Články
Boj proti terorismu v RTS Ghost Wars (Field Ops)
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Hip Games, potažmo Hip Interactive, dnes ohlásila další novou real-time strategii.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - test grafické karty z pohledu běžného hráče
23. 5. 2017
|
Jiří Vašina
Když se šéf Nvidie Jen-Hsun Huang na tiskové konferenci během GDC 2017 oháněl zbrusu novou GeForce GTX 1080 Ti v ruce, zanechal publikum v sále i za živým přenosem v němém úžasu. Karta disponovala lehce očesaným Pascalem GP102, ale i přesto dokázala svým výkonem vyprášit kožich modelu TITAN X z roku 2016. Ten měl sice výhodu kompletně odemknutého čipu, jenže kategoricky nižší varianta „Ti“ dostala do vínku novou generaci paměťové architektury GDDR5X od Micronu s rychlostí 11 Gbps, takže měla ve výsledku navrch. Trvalo zhruba měsíc, kdy si díky tomuto upgradu užívala titulu „nejvýkonnější herní jednočipová grafika na trhu“. Pak přišel na pulty obchodů model TITAN Xp vybavený vylepšenou verzí paměti a rázem bylo všechno zdánlivě jinak. Přesto je GTX 1080 TI pořád dost možná nejzajímavější grafickou kartou na trhu.
MS bude hardcore hráče učit lásce ke Kinectu
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
O podpoře Kinectu v „hardcore“ hrách slýcháme od Microsoftu od samého začátku, ale dočkáme se jí nejdříve až koncem tohoto, potažmo v průběhu roku příštího. Načasování však nehraje roli, jde o samotný fakt, že něco jako hlasové ovládání v Mass Effect 3 nebo Ghost Recon: Future Soldier bude. Microsoft si myslí, že právě tím naučí „hardcore“ hráče Kinect milovat a používat. Doposud se tahle skupina hráčů na Kinect moc nechytla a pomalu se šířil sentiment, že to s pohybovým ovládáním X360 dopadne podobně jako Wii – casual hráči z něj budou nadšeni, hardcore ho budou ignorovat. A vzhledem k tomu, že hry kupují spíše core hráči, Microsoft s tím musí něco dělat. Otázkou je, zda firma zvolila správný přístup.
Nejčtenější články týdne – Songs of Conquest i Hellblade II
26. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Neztratil se ani Ghost of Tsushima
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Bloober Team nabírá posily a rozjíždí sedm hororů najednou
15. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Žádné propouštění, ale růst
Konec nového Jamese Bonda unikl ještě před vydáním. Pozor na spoilery z 007: First Light
14. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Přešlap ratingové agentury
Věkový rating PEGI prochází revolucí. Posvítí si na loot boxy a toxickou komunikaci
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Reakce na novodobé trendy
Bude GTA VI stát 100 dolarů? Spekulace sílí, obchod naznačil vysokou cenovku
23. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Připlatíme si za nejočekávanější hru?
„Vydání na více platformách neznamená horší grafiku,“ říká šéf vývoje Final Fantasy VII
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Třetí část remaku Final Fantasy VII je hratelná
Fight Club #317: Se sukní i bez ní
18. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.
Fight Club #311: Jedeme do Afriky!
5. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Únor by měl být podle všech předpokladů herně docela slušně natřískaný měsíc. Ať už je řeč o open betách For Honor a Ghost Recon Wildlands, spuštění early access verze Conan Exiles nebo vydání Torment: Tides of Numenera či Sniper Elite 4. Právě proto jsme si o některých z těchto her povídali v dalším podcastu.
V Bungie budou padat hlavy. Marathon nezaujal dostatek lidí a Destiny 2 končí
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Pád z trůnu
Studio Spiders po 18 letech končí jen dva týdny po vydání GreedFallu 2
29. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Mistři průměrných RPG v zajímavých světech
Remake Silent Hillu 2 překonal pět milionů hráčů. Hororový návrat slaví úspěch výprodejem
12. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Mlhou k dalším milníkům
Slay the Spire 2 už v předběžném přístupu vrhá stín na svého předchůdce
10. 3. 2026
|
Patrik Hajda
Hezčí a se skvělou kooperací
Remake Bloodborne odmítlo FromSoftware. Mijazaki nechce hru svěřit někomu jinému
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Posvěcení nepřišlo
Embracer rozdělí své impérium. Chce aktivněji pracovat s Deus Ex či Saints Row
20. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Návraty starých značek?
Fight Club #356: Hon na predátora
7. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 odešel na věčnost v obří ohňostrojové explozi, ale my jsme pyrotechnické hrátky přežili a rok 2018 opět vítáme z naší útulné redakce. A to znamená, že přišel čas na tradiční středeční podcast. Před kamerou a mikrofony se tentokrát sešlo hvězdné trio s krycím jménem PHAHAS, neboli Patrik Hajda, Adam Homola a Aleš Smutný. Moderátorské služby jim poskytl expert na slovo vzatý, mistr Dobrovský. Probrali nejočekávanější tituly příštích dvanácti měsíců a další zajímavá témata.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Pokud vám v Rage 2 chyběl obsah, koncem měsíce vyjde velké rozšíření Rise of the Ghosts
10. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Od Rage 2 jsme čekali poměrně dost a nakonec dostali docela málo. Otevřený svět byl sice krásný a výbušný, ale po chvíli začal šeredně nudit. Jednou z možností, jak si užít něco nového, je pořízení prvního velkého rozšíření Rise of the Ghosts.
Nový trailer na Call of Duty: Ghosts začíná přestřelkou ve vesmíru
10. 9. 2013
|
Petr Poláček
Hromadná přestřelka ve vesmíru? Výsadek psa z vrtulníku? Ničemu se nedivím, jde přeci o ukázku ze singleplayerové kampaně střílečky Call of Duty: Ghost, která vyjde na PC a konzolové platformy 5. listopadu.
Screenshoty pondělního večera
9. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V našich galeriích na vás dnes čeká 20 pohledů na vojenskou týmovou střílečku od UbiSoftu,...
Sniper Ghost Warrior Contracts se chce vrátit ke kořenům odstřelování
16. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Sniper: Ghost Warrior 3 vyšel před rokem a sbíral poměrně neslavná hodnocení. Honza Slavík mu u nás nadělil čtyřku a kritizoval třeba i otevřený svět, který označil za „bezvýznamný“. Polští CI Games se z kritiky prý už poučili a s velkou slávou nyní oznamují Sniper Ghost Warrior Contracts, kde se chtějí vydat trochu jiným směrem.
„Poučili jsme se,“ tvrdí CD Projekt Red. Vývoj Zaklínače 4 i pokračování Cyberpunku má být hladší
20. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Chaos už nechce
Checkpoint: Ve znamení zatmění, reálného Tetrisu a nových posedlostí
4. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Když nejde zastavit
Slay the Spire 2 bylo na Steamu největší březnovou novinkou. Překonalo Crimson Desert i Resident Evil
8. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Deckbuilding za miliardy
Ubisoft rozšíří Breakpoint o AI parťáky už tento týden
13. 7. 2020
|
Adam Homola
Nejžádanější přídavek je konečně tady