Články
Za pár dní vychází nadějná kouzelnická battle royale Spellbreak
29. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Když se MTG potká s Fortnite
Total War: Three Kingdoms dostává první velký datadisk. Máte rádi tygry a slony?
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Čtyři králové džungle ovládnou jih
Battle royale Hyper Scape dorazila na konzole i s první sezónou battle passu
13. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Příběh, předplatné & trochu průšvih
Hitmana 3 bude možné hrát ve VR z pohledu první osoby
7. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Ještě osobnější zabíjení
Na nové konzole míří ta nejlepší verze kuchařské apokalypsy Overcooked
21. 7. 2020
|
Adam Homola
4K/60fps/200 úrovní/všechna DLC/1 kolekce
Ubisoft rozšíří Breakpoint o AI parťáky už tento týden
13. 7. 2020
|
Adam Homola
Nejžádanější přídavek je konečně tady
Video představuje příběh The Last of Us: Part II bez spoilerů. Hra vám na disku zabere hodně místa
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokračování postapokalyptické akční adventury The Last of Us si to na konzole PlayStation 4 přihasí za měsíc a pár dní navíc, což znamená, že je čas začít budovat nějaké to napětí. Marketingové záměry studia Naughty Dog sice trochu zhatili hackeři, kteří se dostali na servery vývojářů a klíčové dílky příběhu pověsili na internet, ale karavana nezastavuje a jede dál. První ze série videí vám představí okolnosti, během nichž The Last of Us 2 začíná.
System Shock 3 je prý stále ve vývoji, ale hned tak nedorazí
20. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Začátkem února se objevila nepříjemná zpráva, kterou potvrdilo několik bývalých zaměstnanců studia OtherSide Entertainment – studio už není, na System Shocku 3 už nikdo nepracuje. Podle všeho to není pravda, i když na jisté problémy tým asi přeci jen narazil. Ujištění přichází od jednoho z předních zastupitelů studia.
Prokletý film Uncharted má podle Toma Hollanda jeden z nejlepších scénářů, jaké kdy četl
17. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Třináct let, šest různých režisérů. Filmové Uncharted nám Sony slibuje už dlouho, jeho produkce je nicméně dosti komplikovaná. Podle posledních zpráv by příběh Nathana Drakea měl do kin dorazit 5. března 2021, ale po odchodu Travise Knighta opět nemá režiséra. Ovšem podle představitele mladého Nathana by se dlouhé čekání mohlo vyplatit.
Modder odhalil vývojářské taje Star Wars Jedi: Fallen Order. Je libo bezhlavý Cal?
6. 1. 2020
|
Patrik Hajda
My hráči se prakticky neustále necháváme (a nutno dodat, že vlastně rádi) oklamat od vývojářů. To, co vidíme, vůbec nemusí fungovat tak, jak to na první pohled vypadá. A nejzajímavější věci se ve hrách často dějí tam, kam vůbec nedohlédneme. Člověk známý jako Shesez zasvětil stejnojmenný youtubový kanál odhalování skrytých procesů používaných vývojáři a nejnověji si posvítil na výbornou akční adventuru Star Wars Jedi: Fallen Order.
Česká střílečka Shadowgun Legends podpoří výzkum Antarktidy, chystá se PvP Shadowgun War Games
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na všechny ty nářky právníků, jak jsou násilné hry škodlivé a vychovávají kriminálníky, se naštěstí najde dost případů, kdy hry naopak pomáhají. České studio Madfinger Games tak už koná se svou mobilní střílečkou Shadowgun Legends, se kterou pomáhá dětem poznamenaným válečnými konflikty. Nyní k tomu přidávají spolupráci s Českým antarktickým nadačním fondem a blíže představují svou novou hru Shadowgun War Games.
Nová éra singleplayeru dorazila do Hearthstonu
18. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Vašek si z kraje letošního roku zaskočil do Paříže na akci pořádanou Blizzardem, kde přičichl k mnohým novinkám plánovaným pro Hearthstone. Jednou z nich byla například edice Rise of Shadows, jejíž karty se hřejí na virtuálních stolech už od 9. dubna. Neobvyklý důraz na příběh Vaška zaujal podstatně víc a konečně si ho mohou osahat úplně všichni hráči.
Legendární modrý ježek Sonic míří na filmová plátna
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Po obrovské vlně nevole ze strany fanoušků se Jeff Fowler – režisér filmu Sonic The Hedgehog – rozhodl stáhnout ocas a nechá předělat titulního ježka do podoby bližší herní předloze. „Děkuji vám za podporu. A kritiku. Řekli jste to dost jasně. Nejste spokojení s designem a chcete ho změnit. Tak se tedy stane. Všichni z Paramountu a Segy jsou odhodlaní udělat tuto postavu tou NEJLEPŠÍ možnou…“ píše režisér na svém Twitteru.
