Články
Vzpomínáme: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ukázala krásu her podle filmů
16. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Bývaly časy, kdy si člověk nemohl strategii splést s RPGčkem. Možná, že to má každý jinak, ale pro mě tyhle časy skončily 15 let nazpět s vydáním The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, na nějž došlo 9. prosince 2004. Famózní SAGE engine tehdy (alespoň v maximálním rozlišení promo fotek) převedl do jedniček a nul svět populární Středozemě s takovou věrností, až byla výsledkem jedna z nejlepších „prstenových“ her.
Vzpomínáme: První Thief dal tvář stealth hratelnosti
30. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Většina her z 90. let hráče motivovala spíše k tomu, aby své oponenty co nejrychleji zmasakroval, než aby se jim vyhýbal. Thief: The Dark Project byl však odlišný. Mít před sebou rozsáhlou virtuální vilu plnou panáků, to jsme dobře znali – úkol uvnitř nezabít žádného z civilních pucfleků ovšem byla poměrně zásadní novinka! Thief dával pocítit opojnou příchuť čehosi zakázaného. Hra, která (spolu)vynalezla stealth hratelnost, spatřila světlo světa před 21 lety, 30. listopadu 1998.
Na novou Zeldu pravděpodobně nebudeme čekat dlouho
20. 6. 2019
|
Adam Homola
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se honosí ve výkladní skříni Switche (a Wii U), Nintenda, žánru a vlastně i celého herního průmyslu. Jde o jednu z nejlépe hodnocených her v historii a my si její pokračování zahrajeme možná dřív, než bychom čekali. Minulý týden jsme se totiž dozvěděli, že zatím nepojmenované pokračování Breath of the Wild je ve vývoji. A teď víme, že by nemuselo jít o opětovné vymýšlení kola, ale více téhož v tom nejlepším slova smyslu.
Vzpomínáme: První Assassin's Creed nám ukázal, jak hrát dějepis
8. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
Žádná jiná hra se do té doby nerozhodla vyjevit historické lokace s takovou mírou autenticity. Procházení středověkými městy bylo možná poněkud neučesané, ve své kategorii ale bezkonkurenční – žádné jiné áčkové hry se něčeho podobného neodvážily. První okamžik nasednutí na koně a spuštění bojové muziky dával ochutnat, jak se hraje dějepis. Je to už jedenáct let, co 8. dubna 2008 vyšel první Assassin’s Creed na PC.
Dojmy z hraní: Dawn of War III není MOBA, ale klasická RTS řežba
11. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Je to MOBA? Není to MOBA? Už při sledování videa o multiplayeru Warhammer 40,000: Dawn of War III jsem se zarazil nad tím, jak fungují multiplayerové mapy. Oba trojčlenné týmy se musí propracovat přes štít i obrannou věž a zničit Power Core. Mapa je navíc rozdělená na tři linie. To je přeci MOBA! Po víkendovém hraní uzavřené bety ale mohu s klidem říct, že Dawn of War III si z MOBA žánru půjčuje jen několik málo rekvizit a v jádru je to pořád klasická real-time strategie.
Herní veletrh For Games 2013 představí podzimní hity i nový hardware
9. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Když na konci září 2012 proběhl v pražských Letňanech první ročník herního veletrhu For Games, každého napadlo, jestli to je opravdu ročník první a ne zároveň jediný. Sami pořadatelé však mluvili o „začátku dlouhodobé akce“ a účast více než padesáti tisíců návštěvníků (viz závěrečná zpráva) napověděla, že se můžeme těšit na další ročník. A právě ten se kvapem blíží!
DayZ Bounty je modifikace pracující s reálnými penězi - UPDATE
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Update (17:45) - A šlus.
Gamescom 2012 aneb setkáme se u Kolína (opět)
14. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Nezdá se vám, že na herní scéně panuje nepatřičné ticho, klid a letní nuda? Není přeci možné, aby se nic nedělo? A máte pravdu, jako vždy :) Ve středu, respektive (dnes) v úterý pro novináře a ve čtvrtek pro veřejnost začíná v německém Kolíně nad Rýnem letošní ročník herní výstavy/veletrhu Gamescom.
Po deseti letech přichází český Inquisitor
11. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Nezvykle temný příběh kombinující fantasy s krutým středověkem. + TRAILER & ÚRYVEK
Herci pro Red Alert 3 levnější
24. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
EA na rovinu přiznávají, že najmout tuhle bandu vyšlo levněji, než se patlat s CGI filmečky. WALLPAPERY
Dragon Age Origins představeno
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
BioWare se vrací ke kořenům s hrou pro milovníky stylu Baldur's Gate - čtěte detaily o soubojích a volnosti!
<i>Blizzard chce doménu Diablo III</i>
25. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Přes právníky vymáhá od vlastníka fanstránky převedení internetové adresy na sebe aneb kolem vymodleného RPG se něco děje.
Středeční screenshoty
25. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
SW: Battlefront 2 galerie || The Witcher galerie || Sparta: Ancient Wars
...
SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.
S remakem Knights of the Old Republic se stále počítá. Pracují na něm vývojáři Hellraisera
10. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Ano, stále ve vývoji
Uniklé obrázky naznačují atmosféru a lokace nového Fable
21. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Pole, les a lán
World of Warcraft: Midnight má datum vydání. Přidá hráčské domky i obří porci nového obsahu
27. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelné MMORPG chytá další dech
Startují nominace na Steam Awards. Můžete hlasovat třeba pro hru, která vám vůbec nejde
25. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Hlas lidu
Zaklínač 4 získává významnou českou posilu. Do CD Projektu přechází veterán z Warhorse
10. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Ciri se zkušeným designérem po boku
Zemřel kanadský herec Graham Greene. Proslavil se i v Red Dead Redemption 2
3. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Ve věku 73 let
Zápisky z Kutné Hory. Sledujte první vývojářský deník Kingdom Come: Deliverance 2
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Chystá se i hraná minisérie
2K chystá nový remake. Mohlo by jít o BioShock nebo Borderlands
9. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Nebo o Mafii 2?
Warhorse představili Kingdom Come: Deliverance 2. Vyjde ještě letos
18. 4. 2024
|
Pavel Makal
Jindra se na nás přišel podívat!
Wizards of the Coast a Hasbro už hledají vývojáře Baldur's Gate IV
17. 4. 2024
|
Pavel Makal
Možná se vrátí postavy ze trojky
Rockstar rozdává majitelům PC verze remasteru GTA Trilogy hry zdarma
21. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Ale jen do 5. ledna
PlayerUnknown představuje ambiciózní vizi své příští hry
9. 9. 2021
|
Pavel Makal
Nebude to battle royale