Články

Tvůrce PUBG už další battle royale dělat nechce

Tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds Brendan Greene se zasloužil o jeden z největších trendů současnosti. Možná je teď víc vidět Fortnite a Apex Legends, ale bez PUBG a Greena by nic z toho nevzniklo nebo nevyšlo v současné podobě. Určitě vás už někdy napadlo, že Greene pravděpodobně nechce do konce života zakotvit u jediné hry. Kam tedy směřují jeho budoucí kroky?

Gearbox příští týden odhalí hru související s Bulletstormem a/nebo Duke Nukemem

Příští týden se uskuteční herní výstava PAX East, na kterou si mnozí vydavatelé nechávají své trumfy. Patří mezi ně i Gearbox, který už několik dní láká pomocí obrázků na oznámení několika her, mezi kterými by se mohlo objevit i Borderlands 3. Nejnovější lákadlo pak poukazuje na dvě hry z titulku. Dočkáme se snad pokračování jedné z nich nebo rovnou crossoveru?

Epic zkouší s taktickým RPG Battle Breakers návrat do stylu animáků 80. let

Epic Games se vedle jistot nebojí experimentovat. Zatímco firma stále pracuje na Fortnite (tedy snad) a Unreal Tournament, vydá čerstvě oznámenou hru Battle Breakers. Tady ale půjde o poměrně velký úkrok stranou, a to ve všech směrech. Battle Breakers je rychlé taktické RPG se stovkami hrdinů a mimozemskou invazí ohrožující celý svět. Hra stojí na free-to-play systému a kromě mobilů vyjde i na PC.

CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií

Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.

Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí

„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“

Jaké hry dostanou zdarma uživatelé PlayStation Network?

Update (12:40): Čerstvá tiskovka od české Sony přibližuje pořadí, v němž bude probíhat obnovení služeb: nejdříve chce firma zprovoznit přihlášení do služeb PSN a Qriocity včetně možnosti změny hesla, dále obnovit online hraní pro PlayStation 3 a PSP, následně přehrávání vypůjčeného obsahu v rámci služby PSN Video Delivery Service, dále službu Music Unlimited, služby třetích stran a la Netflix nebo Hulu, následně kategorii Přátelé nebo chatování na PlayStation 3 a jako poslední PlayStation Home. "Ve spolupráci s několika uznávanými externími firmami společnost SNEI implementovala přísnější bezpečnostní opatření, která pomohou v boji proti nelegálním aktivitám a uživatelům poskytnou vyšší stupeň ochrany jejich osobních údajů," píše se v tiskové zprávě.

E3 2004 - reportáž z místa činu

Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?

V dubnu vyjde trilogie advokátských simulátorů Phoenix Wright

Série dramatických adventur s advokátem Phoenixem Wrightem je populární především v Japonsku, kde poprvé vyšla v roce 2001 na Game Boy Advance. Tři první hry se nyní dočkávají remasterů a vyjdou na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Advokátského simulátoru se do konce minulého roku prodalo přes 6,8 milionů kopií.

Robinson: The Journey od Cryteku má být emocionální příběh na dinosauřím ostrově, ale jenom pro PlayStation VR

Virtuální realita PlayStation VR se stala nedílnou součástí portfolia Sony a krom vlastních projektů shání Sony tvůrce dalších VR her, kde se dá. Jedním z nich je i Crytek, který svůj titul Robinson: The Journey představil před několika měsíci, ale teprve teď víme, že hra vyjde právě na PlayStation VR. Datum vydání zatím sice nepadlo, ale těšit se můžeme na boj o přežití na opuštěném ostrově plném dinosaurů.

Xbox 360 verze Titanfall vyjde o pár týdnů později

EA a Respawn Entertainment se teprve nedávno pochlubili, že na Titanfall pro Xbox 360 pracují vývojáři ze studia Bluepoint Games. A jakkoli je Titanfall za rohem (hra vyjde už 13. března), pokud nemáte herní PC nebo Xbox One, čekání na vstup do hry se vám protáhne. Xbox 360 verze hry totiž vyjde o dva týdny později, tedy 28. března.

