Články

Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!

Takhle mají vypadat herní žně

Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce

Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.

Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III

V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.

Mafia 2 - mini-preview

Zahraniční magazíny v těchto dnech odtajňují mohutně vyhlížené informace o vlastnostech pokračování nejúspěšnější české hry. + KRÁSNÉ NOVÉ OBRÁZKY

Best of 2022: Nejlepší strategie

Začíná vyhlašování top her tohoto roku

Best of 2020: Překvapení roku

Zastiženi nepřipraveni

Best of 2016: Překvapení roku

Řadu her z roku 2016 spojuje do určité míry noční můra všech tvůrců: příliš dlouhý, komplikovaný a často i několikrát restartovaný vývoj. V takových případech se většinou modlíte, aby se z dané hry nevyklubal úplný brak, což se bohužel často stává. Čest výjimkám, kterých se v roce 2016 sešlo hned několik. A jedna z nich poslala naše čelisti až k podlaze.

Best of 2015: Překvapení roku

Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.

DLC Dead Kings pro Assassin’s Creed Unity stojí za zahrání

Vydání Assassin’s Creed Unity na sklonku minulého roku se, kulantně řečeno, zrovna moc nepovedlo. Hra byla zamořená hromadou chyb a nedodělků, v některých lokacích se propadal framerate hluboko pod akceptovatelnou mez a hráčská obec po právu reagovala podobně jako davy rozzuřených francouzských občanů ve hře samotné. V průběhu několika týdnů po vydání pak Ubisoft vydal potřebné záplaty, které hru dotáhly do relativně funkčního stavu. A jako náplast na pořádnou bolístku vyšlo nedávno DLC Dead Kings zcela zdarma. Přináší pár zajímavých novinek včetně poměrně rozsáhlé nové lokace. Má ale vůbec smysl sedmigigový soubor stahovat?

Častější datadisky pro World of Warcraft a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Kolegové z partnerských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz nabízí tradiční shrnutí novinek ze světa her World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Zatímco u WoWka to vře blížícím se datadiskem Warlords of Draenor, karetní Hearthstone hledá nového favorita po zdrcujícím nerfu Huntera. Dělo se toho ovšem mnohem více, tak se na to pojďme podívat.

Dojmy z hraní Warlords of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Další shrnutí všech zajímavých novinek a informací, které se objevily okolo her World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft přináší naše sesterské stránky z programu Games Fanatics – WoWfan.cz a HSfan.cz. Poslední týden byl na zajímavé novinky v obou těchto titulech opravdu bohatý a tak se podívejte na jejich výčet.

Rocksmith 2014: Struny rockové zimy

Umění hrát na strunné nástroje, konkrétně na kytaru, pro mě stojí někde na pomezí pochopení teorie superstrun a jemné hodinářské práce. Při těch několika pokusech o objetí krku kytary rukou a tisknutí prstů na struny jsem se cítil trapně jako invalida na startu maratónu a raději jsem se vrátil k obdivování Olgy z Toy Dolls, když rozjíždí Šavlový tanec.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Za posledních pár týdnů přibylo na stránkách ABCgames spousta nového a užitečného materiálu, jak si určitě všimnete po rozkliku. Pořádně nabobtnala zejména sekce češtin a slovenštin, ve které najdete překlady Red Faction: Armageddon i DLC Path to War nebo epizody Outatime ze série Back to the Future. Podobně výrazně, jako sekce češtin, se však rozrostly i další včetně cheatů, trainerů a vždy populárních wallpaperů, z nichž stojí za vyzdvihnutí desktopová výzdoba pro Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, ARMA 3 či Hard Reset. Kompletní výpis všech nově přidaných materiálů na ABCgames najdete po rozkliku.

Srovnání detailů Assassins Creed 2

Sluší mu to víc na Xboxu 360 nebo PlayStationu 3? A v čem se ta druhá verze polepšila oproti prvnímu dílu? 2X SROVNÁVACÍ GALERIE, VIDEO

Report: Gamesblog píchl do vosího hnízda s ArmA 2 recenzemi

GamesBlog se pozastavil nad podivnými praktikami, aby se vlk nažral a koza zůstala celá.

Štvancem v Call of Juarez Bound in Blood

Ray a Thomas chtěli zachránit svou matku, místo toho se však stali zrádci Konfederace. PREVIEW & ČTYŘI VIDEA Z HRANÍ

Čím se pumpovala atmosféra Left 4 Dead?

O tom, jak volba správného světla, stínů, mlhy a uvěřitelného prostředí dokáže navodit ten pravý hororový zážitek.

Crysis Warhead samostatnou hrou a dříve

Navzdory zjevně datadiskové povaze nevyžaduje původní hru. + HW NÁROKY & CO JE CRYSIS WARS?

Video-recenze Metal Gear Online

Prvky převzaté z MGS4, jako je schovávání do krabice či umění boje nablízko, dávají jinak tradiční multiplayerové zábavě zcela nový rozměr, ale Splinter Cell to bohužel není.

Cestovatel z pouště v Prince of Persia.

V písečné bouři přijde o osla a dostane za úkol zachránit svět po boku hrdinky s tváří Natalie Portman. NOVÉ ARTWORKY

Odpadní planeta z Force Unleashed

V nejnovějších herních Hvězdných válkách se podíváte mj. na smetištní planetu. + VIDEO, OBRÁZKY

Divoké časy ve vydavatelství Annapurna. Odešli všichni zaměstnanci

Vyjednávání vyústilo v bezprecedentní situaci

Autoři Days Gone pracují na zbrusu nové značce

Příběh Deacona St. Johna zůstává u ledu

Nintendo oficiálně ukončilo výrobu konzole 3DS

Obchod a online služby pojedou dál

Bojiště, jak jste ho ještě neviděli. Total War: Warhammer II oslavil vydání působivým 360° trailerem

Začínám se trochu bát, že všechny milé chlapce a děvčata ze studia Creative Assembly postihl akutní záchvat megalomanie. „Spojíme obě kampaně dohromady a vznikne nám gigantická mapa!“ říká ruměný Andy Hall. „Vydáme 360° trailer, kde se lidi můžou volně koukat na obrovitánskou bitvu!“ křičí nepříčetně Mark Sinclair. Burácivě se nejspíš směje i chlapík, který jim právě donesl oběd. Je to nakažlivé a rychle se to šíří, stejně jako nadšené reakce na včera vydaný Total War: Warhammer II.

Nový Doom se tento měsíc konečně dočká tradičního deathmatche

Letošní Doom byl příjemným návratem do starých časů v moderním kabátku (viz recenze), ale pořád mu „něco“ chybělo. Po přidání možnosti vycentrovat zbraň se hráči dočkají také tradičního deathmatche. Ten z nějakého záhadného důvodu při vydání hry chyběl, ale teď se do hry dostane v rámci bezplatného Free Update 3 ještě v průběhu září.

Komunismem inspirovaná onlinovka The Tomorrow Children spustila early access

Podivný komunistický sandbox The Tomorrow Children se přesně dle svého dříve oznámeného data vydání dočkal spuštění early access verze hry. Plná verze bude k dispozici jako free-to-play titul, ale než se jí dočkáte, můžete si vstup do rozpracované verze koupit s Founder’s Packem za 20 eur.

Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání

Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.