohli jste si příprav Halo 3 nevšimnout. V této době série Halo ještě nebyla exkluzivní jenom pro konzole – její první dva díly vyšly i na PC, a tak hráči napříč platformami vyhlíželi „epické završení trilogie“. A vyhlíželi jej možná až příliš mocně. Halo 3, vydané před 12 lety, 25. září 2007, bylo nejlepší hrou historie – ale jen do okamžiku svého vydání.

Co by ti nemělo chybět na startu nového školního roku

Prázdniny skončily, to však nutně neznamená, že musíš skončit s hraním počítačových her, ba naopak. Hraní se stane super únikem ze světa povinností. Jediné, co teď potřebuješ, je ten správný hardware pod rukama a na uších.

Dojmy z Gamescomu: Wargaming chystá solidní taktickou akci Caliber a ozvláštní World of Warships ponorkami

Pryč jsou ty časy, kdy se společnost Wargaming profilovala jako tvůrce „World of“ her. Najednou jsou tu hry jako Pagan Online a Caliber, které do zavedeného stylu vůbec nezapadají, vzbuzují skepsi, ale o to víc nás nakonec mohou překvapit. Na zavedené značky se ale nezapomíná, čehož je důkazem chystané zásadní rozšíření lodí.

Rychlá smrt: s Paragonem je konec, Epic zavře servery na konci dubna

Z týdnů jsou dny a z Paragonu chodící mrtvola. O rozhodování Epicu nad osudem strádající MOBA hry jsme psali teprve minulou sobotu. Vedení firmy si na promyšlení dalšího postupu vyhradilo několik týdnů, ale nakonec bylo jasno po pár dnech: Paragon končí. Hra poběží do 26. dubna, poté Epic vypne servery.