Články
Po Varšavě jezdí Johnny Silverhand. Fanoušek přestavěl auto na ikonické Porsche
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Stylově v ulicích
Dispatch na Switchi konečně povoluje šrouby cenzury
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Prsa a zadky pro všechny
Cuphead dvojmo. Studio MDHR chystá retro spin-off i plnohodnotné pokračování
9. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Dvojitá dávka šálků
Deathwatch navazuje na skvělé Daemonhunters. Deathmaster zase slibuje plošinovku se Skaveny
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Taktika militantní i skavení
Test ovladače Turtle Beach Recon. Ideální náhrada za oficiální Xbox gamepad?
27. 9. 2022
|
Jiří Svák
Ale na drátu
Špičková strategie Endless Legend 2 má datum vydání. Asi vás nepřekvapí
5. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Konkurent pro Civilizaci
Zběsilá jízda a šílená destrukce. Na Wreckreation 2 pracují tvůrci Burnoutu
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Prohnuté plechy a spálené gumy
Vývoj Bloodlines 2 končí. Poslední velký patch přinesl několik důležitých změn
15. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Konec nešťastné upírské kapitoly
Subnautica 2 je propracovanějším ponorem vhodným i pro lidi trpící thalassofobií
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Mimozemský svět, kde už nemusíte být sami
Ohlédnutí za víkendovými screenshoty
11. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Víkendová nadílka nových ukázek zahrnovala jak akční tituly, tak také strategické nebo závodní, takže skoro pro každého máme něco.
Ubisoft oznámil free-to-play tituly ze všech možných žánrů
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tisková konference Ubisoftu slyšela sousloví free-to-play více, než by se tradičnímu hráči zdálo. Jenže doba je taková a byznys též, takže se začtěte do toho, co nás čeká. Jako první titul z téhle série bylo oznámeno Anno Online, které bude free-to-play browserovou MMO strategií, která by měla kombinovat klasické prvky původní hry Anno 1404 a přidá nebo spíše zjednoduší ovládání. Brzy by měla být spuštěna beta, zatím zkuste trailer do článku nás následujte pro další novinky.
Anime Cyberpunk: Edgerunners se možná mělo dočkat vlastní mlátičky. Její osud je ale nejistý
30. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Tajný projekt Gemini
Xbox ustupuje od Projectu Fantasy. IO Interactive čekají propouštění, vývoj ale pokračuje
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Hledání nového partnera
Bouřková mračna nad Bungie. Studio má přijít o polovinu lidí
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Destiny 2 končí, Marathon netáhne
Fight Club #87 HD: Tajný svět Karla Drdy
22. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Podcasty s Karlem Drdou nebývají obyčejné a ten poslední to potvrdil v míře, kterou bychom si sami až do samotného natáčení nedokázali vůbec představit. Velmi těžko se hledají slova pro to, co vás čeká na videozáznamu, který se válí někde okolo, takže jen ve stručnosti: na úvod jsme znovu probírali androidí konzoli OUYA a naše narůstající pochybnosti o ní, ale hlavní tematický blok tentokrát tvoří rozprava o onlineovce The Secret World. Karel ji hraje, náš druhý host Honza Olejník v ní utopil desítky hodin a příběhovou linku už dohrál a minimálně Martin se na ni chystá. Nešlo si o ní nepopovídat. Všechny indicie už ale nyní máte, stačí stisknout play a bát se toho, co přijde! On už samotný úvod je jen pro silné žaludky...
Víkendová vernisáž
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bet on Soldier galerie || Vendetta Online galerie || Joint Ops: Escalation...
Herec Linka objevil Breath of the Wild až zpětně. V době vydání byl ještě moc malý
30. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Oklikou do Hyrule
Ghost of Yótei odhaluje tváře nepřátel i datum vydání
24. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Atsu hledá spravedlnost
Blíží se duchařská hra na schovávanou Midnight Ghost Hunt
14. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Krotitelé hráčů
Spekulace hovoří o samostatném rozšíření pro Ghost of Tsushima
25. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vydáme se na ostrov Ikišima?
Ghost of Tsushima si nově zahrajete i s kamarády
18. 8. 2020
|
Pavel Makal
Ve dvou se to lépe samurajuje
YouTube zaplavily záběry ze zrušené akční adventury StarCraft: Ghost
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Letos tomu bude 18 let od oznámení akční adventury StarCraft: Ghost, která vycházela ze světa realtimové strategie StarCraft. Její trnitá cesta vývojem nakonec neskončila úspěšným vydáním a zajímavá odbočka milovaného světa měla navždy zůstat v uzamčeném šuplíku kdesi v kancelářích Blizzardu. Nyní ale existuje šance, že si ji všichni zahrajeme neoficiální cestou.
Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima
10. 2. 2020
|
Jan Slavík
Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?