Články
Květnové recenze na Games.cz: Záplava devítek a zklamání z upírů a Gluma
2. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Devítky, kam se podíváš
GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?
23. 3. 2018
|
Martin Bach
Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.
Hry zdarma: Variace na Portal, hra krále koček a vesmírná vyvražďovačka
13. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
I v roce 2016 se můžeme spolehnout na přísun zajímavých freewarovek. V lednu se urodila například profesionálně vypadající akční adventura koketující s principy Portalu, ale také vesele vražedný simulátor HAL 9000. Díky hrám z Ludum Dare 34 se navíc objevila lavina zábavných experimentů - z tohoto game jamu se jedná o pravděpodobně nejlepší příspěvky za poslední rok!
Supreme Commander - dojmy z MP bety
6. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Předváděčky na veletrzích GC či E3 sice byly fajn, ale neomezené hraní v teple domova je o něčem jiném. Zapojili jsme se takhle do síťové bety hry, která bývá nazývána evolucí v žánru RTS. Bude tomu opravdu tak?
Quake IV - preview #2
2. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Lidstvo je na pokraji vyhlazení a poslední naděje se vkládá do výsadkových týmů na planetě Stroggos. Situace však nevypadá růžově - nouzové přistání, bezvědomí a žádná výzbroj. Vítejte ve válce světů!
11+ nejlepších izometrických RPG, která si můžete teď zahrát
1. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Zahrajte si na hrdiny i odpadlíky
Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?
13. 12. 2019
|
Jan Slavík
Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Nintendo si nárokuje příjem z uživatelských videí na YouTube, Let’s Play scéna se bouří
18. 5. 2013
|
Miloš Bohoněk
Nintendo pořádně namíchlo některé ze svých nejvěrnějších fanoušků. Po dohodě s Googlem, který vlastní a provozuje video službu YouTube, začalo hráčům blokovat příjem z reklam u videí, které na YouTube nahrávají. Veškeré výnosy teď mají putovat přímo Nintendu, nikoliv tvůrcům videí. Jde o přísný krok zejména vůči tzv. let’s playerům, kteří na internet uploadují klidně kompletní průchody hrou. Ačkoliv tím porušují autorské právo Nintenda k jejich titulům, konzolovému výrobci zajišťují cennou popularitu.
Velký přehled grafických karet - 2.díl
11. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Která grafická karta je ta pravá? Tato otázka trápí mnohé hráče s GeForce 2 MX už dlouho. Zde najdete jasnou odpověď včetně tipů, do čeho investovat nebo jestli raději počkat na přichod Radeonu 9700.
Gigerův svět: Tady je Biomechanoidovo
17. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
V pondělí 12. května zemřel v Curychu tvůrce Vetřelce a legendární malíř, sochař a designér H. R. Giger. Člověk, který svou tvorbou ovlivnil i svět počítačových her, ať už přímo v adventuře Dark Seed, nebo nepřímo skrz celý hororový žánr. A protože jsme svého času (přesněji, už to bude deset let) publikovali o Gigerovi jedno velmi podrobné téma v Levelu, rozhodli jsme se jej při této smutné příležitosti znovu vydat i na Games.cz. Článek vychází z osobního setkání s H. R. Gigerem a troufneme si říct, že bez nadsázky nabízí unikátní pohled na život tohoto jedinečného umělce.
Vše, co víme o Kingdom Come: Deliverance 2
11. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Větší, drsnější, velkolepější
Povědomý hlas, cizí obličej. Kde můžete vidět největší hvězdy herního dabingu?
23. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Hrají herní dabéři a dabérky ve filmech a seriálech? To víte, že ano. Možná budete překvapení, v nakolik bizarních rolích se někteří z nich už stihli objevit, a to i ti velice slavní. A naopak se přestanete divit, že se američtí herní dabéři tak zarputile snaží o upevnění postavení své odborové organizace, aby si na živobytí mohli vydělávat něčím alespoň trochu důstojným.
