Články
Best of 2017: nejlepší adventura / logická hra
24. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Myšlení provokující námět, skvěle napsané dialogy, výrazné postavy, zajímavá estetika, zábavné hádanky, neočekávané využití herních mechanismů. Aspektů, které jsou pro adventury a logické hry podstatné, je samozřejmě mnohem více, ale výše uvedené stojí pro nás na prvních místech. A právě na jejich základě jsme vybírali nejlepší hry v této kategorii, které vyšly v roce 2017. Nepřekvapivě bylo na výběr z obrovského množství titulů. Nakonec jsme skončili s touto pěticí parádních her, které nám zůstanou v paměti a na discích či mobilních telefonech pěkně dlouho.
Best of 2017: zklamání roku
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
Best of 2010: Nejlepší strategie
29. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Nabídka strategických titulů byla v tomto roce žánrově velmi různorodá, obecně velmi kvalitní a navíc okořeněná návratem několika velkých jmen zpět na kolbiště. Výběr kandidátů, o vítězi ani nemluvě, byl tedy příjemně zdlouhavý a obtížný a jako obvykle nemůže už ze své podstaty pojmout vše dobré, co se letos ve strategickém žánru urodilo.
Komunita s posvěcením Valve a Ubisoftu resuscituje Dark Messiah of Might and Magic
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Komunitní edice pro kultovní akci
Za koho by hrál papež? Baldur's Gate III se prodal i ve Vatikánu
13. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Dvě kopie pro nejmenší stát
Vychází slibná karetní roguelite strategie Hellcard
5. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Po roce v předběžném přístupu
Minecraft se spojuje se Star Wars. Chystá se DLC z kostičkované předaleké galaxie
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Nejprodávanější hra neřekla poslední slovo
Známe datum vydání Baldur's Gate 3. Zahrajeme si i na PlayStationu
24. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Proti mozkožroutům staneme v létě
Rozšíření remasteru Kingdoms of Amalur je za rohem. A je veliké
3. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Nový příběh pro dekádu starou hru
Skyrim oslaví své 10. výročí next-gen updatem zdarma a novou edicí hry s 500 mody
20. 8. 2021
|
Jiří Svák
Kdy tohle skončí?
Chtěli byste fantasy grand strategii? Vyzkoušejte mod Anbennar pro Europa Universalis IV
26. 7. 2021
|
Patrik Hajda
DnD se světovou politikou
Skywind se chlubí dalšími pokroky, modifikace ale potřebuje vaši pomoc
25. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vyjde dřív než TES VI?
Retro střílečka Prodeus vstupuje do předběžného přístupu
10. 11. 2020
|
Pavel Makal
Zavzpomínejte si na mládí
Dying Light zamíří do temného středověku v DLC Hellraid už příští měsíc
29. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Palcát versus kostlivci
Chystaný mod pro Skyrim vás vezme zpět do Oblivionu i do světa mrtvých
11. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Zajímalo by vás, co s vámi bude po smrti? Těžko říct, jak vaše duše skončí v reálném světě, ale co se týká The Elder Scrolls, poputujete do dimenze Dreamsleeve. Právě tam bude začínat příběh nového modu pro Skyrim s názvem Apotheosis, kde vás po letech zaslouženého odpočinku probudí, abyste v šestnácti světech Oblivionu posbírali úlomky Lorkhanova srdce a složili ho dohromady.
World of Warcraft Classic vás v létě vrátí do roku 2006
5. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Existuje početná skupina těch, kteří by se rádi přestěhovali do minulosti. Tráva byla zelenější, bramboráky bramborovější a hry byly… prostě zábavnější. Blizzard jejich volání vyslyšel a příští rok spustí servery World of Warcraft Classic, které Azeroth přemění zpět do podoby z roku 2006, konkrétně z období patche 1.12. „Jediné pravé WoW“ ale nebude zdaleka tak statické, jak by se na první pohled mohlo zdát.
Hrobařský simulátor Graveyard Keeper působí jako nové povolání pro Stardew Valley
20. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Simulovat se dá prakticky vše. A když se tvůrcům ze studia Lazy Bear Games podařilo uspět se simulátorem Rockyho, pixelartovkou Punch Club, tak jim nic nebránilo posunout hranici o pořádný kus dál, až k nezáviděníhodnému povolání hrobníka. Jejich připravovaná novinka Graveyard Keeper přitom nepůsobí jako přeskinovaný Punch Club, ale přeskinované Stardew Valley.
