Články
Ghost of Tsushima si nově zahrajete i s kamarády
18. 8. 2020
|
Pavel Makal
Ve dvou se to lépe samurajuje
YouTube zaplavily záběry ze zrušené akční adventury StarCraft: Ghost
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Letos tomu bude 18 let od oznámení akční adventury StarCraft: Ghost, která vycházela ze světa realtimové strategie StarCraft. Její trnitá cesta vývojem nakonec neskončila úspěšným vydáním a zajímavá odbočka milovaného světa měla navždy zůstat v uzamčeném šuplíku kdesi v kancelářích Blizzardu. Nyní ale existuje šance, že si ji všichni zahrajeme neoficiální cestou.
Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima
10. 2. 2020
|
Jan Slavík
Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?
Ghost of Tsushima si na historický simulátor hrát nebude
10. 12. 2017
|
Adam Homola
Sony si očividně schovává všechny trumfy na příští dva roky v rukávu a celou PlayStation Experience pojali spíš jako takový menší fanouškovský teaser, než že by ze svých velkých her ukazovali hromadu nových záběrů. To se bohužel týká i slibně vypadající a nedávno oznámené open world akce Ghost of Tsushima. Vývojáři ze Sucker Punch se sice drželi a podařilo se jim skoro nic neprozradit, ale alespoň jsme se dozvěděli, že jejich historická novinka nebude ani historickou simulací, ani dokumentem.
Hlavní hrdina Sniper: Ghost Warrior 3 je nebezpečný zabiják
13. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Když pominu absurdní scénu s hlavou, která se rozletí jako kamenný blok, a ne jako… hlava, jde nový trailer na Sniper: Ghost Warrior 3 povedený. Má spád, styl, dynamiku, ale rozhodně bych si jej nespojoval se hrou, v níž je důležité plížení se, odhadování trajektorie střely a obecně opatrnější postup. Jenže poselstvím klipu je, že jste nebezpečný zabiják, který klidně dokáže jednou střelou zabít dva lidi.
Ghost of a Tale vypráví příběh neohroženého myšího minstrela
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Kolik her vás nechá hrát za myš? Moc jich nebude a vsadím se, že Ghost of a Tale je první hrou, která z vás udělá myšího minstrela. Jmenuje se Tilo a žije ve světě, který ovládají jen zvířata. Tilo rozhodně není největším myšákem v okolí a tak mezi jeho zbraně patří vychytralost a plížení, s nímž se dostává za záda větších krysích strážců a dalších monster. Je totiž na misi, jejímž cílem je zachránit jeho milovanou Merru. Přitom ale odkryje dávnou minulost a důvod sváru mezi myšmi a krysami.
Boj proti terorismu v RTS Ghost Wars (Field Ops)
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Hip Games, potažmo Hip Interactive, dnes ohlásila další novou real-time strategii.
Fight Club #356: Hon na predátora
7. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 odešel na věčnost v obří ohňostrojové explozi, ale my jsme pyrotechnické hrátky přežili a rok 2018 opět vítáme z naší útulné redakce. A to znamená, že přišel čas na tradiční středeční podcast. Před kamerou a mikrofony se tentokrát sešlo hvězdné trio s krycím jménem PHAHAS, neboli Patrik Hajda, Adam Homola a Aleš Smutný. Moderátorské služby jim poskytl expert na slovo vzatý, mistr Dobrovský. Probrali nejočekávanější tituly příštích dvanácti měsíců a další zajímavá témata.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Konzolová generace bez vítěze: Sony prodává, Microsoft ustupuje a Nintendo se opakuje
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Slabý ročník?
Screenshoty pondělního večera
9. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V našich galeriích na vás dnes čeká 20 pohledů na vojenskou týmovou střílečku od UbiSoftu,...
MS bude hardcore hráče učit lásce ke Kinectu
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
O podpoře Kinectu v „hardcore“ hrách slýcháme od Microsoftu od samého začátku, ale dočkáme se jí nejdříve až koncem tohoto, potažmo v průběhu roku příštího. Načasování však nehraje roli, jde o samotný fakt, že něco jako hlasové ovládání v Mass Effect 3 nebo Ghost Recon: Future Soldier bude. Microsoft si myslí, že právě tím naučí „hardcore“ hráče Kinect milovat a používat. Doposud se tahle skupina hráčů na Kinect moc nechytla a pomalu se šířil sentiment, že to s pohybovým ovládáním X360 dopadne podobně jako Wii – casual hráči z něj budou nadšeni, hardcore ho budou ignorovat. A vzhledem k tomu, že hry kupují spíše core hráči, Microsoft s tím musí něco dělat. Otázkou je, zda firma zvolila správný přístup.
Zaklínačský multiplayerový spin-off posílil o scenáristu Destiny 2: The Final Shape
19. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
CD Projekt sbírá posily
„Běžte hrát Sons of the Forest,“ vzkazují tvůrci Subnauticy 2 nespokojeným fanouškům
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Založeno?
Subnautica 2 představuje své plány. Život pod vodou bude svižnější i bohatší
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Začátek krásné cesty
Krafton si může rvát vlasy. Subnautica 2 je úspěchem na všech frontách
15. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Do hlubin mimozemských vod
Sledujte podcast Chléb & Games o Heroes, Diablu a Path of Exile 2
8. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Pekelný krajíc
Ubisoft rozšíří Breakpoint o AI parťáky už tento týden
13. 7. 2020
|
Adam Homola
Nejžádanější přídavek je konečně tady
Takhle prosím ne. Octopath Traveler dostane to nejhorší možné vylepšení
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Jsi si tím opravdu jistý, Square Enixi?
Vykoupení CD Projektu RED po Cyberpunku 2077 nekončí. Šéf studia připustil ztráty
22. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Napraví se někdy pošramocená reputace?
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem
7. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.
Výborná budovatelská strategie Aven Colony je zdarma. Breakpoint aspoň k vyzkoušení
5. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Víkend je tady. A s ním hry!
Fight Club #311: Jedeme do Afriky!
5. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Únor by měl být podle všech předpokladů herně docela slušně natřískaný měsíc. Ať už je řeč o open betách For Honor a Ghost Recon Wildlands, spuštění early access verze Conan Exiles nebo vydání Torment: Tides of Numenera či Sniper Elite 4. Právě proto jsme si o některých z těchto her povídali v dalším podcastu.