Xbox One S bez mechaniky vyjde příští měsíc s předinstalovanými hrami
15. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Šuškanda o nové verzi Xboxu One S pokračuje. S novými informacemi tentokrát přišel německý web WinFuture, díky kterému se dozvídáme cenu konzole, obsah balení i datum vydání. Jestli jde o důvěryhodné informace, se dozvíme zítra, kdy má dojít k oficiálnímu představení Xboxu One S, All-Digital edice.
THQ Nordic koupilo české studio Warhorse za 1,1 miliardy korun
13. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Rozjetý vlak jménem THQ Nordic se zjevně nikde a nikdy nezastaví. Skupuje jedno studio za druhým a rozšiřuje tak své portfolio o velmi zajímavé kousky. Jeho nejnovějším přírůstkem je české studio Warhorse spolu s úspěšným RPG Kingdom Come: Deliverance.
Ve Fallout 76 vás (pravděpodobně) nikdo griefovat nebude
4. 7. 2018
|
Adam Homola
Fallout 76 bude kompletně online, s čímž se pojí jisté pochopitelné obavy. Ano, hru sice budete moct hrát celou sami a ostatní hráče nemusíte vůbec řešit, jenže co když oni budou chtít řešit vás? Inu, ani toho byste se neměli bát. Vývojáři si jsou griefování vědomi a chtějí ho když ne vymýtit, tak alespoň minimalizovat.
God of War nepřestává vládnout: za první měsíc prodal přes 5 milionů kusů
25. 5. 2018
|
Adam Homola
Kratos si svůj nový trůn oblíbil a nechce na něj jen tak někoho pustit. God of War totiž nepřestává vládnout. Hra je i měsíc po vydání stále na prvních místech prodejních žebříčků a sama Sony se teď pochlubila novým úctyhodným číslem: 5 milionů kusů. Tolik se hry prodalo za pouhý měsíc.
Pathway vás vezme na průzkum tajemných hrobek a chrámů
13. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Smíchejte okouzlující pixelartovou grafiku, Indiana Jonese, tahové souboje, a okořeňte to špetkou konspiračních teorií. Vzniklý mix ozdobte procedurálně generovanými mapami a vznikne vám Pathway, nová dobrodružná hra od studia Robotality, jejichž poslední počin se jmenuje Halfway. Což se hezky rýmuje a zřejmě nám má naznačit, že i cesta může být cíl, no ne?
Duchovní nástupce Journey vás pošle s kamarády do oblak
15. 11. 2017
|
Adam Homola
Je „globální sociální dobrodružství“ nový žánr? Možná ano, možná ne – chytřejší budeme po vydání chystané hry Sky, u které se tvůrci s nějakým standardním označením nespokojili. Stačí se ale podívat na jejich historii a hned víme, odkud vítr vane. Sky má na svědomí thatgamecompany, a vy jste o Flower nebo Journey určitě slyšeli.
Dungeon Hyakki Castle se holedbá údajně unikátní mechanikou – rozdělením družiny
20. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Červená Karkulka to měla snadné. Vlk převlečený za babičku? To snad ani nestojí za řeč. To samé princ Bajaja – drak sem, drak tam, s ohněm dštící ještěrkou si poradí kdejaký vyzáblý světec. Hrdinové japonských pohádek a pověstí musí těm našim trpce závidět. Hlava gejši, co poskakuje na jedné ruce, jiná hlava gejši, co je ve skutečnosti had, divné masité cosi jak vystřižené z Little Nightmares, a když už jsme u stříhání, co takhle roztomilý ptáček s nůžkami místo křídel? Krokovací dungeon Hyakki Castle je podobných bizarností plný až po střechu, takže jestli se chcete vzdělat ve znepokojivém japonském folkloru, těšte se na 15. listopad.
Nový letní hit? Slime Rancher je půvabný simulátor farmaření mimozemského slizu
10. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby nebylo nezávislé scény, herní průmysl by byl tragicky ochuzen o okouzlující projekty. Slime Rancher je toho dokonalým příkladem. Jde o farmářskou hru založenou na dost podivné premise – na planetě nesmírně vzdálené od Země pěstujete, krmíte a využíváte nejrůznější druhy roztomilého živoucího slizu. Tyhle růžové, modré a všelijaké další bloby samozřejmě mají různé výhody i požadavky na potravu, a to všechno se ještě zamotá, když je mezi sebou zkřížíte… No, s 900 tisíci prodaných kopií to vypadá, že se urodil nečekaný prázdninový hit.