Code Vein připomíná Bloodborne říznutou anime a kooperací s AI parťákem
3. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Namco Bandai před dvěma týdny představili akční RPG Code Vein, o němž toho pořád moc nevíme. Tedy kromě postapokalyptického zasazení a faktu, že klíčovou roli budou hrát upíří, kam patří i váš hlavní hrdina, či hrdinka. První trailer toho o hře poodhaluje víc. Co se týče samotného stylu hraní, není o něm moc známo. Rozhodně hraje roli pozice a vyhýbání se útokům, ale zda bude hra blízko Bloodborne a Souls sérii, bude blíž ryzí bojovce a nebo bude někde na pomezí jako třeba Nioh není jasné.
Tvůrci Legend of Grimrock připravují zajímavé roguelike RPG Druidstone
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Milí čtenáři, dnes si povíme o hře s názvem Druidstone. Ne, počkejte, nikam neutíkejte! Já vím, já vím, zní to jako nějaká keltská napodobenina Hearthstone, a kartiček už mají všichni dost. Ale ve skutečnosti jde o něco úplně jiného, konkrétně procedurálně generované RPG zasazené do nebezpečných hvozdů. Vy sami se stanete moudrým druidem, který stejně jako jeho kolegové disponuje schopností reinkarnace. Ale s každou smrtí nevyhnutelně přijde i trest – celý les se změní k nepoznání.
Necropolis od tvůrců Shadowrunu vyjde namísto března až v létě, ale rovnou i na konzole
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Rogue-like Necropolis jsme si měli zahrát už 17. března na PC, ale to ode dneška neplatí. Vývojáři ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun: Dragonfall, BattleTech) oznámili odklad hry na léto s tím, že zároveň s PC verzí vyjde hra i pro PlayStation 4 a Xbox One. Odklad PC verze přitom není kvůli konzolím, nebo snad vydavateli Bandai Namco, s nímž tvůrci nově navázali spolupráci, ale kvůli vývojářům samotným.
Update 2.4 nenechá na setech a legendárkách v Diablu III nit suchou
21. 12. 2015
|
Adam Homola
O patchi 2.4 pro Diablo III nepíšeme poprvé, ale Blizzard zveřejnil několik nových informací, které další update hry přinese, a dotkne se samotných předmětů - toho hlavního, co sérii pohání. Monstra a démony rubeme s vidinou získání lepších předmětů a patch 2.4 vylepší a předělá několik setů i spoustu legendárních zbraní.
Crypt of the NecroDancer předvádí, jak draka či kostlivce utančit k smrti
20. 4. 2015
|
Petr Poláček
Když se podíváte na seznam her na Steamu, seřazený podle uživatelského hodnocení, naskytne se vám zajímavý obrázek. Na prvním místě je Portal 2, proč ne. Ale už na místě druhém je One Fingher Death Punch a na místě třetím hra s názvem Crypt of the NecroDancer. O prvně jmenované jsem neslyšel, o druhé ano během Game Developers Conference, ale netušil jsem, že už její early access verze je natolik populární. Prostudoval jsem si proto dostupné materiály a myslím, že už mi začíná svítat. Kombinace roguelike akce s rytmickou hudební hrou je totiž přesně ten druh žánrového křížení, který automaticky budí zájem. V případě Crypt of the NecroDancer navíc oprávněně.
RPG Frontiers slibuje volné a pohodové zkoumání fantasy světa
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kdy už nějaký projekt na Steam Greenlight dosáhne vysoký rating za několika dnů a na Kickstarteru vybere bez velkých jmen 150 tisíc dolarů, trojnásobek požadované částky, znamená to, že na něm něco je. I kdybyste nečetli zpověď tvůrce Larse Simkinse, trailer na hru Frontiers uvnitř článku vás přesvědčí, protože doslova sálá pohodou.
World of WarCraft propojí a zalidní servery
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Ne snad kvůli tomu, že by ho hrálo málo lidí. World of WarCraft žádné servery rušit nehodlá a nejedná se o klasické slučování. V betaverzi připravovaného datadisku Mists of Pandaria bude Blizzard zkoušet propojení serverů v některých oblastech. Tentokrát ale nepůjde o nějaké realm vs realm PVP monstr bitvy jako v Guild Wars 2. Právě naopak. Půjde o zóny pro postavy na nízké úrovni. To abyste nemuseli levelovat sami, ale s pořádnou partou. Spousta hráčů totiž leveling prosviští k těm nejvyšším úrovním docela rychle a některé počáteční zóny nejsou úplně ideálně zalidněné. To se má s příchodem Cross-Realm Zones změnit.