Články
Xbox One si prý výkonově polepšil, ale velikost RAM zůstane
13. 7. 2013
|
Adam Homola
Na konzolích nové generace se pracuje spoustu let a v průběhu vývoje se mění. Tak, jak si je jejich výrobci na začátku vysní, to nakonec dopadnout nemusí a hardware, který skončí ve finální verzi, může být jiný, než bylo původně v plánu. Za něco můžou technické specifikace jednotlivých komponent, za něco cena i požadavky vývojářů, optimalizuje se výkon a nakonec se to všechno musí vejít do krabičky normálních rozměrů, která se nebude přehřívat. Kupříkladu hardwarové specifikace Xbox One se podle všeho měnily ještě nedávno - očekávalo se třeba, že konzole bude mít víc paměti.
Warren Spector prozradil, že pracoval pro Valve na Half-Life
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Legendárního Warrena Spectora netřeba příliš představovat. Stačí zmínit první Deus Ex a většina hráčů už bude vědět která bije. Doby, kdy Spector zářil na herním nebi coby tvůrce Deus Exu jsou ale dávno pryč. V roce 2005 založil Junction Point Studios, které v červenci 2007 koupilo Disney. Výsledkem byly dvě Disney Epic Mickey hry, které nebyly špatné, ale ani nijak extra povedené. Na nich se ale začalo dělat až v roce 2007, a tak se nabízí otázka, co Spector a jeho tým dělali v letech 2005 - 2007. Odpověď mnohé z vás asi překvapí, protože vedle jiných projektů spolupracoval Spector přímo s Valve na Half-Life.
Získejte zdarma staré Jagged Alliance hry za podporu té nové
30. 4. 2013
|
Petr Poláček
Pokud jste si nějakou podivnou náhodou ještě nestihli na Steamu nebo na GoG.com pořídit digitální verze klasických Jagged Alliance titulů, nabízí se vám ta možnost ve spojitosti s Kickstarter kampaní na Jagged Alliance: Flashback. Tvůrci ze studia Full Control za týden průběhu kampaně vybrali necelou jednu třetinu cílové částky. Aby své šance na úspěch podpořili, nabízí vám za příspěvek v minimální výši 5 dolarů a víc možnost získat Jagged Alliance kolekci zdarma díky spolupráci s Humble Bundle.
Upravené SimCity běží offline a připomíná slib o modovatelnosti
14. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná strategie SimCity se probouzí z noční můry v podobě pokaženého vstupu mezi hráče do mnohem klidnější reality fungujících serverů, ale dozvuky tu ještě nějakou dobu budou. Nejenom ohledně problémů se servery, ale i na konto online charakteru hry samotné. Existuje totiž nemalá skupina hráčů, kterým se nelíbí, že si nemohou v poklidu budovat své město bez připojení k internetu a ujišťování lidí z Maxisu, že jde o tvůrčí záměr, neberou v potaz.
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.
Prodeje handheldu 3DS váznou, Nintendo srazí cenu o třetinu!
28. 7. 2011
|
Petr Poláček
Snižovat cenu herního hardwaru půl roku po uvedení na trh je neklamná známka toho, že se ani zdaleka neprodává tak, jak si výrobce představuje. A výsledky hospodaření Nintenda za období duben – červen 2011, kdy se celosvětově prodalo „pouze“ 710 000 kusů handheldu 3DS, to potvrzují. Proto dojde po 11. srpnu ke sražení ceny 3DS zhruba o čtvrtinu ve všech teritoriích včetně Japonska, Ameriky, Austrálie a Evropy, jak Nintendo potvrdilo.
Update: Crysis 2 zmizela ze Steamu, stane se z EA prodejce?
