Články
Vývojáři Wastelandu překvapili se steampunkovou Clockwork Revolution
11. 6. 2023
|
Pavel Makal
Tentokrát bez radiace, ale s cestováním v čase
Sledujte záběry z hraní Forspoken. Víme, jak hra poběží na PS5
14. 12. 2021
|
Pavel Makal
O magii a lakování nehtů
Začíná se psát nový věk 4X strategií, věk Age of Wonders: Planetfall
7. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Herní vývojáři vědí, jak moc milujete komplexní strategie, a série Age of Wonders je v tomto žánru už ustálenou značkou. Nový kousek od Triumph Studios s podtitulem Planetfall vás v tahovém prostředí donutí vyvést svou civilizaci z temného období pádu galaktického impéria do krásné nové budoucnosti. A prozkoumávat. A expandovat. A těžit. A zlikvidovat ty ostatní civilizace.
Izometrické RPG Path of Exile vyjde na PlayStation 4
6. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Exkluzivity jsou důvodem, proč se odhodlat k nákupu určité herní platformy, ovšem Path of Exile je jedním z důkazů, že trpělivost často přináší růže. Na PC tohle free-to-play akční RPG vyšlo už v roce 2013, na Xbox One se dostalo loni a letos se ho konečně dočkají také fanoušci Sony. Spolu s verzí na PlayStation 4 hráči na všech platformách během prosince dostanou i nové rozšíření.
Příběhové RPG Sunless Skies vyjde začátkem příštího roku
24. 9. 2018
|
Václav Pecháček
„Plujte mezi hvězdami. Zraďte svou královnu. Zavražděte slunce.“ Dokonce i steamový popis Sunless Skies je řádně atmosférický. Nástupce Sunless Sea a Fallen London, v němž se plavíte po viktoriánském, steampunkovém a lehce hororovém světě, se na obrazovkách počítačů vyloupne v lednu příštího roku. Kdo má rád hutná příběhová RPG, měl by pomalu začít zvedat kotvy.
Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu
23. 3. 2016
|
Adam Homola
Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.
Úspěšná konzolová akce Helldivers od tvůrců Magicka vyjde v prosinci i pro PC
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Zběsilá konzolová (a handheldová) akce Helldivers vyjde i pro PC, navíc už někdy v průběhu prosince. PC verze bude obsahovat všechny tři doposud vydaná rozšíření: Masters of Galaxy, Turning Up the Heat a Democracy Strikes Back. Hra přejde z konzolí v kompletní podobě, tudíž nebude chybět ani klíčový prvek - kooperativní režim až pro čtyři hráče.
Hororová adventura Tormentum - Dark Sorrow vyjde začátkem března
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Temná point and click adventura Tormentum - Dark Sorrow inspirovaná díly H. R. Gigera o sobě dává vědět novým trailerem. Ten ukazuje ponurý a těžko uchopitelný surrealistický svět hry v pohybu a nutno podotknout - vypadá jedním slovem parádně. Pokud je tedy žánr adventur vaším šálkem kávy a máte pro tísnivou atmosféru uděláno, zpozorněte - 4. března mezi nás přijde něco velmi zajímavě vyhlížejícího.
Seven Dragon Saga je epické RPG od tvůrců legendárních Gold Box her z SSI
2. 9. 2014
|
Petr Poláček
Jak moc je pro vás důležité, že se tvůrci následující hry podíleli na vývoji celé řady tzv. Gold box RPG her ve zlatých časech legendární firmy Strategic Simulations Interactive (SSI)? Pro mě jde o velmi důležitý fakt, protože hry jako Pool of Radiance formovaly můj pohled na RPG žánr, přestože se ke mně dostaly pár let po vydání. Keith Brors a David Shelley navíc v různých pozicích hráli důležitou roli i při vývoji jiných oblíbených her od SSI včetně Dark Sun: Shattered Lands nebo Fantasy General. Když tedy oba dva chlapíci tvrdí, že jejich nové RPG s názvem Seven Dragon Saga hodlá na původní RPG tituly od SSI navázat, zkrátka jsem nadmíru zvědavý. A vy byste mohli být také.
Kingdom Under Fire II rozpoutá v novém traileru megalomanskou bitvu
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Po nekonečném vývoji se blíží vydání Kingdom Under Fire II! Sice ještě není jasně stanovené datum, ale po rozjezdu v Asii, kde začala beta, se očekává vydání pro západní trh v druhé polovině roku. Snažím se mírnit vlastní nadšení tím, že hra bude kombinovat realtime strategii, akční RPG a MMO, což vytvoří časově náročný mix, kde vám budou pečlivě připravenou strategii kazit nalevelovaní protihráči s obrovskými meči a nutnost se do boje také zapojovat. Ale trailery a záznamy z hraní vypadají vážně skvěle.
Risen 3: Titan Lords vyjde už v srpnu na PC a „staré“ konzole
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Po pátečním profláknutí dalšího dílu oblíbené RPG série Risen (pohrobka Gothic) se k nám konečně dostávají konkrétní informace. Celý název hry jsme už slyšeli – Risen 3: Titan Lords. Člověka hned napadá jestli nebude Titan herním slovíčkem roku 2014. Ještě, že Evolve má Goliáše... Fandy série od Piranha Bytes určitě potěší, že hra vyjde už letos v srpnu na PC, X360 a PS3.