Star Wars: Attack Squadrons bude free-to-play vesmírná střílečka

Disney dokazuje, že nově pořízenou značku Star Wars hodlá využít i pro jiné než mobilní hry a představuje novou hru z tohoto světa - stíhačkový Star Wars: Attack Squadrons. Prozatím o titulu mnoho nevíme, vlastně skoro nic. Tedy, víme, že hra nabídne multiplayerové PvP bitvy pro šestnáct hráčů.

DLC Berlin k Shadowrun Returns se opozdí kvůli velikosti

Pro někoho možná zklamání, pro mne v celkovém kontextu odsunutí skvělá zpráva. Po první oficiální kampani Pojistka mrtvého muže od Harebrained Schemes se chystá ve studiu nová kampaň pro Shadowrun Returns, která bude v rámci DLC zdarma pro původní přispěvatele na Kickstarteru a pro ostatní za peníze. Původně se počítalo, že vyjde v říjnu, ale nakonec se posouvá na leden.

Microsoft posiluje Xbox divizi na boj o digitální domácnost

Téma plně digitální domácnosti bylo hojně frekventované už při startu X360 respektive PS3 – obě firmy si totiž na tento prostor činily a zjevně stále činí nemalý nárok. Zdánlivě se na tomto poli poslední léta nic moc nedělo, i když na pozadí se spřádaly plány a jedním z projevů této činnosti je koupě rok starého start-upu id8 Group R2 Studios Inc. Microsoftem a jeho začlenění do Xbox divize. Co je na této, zdánlivě zcela suché a bezobsažné informaci z Wall Street Journal, zajímavé, to je předmět činnosti R2 Studios – jde o firmu, která vlastní několik patentů týkajících se technologie digitální, či chcete-li automatické, domácnosti.

BioWare vám naservíruje staronovou Ultimu jako free-to-play

Vážně? Vážně to bylo nutné? Jako kdyby teď nebyl free-to-play model rozlezlý do nepříjemné šíře a nehýbal základy herního byznysu, ještě se přicucne na Ultimu.

Beyond - název novinky od tvůrců Heavy Rain?

Vývojáři Heavy Rain, francouzské studio Quantic Dream, se nedávno připomněli působivým videem, ve kterém se skládal robot s ženskou vizáží. Z robota nakonec vylezly nějaké city a vlastní uvažování. Ukázka to byla moc pěkná, ale bylo před ní jasně napsáno, že se nejedná o video z žádné připravované hry. I přesto ale Quantic Dream něco kutí a to něco by se mělo jmenovat Beyond. Tento název se od svých zdrojů dozvěděl web MCV, který také tvrdí, že Beyond bude PlayStation 3 exkluzivita, což asi málokoho překvapuje. Podobně jako Heavy Rain by mělo i Beyond stát a padat na příběhu a jeho podání a na hercích, kteří jsou snímáni technologií Motion Capture.

Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!

Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...

Konzole Xbox 360 startuje - téma

Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?

Microsoft odhalil detaily vydávání a podpory indie her na Xbox One

Microsoft nedávno nezávislým vývojářům i veřejnosti přislíbil, že na Xboxu One si budou moct vývojáři vydávat svá díla sami, bez nutnosti uzavírat smlouvy s vydavateli. Dokonce měl být každý Xbox One použitelný pro vývoj, nebylo by nutné kupovat drahé devkity (vývojářské verze konzole). Mnoho toho ale neodhalil a jen takpomrknul s tím, že na gamescomu se dozvíme víc. gamescom tu je a Microsoft svůj slib dodržel. Na své akci potvrdil, že vlastní vydávání her, tzv. self-publishing, bude na Xbox One možný a to se spoustou výhod.