Titan Quest - průvodce hrou 2.část
5. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Vlastnosti definují vaší postavu a výběr některého se sedmi mistrovství závisí převážně na stylu hry, který vám nejvíce sedí. Pojďme si rozebrat, jaké jednotlivé možnosti máte, stejně jako dovednosti dvojího druhu.
Odvaha a čest! Hráli jsme Space Marine 2 a masakr tyranidů si nesmírně užili
7. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Krvavá kaše špinavého xenosu
World of Warcraft - dojmy z bety
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.
Rozhovor o lokalizaci her do češtiny
23. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.
Black Ops 2 chce utéci linearitě, ale jen v mezích CoD tradice
2. 5. 2012
|
Petr Poláček
Takže ne zápletka jako z Terminátora, kdy si lidé stvoří stroje, které je posléze zničí (i když to tak de facto je), ale spíše vzácné zemské kovy mají být hlavní hybnou silou zápletky Call of Duty: Black Ops 2, jak prozrazují četná preview, co se vyloupla na internetech krátce po zveřejnění prvního traileru.
Proč je dobře, že vůbec první Star Wars s otevřeným světem dělá Ubisoft
1. 7. 2023
|
Adam Homola
No tak, nechte už těch vtípků na věže
Need for Speed: Hot Pursuit 2 - preview
9. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé pauze od posledního dílu nejlepší závodní série Need for Speed se již brzy budeme moci znovu posadit do těch nejnabroušenějších supersporťáků na světě a vychutnávat si pocit úžasné rychlosti.
Dojmy: Great Houses of Calderia jsou Crusader Kings pro chudé
4. 8. 2023
|
Ondřej Rolník
Když dva dělají totéž…
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
Zhodnocení Hearthstone: Curse of Naxxramas - solidní přídavek za přemrštěnou cenu
24. 8. 2014
|
Adam Homola
V prvním článku jsem se zabýval spíše obsahovým popisem Curse of Naxxramas a pozitivně zhodnotili první tři epizody. Dnes se společně podíváme na posledních dvě epizody singleplayerového DLC pro Hearthstone: Heroes of WarCraft a tentokrát se nevyhnu ani drobné kritice.
DarkSpore - dojmy z bety
31. 3. 2011
|
Karel Klein
Když by vám někdo před pár lety tvrdil, že Maxis pracuje na temném a dospělém hack-n-slash RPG, asi byste se mu vysmáli do očí. Jak by přece studio - jehož práce je čistě vitalistická a čítá tituly jako SimCity, The Sims nebo Spore, v nichž jde primárně o to tvořit a s nejlepšími úmysly spravovat život – mohlo pracovat na hře, v níž se objevují takové termíny jako válka a genocida? Odpověď je však prostá: V roce 2008 mělo studio vydat titul, od něhož si mnozí slibovali druhý příchod Ježíše. Bohužel se Spore do herních obchodů nesestoupil zázrak, ale spíše rozpaky. Ne že by byla hra přímo špatná - byla, jak bych tak řekl, jednorázového charakteru. Zkrátka i Bůh stihl stvořit svět za 7 dní a nadále tuto činnost neopakoval a přesně to Spore nabízelo: 7 dní vcelku zábavného hraní na Boha, které však při dalším opakování postrádalo smysl, přesněji nebylo ani zdaleka tak zábavné.
God of War Collection: budoucnost zpětné kompatibility?
12. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Srovnání původní grafiky z PS2 s emulovanou a přepracovanou verzí z nadcházející re-edice.
Prototype jen za 599, The Sims 3 za 699
1. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Pouze dnes mnohasetkorunové slevy na třicítku PC her v rámci akce Crazy Days obchodu Surtep.
Celtic Kings: The Punic Wars - rozhovor
24. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Gabriel Dobrev z bulharských Haemimont Games vám v tomto rozhovoru prozradí, co můžete očekávat od real-time strategie Celtic Kings: The Punic Wars o válkách mezi Římem a Kartágem před více než 2000 lety.
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
18. 3. 2012
|
Marek Král
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Za koho začít v Crusader Kings 3? Tipy a triky
13. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Která koruna je nejpohodlnější?