Sever proti Jihu ve sci-fi mixu RTS a FPS Gettysburg
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Americká občanská válka (známá také jako Sever proti Jihu) je zajímavým tématem, které vývojáři trestuhodně opomíjí. Díry na trhu se pod hlavičkou Paradoxu ujali vývojáři z Radioactive Software, kteří právě do let 1861 - 1865 zasadili připravovaný titul Gettysburg: Armored Warfare. Jedná se o multiplayerovou akční RTS s až 64 hráči na server. Nebyli by to ale lidé z Paradoxu, kdyby to nemělo nějaký twist. Gettysburg: AW má dokonce hned dva. Prvním je, že se hráč bude moci kdykoliv přepnout do jakékoliv jednotky a přímo ji ovládat. Prvek, který se už v minulosti ve strategiích několikrát objevil, ale často ho rozhodně nevídáme a RTS/FPS hybridů tak mnoho není.
Battlefield 3, Alenka a Portal 2 - nejdříve obrázky, poté články
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Včera (čtvrtek) proběhla v Londýně tradiční jarní prezentace her od EA, a přestože...
Vyšlo hratelné demo Dragon Age II
22. 2. 2011
|
levis
Update: Demo PC verze Dragon Age II už je rovněž k dispozici, stahovat můete z oficiální stránek, z Gamer's Hell, Worthplaying, Atomic Gamer, ComputerGames.ro popřípadě se o další mirrory podělte s kolegy v diskusi pod článkem, kam můžete psát i své dojmy.
Odhalen Project Offset
5. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Project Offset - tak takový pracovní název nese nová first-person střílečka vznikající v dílnách vývojářského týmu Offset Software, tvořeného zatím třemi lidmi a založeného bývalým členem S2 Games (tvůrci Savage), Samem McGrathem.
Advent Rising odložena, Chaos League brzy
17. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Touto zprávou asi nepotěšíme hráče, kteří s napětím očekávají sci-fi akci Advent Rising, jejíž příběh napsal známý sci-fi spisovatel Orson Scott Card.
Flagship - nové studio bývalých členů Blizzardu
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Skupina devíti bývalých zaměstnanců vývojářského studia Blizzard, jmenovitě třeba Bill Roper, David Brevik nebo Max a Erich Schaeferovi, dnes oznámila založení nové společnosti.
Age of Wonders II: The Wizard's Throne gold
28. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Stále se tak nějak vzpamatováváme z šílenství minulého týdne během E3 a proto zde není tolik novinek jako obvykle, ale tato zpráva stojí za zmínku už jen kvůli tomu, že mezi našimi čtenáři je hodně hráčů oblíbené série Heroes of Might & Magic.
Nexagon: The Pit info
5. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnost Strategy First, která má ještě hodně restů (odložené hry O.R.B., Disciples: The Dark Prophecy nebo Zero: G-Marines), dnes spustila oficiální stránky pro hru Nexagon: The Pit.
Heroes of Might and Magic 4 obrázky
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na ruské sajtě Freeleancer se objevily další obrázky z izometrické turn-based strategie Heroes of Might and Magic 4.
Nové obrázky ze Spells of Gold
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ruská firma Jonquin vyvíjí pro taktéž ruského vydavatele Buka Entertainment zajímavé RPG Spells of Gold.
Oznámení Age of Wonders II
28. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv informace o hře byly uvolněny již dříve na GoD kalendáři, Gathering of Developers dnes vydali oficiální tiskovou zprávu s oznámením, že se stávají vydavateli turn-based strategie
Age of Wonders II: The Wizard's Throne od Triumph Studios.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #5
26. 9. 2012
|
Karel Drda
Stojím na vysoké zasněžené hoře a dívám se kolem sebe. Všude jen samý sníh, vichr bičuje moji tvář a já si říkám, že jsem měl radši zůstat doma. S mečem to umím, s kladivem také, ale ti noví nepřátelé? Jsou celí z kovu, místo rukou mají takové zvláštní pařáty, které se vám zakousnou do těla jako lžička do šlehačkového dortu. A mají stroje, které za ně bojují. Svět se zbláznil. Celý život jsem se motal kolem Divinity's Reach, ale že tak blízko od domova potkám něco takového? Lornarův průsmyk je místem, kde si každý sáhne na dno svých sil.
Podívejte se na zvracení do sudu v první herní ukázce ze Styx: Shards of Darkness
7. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Příznivci pomalého plížení a noření nožů do nepřátel zažívají hotové hody. Jejich apetit by nejdřív měla uspokojit chystaná Dishonored 2, a jen o pár měsíců později bude následovat i Styx: Shards of Darkness. Jeho vydání se přesunulo z konce roku na začátek příštího, stále ovšem na PC, PS4 i Xbox One. Jedná se o druhý díl série o sprostém zeleném goblinovi, který se jako hbitá krysa plíží fantasy světem a vraždí všemožné elfy, lidi či trpaslíky. Pokračování má nabízet spoustu vylepšení od grafiky až po nový systém craftingu. Ale pokud si nepotrpíte na marketingem profiltrované sliby, můžete se konečně mrknout na první záběry přímo ze hry.
Armored Warfare se na záběrech půlhodinového dema snaží setřást nálepku "World of Tanks klon"
2. 9. 2014
|
Petr Poláček
Představte si, že by Wargaming třeba namísto World of Warships představil izometrické fantasy RPG s tahovými souboji a epickou příběhovou linkou. Masové plesknutí do čela by jistě vyvolalo vlnu tsunami, ale možné je všechno, když tvůrci (nejenom) epických fantasy RPG z Obsidian představili letos v březnu free to play tankovou akci Armored Warfare. Na nálepku zdánlivé kopírky World of Tanks ale spíše zapomeňte – stejně jako já, když jsem hru zkoušel v průběhu GDC. Armored Warfare má dost vlastních nápadů a postupů, aby obvinění z bezduchého kopírování setřásla a navíc zaujala a pobavila. Záznam z kooperativní PvE mise v článku je jedním z důkazů, které tvůrci předkládají.
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.