Články
Utopie světa Avalon v časoprostorové moci. Steampunkové Clockwork Revolution stále působí skvěle
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Skrze čas k moci
Hrozivá Shodan se v létě vrátí v remasteru legendárního System Shocku 2
21. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Dokonalý stroj v krásnější grafice
Holiče a koňské závody dostane Kingdom Come: Deliverance 2 až po vydání
22. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
A taky tři příběhová rozšíření
Overwatch 2 se dalších PvE misí nedočká. Jeho vývojáři nedostali bonusy
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Tým bude klást důraz na PvP
Finanční stabilita za vysokou cenu: Embracer snižuje dluh, ale zrušil 15 her
20. 11. 2023
|
Adam Homola
O práci přišlo přes 900 lidí
Dabérka nejspíš propálila pokračování Borderlands 4
11. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Komediální animovaná střílečka počtvrté
Tak jsme se konečně dočkali. Dead Island 2 předvedl přepálenou zombie akci
23. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Nemrtví pukavci
Ron Gilbert je rozladěn z reakcí na Return to Monkey Island
4. 5. 2022
|
Pavel Makal
Chce si hru dělat po svém
Epic Games Store rozšiřuje systém achievementů
5. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Pochlubte se svými úspěchy
Blizzard vydal remastery retro her The Lost Vikings, Rock n' Roll Racing a Blackthorne
22. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Kde to všechno začalo
Cyberpunk 2077 míří do lisoven. Vývoj ale jede dál
5. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Uniklá mapa naznačuje velikost města
První DLC pro Anno 1800 přidá gigantický ostrov a hlubinné potápění
22. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Po víc než třech měsících od vydání nastal čas na první přídavek pro budovatelskou strategii Anno 1800. DLC Sunken Treasures vás vyšle na novou výpravu do Nového světa, ve kterém vás čeká spousta potápění a budování mnohem většího města, než bylo dosud možné.
Nová éra singleplayeru dorazila do Hearthstonu
18. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Vašek si z kraje letošního roku zaskočil do Paříže na akci pořádanou Blizzardem, kde přičichl k mnohým novinkám plánovaným pro Hearthstone. Jednou z nich byla například edice Rise of Shadows, jejíž karty se hřejí na virtuálních stolech už od 9. dubna. Neobvyklý důraz na příběh Vaška zaujal podstatně víc a konečně si ho mohou osahat úplně všichni hráči.
Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.
Nový Humble Bundle hostí sérii Arma s některými dodatky
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Třetí Arma se i pět let po svém vydání těší oblibě hráčů a chvályhodné péči ze strany vývojářů. Nejsou to ani dva měsíce, co obdržela další DLC s novou vojenskou technikou, a dokud se neobjeví její pokračování, nemá moc důvodů zpomalovat. Pokud se mezi vámi stále vyskytuje někdo, kdo si ještě neprošel autentickým vojenským zážitkem, můžete sáhnout po novém bundlu a dát si klidně celou sérii.
Life is Feudal: MMO má před sebou minimálně rok v Early Accessu na Steamu
15. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Život ve středověku nebylo žádné peříčko. Hlad, nemoci, banditi, šlechta... skoro netušíte, odkud přijde nějaká ta (morová) rána. Dnes už si můžeme naštěstí na tyto časy jen hrát - aktuálně ve středověké survival onlinovce Life is Feudal: MMO. Ta se konečně dostala do předběžného přístupu na Steamu, kde je k dispozici všem odvážlivcům ve třech různých startovních balíčcích.
Úspěch pro tuzemské vývojáře: na IGF Awards byly nominovány dvě české hry
8. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Český herní průmysl už napjatě vyhlíží únorové vydání Kingdom Come: Deliverance, ale ještě předtím do našich končin dorazila jiná pozitivní zpráva, tentokrát až ze San Francisca. Independent Games Festival totiž vybral finalisty pro své IGF Awards, někdy označované jako „Oscaři herního průmyslu“, a mezi 35 různými hrami se objevili i dva čeští zástupci.
Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách
27. 10. 2017
|
Adam Homola
S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.
