Články
Tři minuty správné japonské řežby Binary Domain
12. 12. 2011
|
levis
Japonská third-person střílečka Binary Domain pomalu vstupuje do povědomí hráčů nejen jako...
Severokorejská invaze v novém videu z FPS Homefront
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Mediální bzukot kolem severokorejského útoku na jihokorejský ostrov utichl (hlavně díky WikiLeaks) a THQ může zase dál v klidu propagovat svou hru, v níž si to Kim Čong-un namíří rovnou do USA, tedy odbočkou přes zbytek východní Asie. Tvůrci už pohřbili ideu charismatického a hubeného Kim Čong-una, jehož jsme viděli v trailerech dříve a nahradili jej reálnou, poněkud „blahobytnější“ verzí.
Need for Speed i Gran Turismo 4 v GamePage
29. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
V zítřejším konzolovém díle GamePage, který připravil Lukáš Codr, uvidíte hned dvoje závody - skvělé Gran Turismo 4 pro PS2 a neméně povedenou arkádu Need for Speed: Underground 2.
Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)
7. 4. 2022
|
Jiří Svák
Testujeme ultra rychlé úložiště
Nejlepší strategie roku 2000
29. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V tomto ohlédnutí za rokem 2000 jsme se podívali na ty nejlepší strategie - real-time, tahové, i všechny jejich možné mixy.
Best of 2014: Nejlepší early access hra
4. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Není pirát jako pirát
Ve strategii od autora Civilizace vypleníte Řím jako barbarský náčelník
13. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Jon Shafer, talentovaný hlavní designér páté Civilizace, už velice dlouho pracuje na svém vlastním strategickém projektu At the Gates. V něm se stanete náčelníkem jednoho z barbarských kmenů, které se slétly na umírající Římskou říši jako supi na obzvlášť šťavnatou a dekadentní mršinu. A po všech těch letech konečně známe datum vydání spolu s dalšími informacemi.
První oficiální turnaj Epicu ve Fortnite se hrubě nepovedl
17. 7. 2018
|
Václav Pecháček
V herním éteru momentálně nenajdete většího giganta než Fortnite. Mohutný úspěch její interpretace žánru battle royale je až šokující, když vezmete v úvahu, že původní hra je o kooperativním střílení zombíků a s PUBG nemá vůbec nic společného, ale dokonce i mistr se může někdy utnout. To dokázala první oficiální e-sportová soutěž od Epic Games, která skončila katastrofou.
Nejprodávanější hry ve světě i v Česku
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešní souhrnné prodejnostní novince se podíváme do USA, kde za minulý měsíc celkem...
Best of 2014: Nejlepší indie (nezávislá) hra
13. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Stačí jeden pohled nejenom na Steam, ale i konzolové služby PSN, Xbox Live či Nintendo eShop a je zřejmé, jaký druh herní produkce má navrch, minimálně početně - dlouhá léta odstrkované (pfff, to je jen pro ouchyly a hipstry) nezávislé hry vytvořily hlasitou opozici rozmáchlým blockbusterům od velkých vydavatelských firem a studií, se kterou se nemusí počítat, nýbrž už přirozeně počítá. Mimo jiné tím hráče po celém světě a bez ohledu na využívané zařízení dostaly indie hry do velmi příjemné situace, kdy si nevybírají v jednu chvíli ze dvou či tří atraktivních her, nýbrž volí mezi stovkami a tisícovkami her, co by stály za hřích. Rok 2014 navíc v plné kráse předvedl, že i v počtu prodaných kusů se leckteré nezávislé hry začínají tzv. velkým hrám blížit, aniž by to jejich tvůrce nutně vedlo k překotné transformaci na velká studia. Kdepak, mají rádi svou tvůrčí volnost, což třeba loni dokázalo vydání her jako Legend of Grimrock II nebo Transistor. Ani jedna hra není pro tvůrce debutem, ale přesto se kvalit nezávislé tvorby drží a figurují tudíž obě i v naší TOP 5. A Jaké další indie hry nám loni padly do očí a škrábou tam naše rohovku dodnes?
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.
Dan Vávra vs E3 2011
9. 6. 2011
|
Dan Vávra
Každý rok, stejně jako všichni hráči, napjatě čekám, co na nás vybalí lídři herního průmyslu na největší světové super mega šou jménem E3. Několikrát jsem to měl z první ruky, párkrát jako vystavující, naposledy jako divák když Nintendo odhalilo Wii a Sony PS3. Od dob, kdy jsou všechny hlavní tiskovky vysílány v přímém přenosu, pro mě ztratila osobní návštěva význam. Pokud nejste novinář nebo vystavující, za ty peníze to nestojí. Nevím, jestli to je tím, že stárnu, ale každým rokem začínám být navíc při sledování novinek čím dál tím víc zklamaný z toho, kam herní průmysl kráčí.
Frostpunk dostane za dva roky remake. Podpora druhého dílu nekončí
24. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Víc než jen teplejší grafický kabátek
Bývalý šéf Blizzardu by rád zavedl dýška pro vývojáře
16. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Dali byste dobrovolně víc za skvělé hry?
AKTUALIZOVÁNO: Wonder Woman od studia Monolith nebude hra jako služba
20. 11. 2023
|
Jan Slavík
Početní nemesis Diany z Themysciry
Blizzard změní přístup k World of Warcraft: Classic, chystá sezóny
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Více než jen nostalgický návrat do minulosti
Sci-fi dobrodružství The Alters od autorů Frostpunku předvádí ukázku z hraní
5. 10. 2023
|
Jan Slavík
Na cizí planetě ve své vlastní společnosti
Call of Duty: Modern Warfare III odhaluje detaily příběhové kampaně a multiplayer
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Moderní válka pokračuje
Trailer na Darktide je jedním z nejlepších videí, které vznikly k Warhammeru 40,000
11. 11. 2022
|
Aleš Smutný
For the Emperor!
Spolupráce mezi People Can Fly a Take-Two končí. Tvůrci Outriders pracují na sedmi hrách
28. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Nezávislá budoucnost
Filmové Gran Turismo má první hvězdu – Davida Harboura ze Stranger Things
15. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Pomůže mladíkovi ke slávě
Peter Moore podporoval konzolové války. Řevnivost podle něj vede k pokroku
2. 8. 2022
|
Pavel Makal
Ale ne ta internetová
Tvůrci Shadow of Mordor pracují na singleplayerové Wonder Woman
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Systém Nemesis se vrátí
Kdo chce Nioh a Sheltered zadarmo? A co takhle Madden 22?
10. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Další parádní víkend před námi
Frostpunk 2 vystřídá uhlí za ropu, drsný boj o přežití zůstane
15. 8. 2021
|
Adam Homola
Nebude chybět ani politika
S květnovým PlayStation Plus se z vás stanou trosečníci, bojovníci i destrukční závodníci
29. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Už v úterý
Arma 3 míří do Vietnamu s obrovským rozšířením S.O.G. Prairie Fire
7. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Historií podložená kampaň