Originální RPG AVARIAvs vás zavede do světa, kde nesmíte pocítit emoce
8. 6. 2017
|
Václav Pecháček
AVARIAvs se rozhodně nebojí experimentu, což je vidět nejen na názvu, který bych dekódoval jako capslockem postiženou kombinaci světa jménem Avaria a faktu, že zde probíhají bitvy mezi dvěma hráči, tím pádem „versus“. A velmi patrné je to i z příběhu, který tuhle netradiční variaci na JRPG obestírá. Ve světě Avaria je totiž velice nebezpečné pocítit emoce – jak pro nesmrtelnou rasu Eoni, tak pro jejich děti, lidem podobné Hume.
Star Citizen přechází od CryEnginu na příbuzný Lumberyard od Amazonu
30. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Už od konce roku 2015 přestali vývojáři vesmírného onlineovky Star Citizen využívat nové buildy CryEnginu. Důvodem byl plánovaný přechod na nový engine. CryEngine totiž vyměnili za Lumberyard od Amazonu. Pokud jste ale četli náš článek o představení Lumberyard, víte, že zas taková změna to není. Engine Amazonu je totiž založený na CryEnginu, přičemž k němu dodává vlastní nadstavbu, která byla, společně s podporou ze strany Amazonu, hlavními důvody ke změně.
První DLC pro Titanfall 2 jménem Angel City’s Most Wanted vyjde ještě tento měsíc
23. 11. 2016
|
Adam Homola
Jak vývojáři ze studia Respawn už před časem slíbili, tak také činí a oznámili první bezplatné DLC. To se jmenuje Angel City’s Most Wanted, vyjde 30. listopadu a přidá do hry mimo jiné mapu Angel City. Tu si mohou pamatovat hráči z prvního dílu, ale nakolik bude staronová mapa změněná a nakolik stejná, zatím nevíme. Všichni, kdo si Titanfall 2 předobjednali, dostanou Angel City 30. listopadu, všem ostatním se pak zpřístupní 3. prosince.
Dvojice videí blíže představuje zápletku Mass Effect: Andromeda
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci z BioWare vydali ne jedno, ale rovnou dvě videa, která přibližují příběh Mass Effect: Andromeda. Fandové série při tom více ocení ne trailer, ale spíše druhé video, díky kterému se dozvíte více o celé expedici do galaxie Andromeda.
Multiplayer Wasteland 3 vás naučí bát se činů svého kolegy
13. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco crowdfundingová kampaň Wasteland 3 na Figu přehoupla přes požadovanou částku 2,75 milionů dolarů, šéf vývoje Chris Keenan se rozpovídal o jedné z hlavních novinek třetího dílu – multiplayeru. Ten bude fungovat tak, že společně s jedním kamarádem budete moci začít multiplayerovou kampaň, kdy oba hrajete za Rangery, ovšem každý se svým vlastním týmem.
Česká deskovka Battle of Nethervein chce na Kickstarteru uspět s MOBA prvky
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Česká desková hra Battle for Nethervein se na Kickstarteru objevila před několika dny a doposud vybrala necelou třetinu požadované částky. Vývojáři z pražského studia From the Void mají hotovou grafiku i herní mechaniky a finance z Kickstarteru tak použijí primárně na výrobu hry. Battle of Nethervein je zasazena do temného fantasy světa plného steampunkových vynálezů a příšer inspirovaných Lovecraftem.
Adventura Sometimes Always Monsters bude příběhovým protipólem prvního dílu
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Povedená adventura Always Sometimes Monsters, jíž okořenily drobné RPG prvky, se letos dočká pokračování s pořádně matoucím názvem Sometimes Always Monsters. Zatímco jednička byla příběhem spisovatele, který se ze dna a spaní na ulici snaží dostat zpátky do normálního života, dvojka bude zápletkou cíleným protipólem předchozích událostí.
Kursk se bude věnovat posledním hodinám života na nechvalně proslulé jaderné ponorce
3. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Krom prvního oficiálního teaser traileru toho o survival dramatu jménem KURSK zatím příliš mnoho nevíme a nejsme jediní, kdo by se rád dozvěděl více. Toho se chopili tvůrci ze studia Jujubee a zveřejili rozhovor s šéfem studia Michalem Stepienem, který je i hlavní osobou vývoje této adventury. Jak už víme, téma hry nebude inspirované velkou tankovou bitvou, ale nechvalně proslulou zkázou stejnojmenné jaderné ponorky.