Kopej s námi, nebo kopej vlastní hrob! Heslo trpasličí týmovky Deep Rock Galactic mluví za vše
26. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vesmírná expanze s sebou přináší nevyhnutelné vytěžování planet, ať už se bavíme o jakékoliv vizi blízké budoucnosti. Dokonce i v dost nepravděpodobném světě galaktických trpaslíků jde jen a pouze o třpytivé kovy ukryté pod tlustou vrstvou horniny. Společnost Deep Rock Galactic vysílá vás a vaše přátele na nově objevenou nebezpečnou planetu, která se – jak už to tak bývá – pyšní nejvzácnějšími prvky ve vesmíru.
Středověké RPG Exzore: The Rising sází na výrobu zbraní a mechanických vynálezů
30. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Žánr fantasy RPG není zrovna z těch, který by trpěl na nedostatek titulů. Naopak jich vychází poměrně hodně a jen málokdy se v té záplavě titulů najde pořádný klenot. Hra s krkolomným názvem Exzore: The Rising se však jako fantasy vůbec netváří. Vašimi protivníky budou prostí bandité, rytíři a možná i lesní zvěř. A RPG z nefantaskního středověku je opravdu málo.
Sláva Císaři, na GOG vyšly tři strategie ze světa Warhammeru
17. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Sehnat některé hry z adaptující produkci Games Workshop je dnes úkol takřka nadlidský. Naštěstí se podařilo GOG dostat se skrze sveřepou obranu této firmy a tak nově nabízí tato platforma digitální distribuce dvojici klasických her z universa Warhammer 40,000 a jednu z Warhammer Fantasy. Když začneme odzadu, do světa meče, magie a krve se vydáte ve vynikající realtime strategii Warhammer: Shadow of the Horned Rat (GOG), za což děkuji dvojnásobně, neboť jsem její CD kamsi „dobře uložil.“
Zažijte objevitelské cesty v Renowned Explorers: International Society
21. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Příběhy Davida Livingstona, Henryho M. Stanleyho, Richarda Burtona, Stevena Speka, ale klidně i Emila Holuba nebo Antonína Steckera a o mnoho let později Adolfa Parlesáka jsou fascinujícími popisy objevitelských výprav do cizích zemí. Pánové mapovali neznámá území, pojmenovávali hory po svých královnách či císařích, hledali prameny řek, pomáhali místním vládcům s lokální politikou a nacházeli poklady, ať už skutečné nebo antropologické a historické.
Titanfall představuje „padouchy“ z korporace IMC
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaná střílečka Titanfall se mimo jiné chlubí tím, že skloubí příběhovou kampaň s multiplayerovým modelem. Děj se bude motat kolem střetu silné korporace IMC a poloprofesionální milice s nepříliš originálním názvem Militia, kterou jsme vám představili minule.
PETA se čílí z lovu velryb v Assassin's Creed IV, Ubi vtipně reaguje
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Pavel si na konci svých dojmů z prezentace Assassin’s Creed IV: Black Flag dělal srandičky s Greenpeace v narážce na to, že ve hře bude možné lovit i velryby. Kdyby jen tušil, do jaké absurdity se to zvrhne. Nejde však o Greenpeace, ti brázdí světová moře a snaží se to narvat do libovolné rybářské lodi v křečovité snaze o nějaký ten titulek v novinách. Nemají čas věnovat pozornost nějakým hrám. Zato PETA, organizace bojující různými způsoby za práva zvířat, ta sedí na internetu 24/7 a je ráda za jakoukoli příležitost, jak se zviditelnit. Hry nevyjímaje.
Nové info o limitce a multiplayeru Halo 4
16. 5. 2012
|
levis
Ode dneška se dá předobjednat limitovaná edice Halo 4, jejíž součástí je balíček map War Games pro multiplayerovou složku hry. Balení zahrnuje také přístup k devíti extra mapám, které autoři později uvolní jako tři samostatné přídavky (až po vydání hry v listopadu) na Xbox Live.
Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.
„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“
Úvod do světa Patrician IV
6. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Historická obchodní strategie navazuje na své tři předchůdce.
Hospodské minihry z Fable 2
8. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Trojice kasinových miniher již příští měsíc poslouží jako první brána do světa Fable 2. Přidáte se?