Články

Onlinová složka Red Dead Redemption II startuje v listopadu otevřenou betou

Informační masáž ohledně nadcházející kovbojské akce neustává. Už jsme se seznámili s některými postavami a poznali i několik koutů Divokého západu, a teď konečně dostáváme odpověď na jednu z největších otázek. Multiplayer bude a dorazí někdy v listopadu ve formě otevřené bety.

Příští mapou do PUBG je džungle se čtvrtinovou velikostí a minimem budov

Začalo to mírným podnebným pásem, pokračovalo nemilosrdnou, vyprahlou pouští, a dalším krokem v cestě za variabilitou bude džungle. PlayerUnknown’s Battlegrounds právě představilo svou třetí mapu – zatím pouze v podobě concept artu, ale zato dost informativního. Například je jasné, že mapa bude výrazně menší než Erangel či Miramar, protože se bude rozprostírat na ploše 4x4 km. Předchozí mapy byly čtyřikrát větší, ovšem výraznou část jejich prostoru zabíral okolní oceán, což na nové mapě tak úplně neplatí.

The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu

Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games. 

Revoluce v počítačovém hraní – NVIDIA představila GeForce GTX 980

Evoluce v oblasti počítačové techniky je nezadržitelná, zvlášť když přijde NVIDIA a udělá obrovský revoluční krok se svou novou architekturou grafických čipů Maxwell. První a zároveň nejpokročilejší grafické karty současnosti, prezentující již 10. generaci architektury, nesou označení GeForce GTX 980 a GTX 970. Stanou se středem pozornosti a stěžejním bodem výkonu vaší nadupané mašiny?

Mobilní kůtik Ubisoftu: Rayman, Assassin a horská dráha

Ubisoft, kromě toho, že oznámil zbrusu novou velkou free to play věc The Mighty Quest for Epic Loot, nezanedbává ani mobilní platformy. Krásně se nám teď sešlo oznámení tří nových her pro mobily, které vychází z dobře známých značek - každá hra je dost jiná, takže si každý najde něco pro sebe. Je na vás, jestli dáte přednost akci říznuté budovatelskou strategií v Assassin’s Creed Utopia, permanentně běžícímu plošinovskovému ušákovi v Rayman Jungle Run, nebo závodnímu balancování na horské dráze Nutty Fluffies, které mají na svědomí tvůrci povedených Trials.

Tvůrci Resistance oznámili novou hru pro Facebook

Na Facebooku to žije. Kvůli tomu tam ale vývojáři nejsou. Čím dál tím víc tvůrců tradičních konzolových a PC her jde na Facebook. Hlavně kvůli tomu, že to tam sype. A náklady na vývoj jsou neporovnatelně nižší. Svůj záměr zaútočit na Facebook prozradili loni i Insomniac Games, tvůrci série Resistance a Ratchet & Clank. A dnes představili svoje střelivo. Jmenuje se Outernauts a jak už název napovídá, bude to mít něco společného s vesmírem.

CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům

Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle...

Další střípky o Alan Wake

Finský časopis se v Remedy ptal na otevřenost herního světa, PC verzi i další díly série.

Football Manager 2009 a jeho ochrana

"Zázračný" protipirátský systém Uniloc odmítá hráče pustit do hry. Nenastal už čas na změnu přístupu? + UPDATE

ArmA 2 vyžaduje dvoujádrový procesor

Jedno jádro procesoru bude určeno hlavně pro výpočty pokročilé umělé inteligence.

Akční fragmenty z Mercenaries 2: World in Flames

První díl byl ryze konzolová záležitost, v případě toho druhého se však počítá i s PC.

GeForce 7900 GS oficiálně, 7950 GT neoficiálně

NVIDIA přidala do nabídky dvě nové mainstreamové grafické karta.

NVIDIA GeForce 6800 GS v recenzích

Uplynulý den byl ve znamení recenzí nové grafické karty NVIDIA GeForce 6800 GS.

AMD Athlon 64 X2 4800+ se zdvojeným jádrem

64-bitový procesor AMD Athlon 64 X2 4800+ se zdvojeným jádrem je určen do osobních počítačů, včetně těch herních.

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Dojmy z hraní – Red Dead Redemption 2

Když v hlavě hledám precedenty, které by se aspoň trochu přiblížily čiré autentičnosti Red Dead Redemption 2, moc mě jich nenapadá – snad jedině Kingdom Come: Deliverance. Jenže tohle je KC:D na steroidech. Ve více než dvouhodinové ukázce jsem se projel po Divokém západě vytvořeném s takovou láskou a péčí, až jsem několikrát zůstal němě koukat na obrazovku. Třeba když jsem musel uloveného jelena vlastnoručně stáhnout z kůže, jeho torzo si naložit na záda a přehodit přes koně, a pak se ještě vrátit pro kůži. Nebo když si můj kůň vybral přesně tenhle moment k tomu, aby se mi ostentativně vyprázdnil k nohám.

Best of 2011: Překvapení a zklamání

Proč jsme všichni tak naštvaní na letošní zimu? Protože jsme od ní čekali sníh a zimu. Nebýt ale toho očekávání, tak vlastně nemáme důvod se čertit a možná bychom byli spokojeni s tím, co je. Na podobném principu to funguje ve všem, dokonce i ve hrách. Nebýt očekávání, které není vždy pouze otázkou marketingové propagace, ale zapojujeme se do toho třeba i my, herní pisálci a vy hráči svým zájmem o konkrétní titul, tak by celá řada her nemohla zklamat, ale ani překvapit a naopak. A protože je očekávání silně individuální pocit, je tedy i naše volba her, které nás překvapily a zklamaly, v prvé řadě vyjádřením toho, co jsme my v redakci čekali. Proto budeme rádi, když v diskusi pod článkem napíšete, jaké tituly vás zklamaly nebo překvapily a proč. Držte se, dvojitý článek začínáme jedinou negativní kategorií, kterou v rámci našich Best of... článků vyhlašujeme.

NHL 16 přibruslí s širší nabídkou herních módů a rostoucími vousy při play-off

Mistrovství světa je za námi, boje o Stanleyův pohár právě vrcholí a do toho se EA Sports hlásí s dalším ročníkem své sportovní série NHL. Šestnáctka vyjde v září pro konzole PS4 a Xbox One (majitelé X360 a PS3 se dočkají své verze také, ale půjde spíš o kompilaci s aktualizovanými soupiskami) s řadou novinek a změn, jejichž dopad na celkové vyznění hry nelze dopředu odhadnout. Loňský ročník, jakkoli nabídl solidní technický základ pro budoucí díly, nedopadl zrovna na jedničku. Zejména chabá nabídka herních módů v NHL 15 zamrzela, ale právě to by měla NHL 16 napravit. A nejenom to, tvůrci se chlubí další sadou novinek včetně průběžně rostoucích vousů na tvářích hokejistů během vyřazovacích bojů...

Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem

Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.

Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější

Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.

Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU

Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.

Střílečka Witchfire se chystá do předběžného přístupu

Gotickou fantasy řežbu ochutnáme už v září