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update 2 z 16. června, 9:49 - Konečně je jasno i v tom, proč Crysis 2 a třeba Alice: Madness Returns zmizely ze Steamu. Nebylo do rozhodnutí EA, ale Steamu, čili Valve a zároveň to údajně nebyla reakce na žádnou aktuální akci EA (spuštění Origin.com apod.). Zástupce EA popisuje situace pro Gamefront: „Steam přišel se sadou nových požadavků pro vývojáře hodlající prodávat hry skrze tuto službu, řadu těchto požadavků provozovatelé dalších digitálních distribucí nemají. Naneštěstí, Crytek má dohodu s jinou download službou, a ta dohoda některé z nových požadavků Steamu porušuje, což vyústilo ve stažení Cryisis 2 ze Steamu.“
Kolem kauzy s PSN to vře na mnoha frontách
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Update 2 - Sony se brání nařečení z toho, že uživatele PSN informovala o ztrátě citlivých dat pozdě. Patrick Seybold v oficiálním prohlášení vysvětluje: „Mezi zjištěním, že byla síť napadena a zjištěním, že došlo ke krádeži dat uživatelů, je rozdíl. Když jsme 19. dubna zjistili, že došlo k útoku na síť, tak jsme celou službu odstavili. Pustili jsme na to experty z venku, aby nám pomohli odhalit, jak k napadení došlo a jaký má rozsah o dopad. Bylo nezbytně nutné provést několikadenní podrobné šetření a až včera (26. dubna – pozn. red.) naši experti odhalili skutečný rozsah útoku. Tyto informace jsme hned předali našim uživatelům.“
Tisková zpráva Sony k PlayStation Move
12. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Kamera u PS3 detekuje pohyb a polohu v 3D prostoru, takže hrajete, jako byste ve hře byli.
Novinky o grafických kartách
7. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Je libo čtyři GTX 285 do SLI, 3D brýle zdarma ke kartám Galaxy a nějaké další informace?
Novinky od NVIDIE
26. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Spekulace o nové generaci karet, GeForce G 210 a PhysX v Batmanovi jen bez Radeonu v PC.
Extrémní HW aktuality
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Tentokrát o nejvýkonnější grafické kartě světa, herním notebooku a netbooku.
Pravděpodobné specifikace Radeonu HD 5870
6. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Výkon prý o polovinu vyšší než Radeony HD 48x0, vydání v létě?
Benchmarky Catalystů 9.3
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedinými hrami, v nichž došlo k zvýšení výkonu, jsou Lost Planet Colonies a Crysis Warhead.
Nálet na Iwo Jimu v Battlefield 1943
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Na nové mapě bylo předvedeno několik novinek i zopakovány silné stránky enginu. + VIDEO
Operation Flashpoint 2 toto léto?
14. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ano i ne, záleží na tom, na čem kdo z vás hraje. + 8 NOVÝCH OBRÁZKŮ
Dojmy z prezentace Resident Evil 5
4. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Kontextové akce ze čtyřky jsou zpátky, stejně jako temnější a uzavřenější herní prostředí. MOŽNÁ I NA PC?
Prodejnost her a konzolí v USA za duben
19. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo další vedle GTA IV dominuje hitparádě a má mezi konzolemi nadále převahu Nintendo?
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.
Nevyzpytatelné cesty násilí v Manhunt 2
2. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
V kontroverzní hře se povedlo odemknout závadný obsah, kvůli němuž byla zakázána, a reakce na sebe nenechaly čekat. + VÝSLEDEK KAUZY
Oslavné recenze Metroid Prime 3
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Wii dostane další velký herní hit, jak dokreslují mimořádně nadšené recenze ze zahraničních webů.
Šéfové Sony: Pomalejší start PS3 vystřídá tsunami
17. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jacka Tretton se na E3 vyjádřil na adresu vibrací v ovladači, jak vnímají porážku od konkurence a současnou cenu konzole.
Opakovaný výsadek do bitevní vřavy v Killzone 2
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vojáci jdou zničit atmosférické zařízení v úžasném traileru z FPS Killzone 2, která se po dvou letech ticha odhalila.
Radeon HD 2600 a HD 2400 - pošéfují mainstreamu?
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD (ATI) ohlásila dostupnost nových mainstreamových grafických karet střední třídy s názvy Radeon HD 2600 XT, Radeon HD 2600 Pro, Radeon HD 2400 XT a Radeon HD 2400 Pro (řazeno od nejvýkonnějších k méně výkonným).
PS3 s rekordním odbytem, česká promo-akce na X360
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Několikaměsíční zpoždění za uvedením v USA pravděpodobně neodradilo fanoušky Playstation ve Velké Británii a ti se postarali o nový prodejní rekord.
Podrobnosti o Jagged Alliance 3
29. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Tahová strategická série Jagged Alliance pokračuje pod takovkou Akelly.
Virtua Fighter 5 nejen pro automatové maniaky
18. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Konzolový souboj je v plném proudu, ale na opravdové bojovky, pomyslné rodinné stříbro konzolové scény, se ještě pořád čeká.
HW aktuality - věnované Xbox 360
23. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Chystá se přídavné zařízení XFPS 360 pro snadnější hraní stříleček
na konzoli, na jejíž výrobě už Microsoft neprodělává.
Technická budoucnost špičkových her
14. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Tim Sweeney z Epicu se v interview pro nVNews.net rozpovídal o budoucnosti her.