Články

Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem

Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.

Diablo II: Lord of Destruction se vrací jako série map pro StarCraft II

Patnáct let starý datadisk pro Diablo II s podtitulem Lord of Destruction přinesl nejen nový svět, hrdiny, postavy a schopnosti, ale zásadním způsobem také předělal přístup k hratelnosti single i multiplayeru. Oživit tuhle klasiku se nyní pokouší moder egod123, který ji chce vydat ve formě bezplatné modifikace The Curse of Tristram pro StarCraft II.

Velký update pro Diablo III: Reaper of Souls přidá nové oblasti a předměty

Diablo III to na PlayStation 4 a Xbox One sluší (viz recenze) a díky updatu 2.1.0 mají majitelé hry další důvod k radosti. Update do hry přidává spoustu obsahu včetně nových lokací a předmětů, o které jde až na prvním místě. Novinky o obsahu updatu se dozvíte z nové obrazovky „What's New,“ ale skákat do stropu budou hráči pravděpodobně z jiných novinek.

Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu

O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.

Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin

S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.  

Trojice videí z bety Diablo III: Reaper of Souls ukazuje krávu i křižáka

Pokud se těšíte na chystané rozšíření Diablo III, které nese tradičně smrťácký název Reaper of Souls, určitě nepohrdnete třemi krátkými ukázkami z uzavřené bety od Gamespotu. Na nich se představí něco nového, něco starého a něco staronového.

Heroes of the Storm rozšíří noví hrdinové a mapy z Diabla

Ze všech her, které jsou v Heroes of the Storm zastoupené, je na tom nejhůř Diablo. Hrdinů je tam z něj i s Johannou pouhých sedm a tématická mapa žádná. To si naštěstí Blizzard uvědomuje a podívá se směrem právě k Diablu. Příští týdny a měsíce totiž patří peklu, potažmo andělům. Chystá se nálož tématicky laděného obsahu, který vývojáři nazvali Eternal Conflict a poběží jaké série updatů s novým obsahem několik měsíců.

Šéf vývoje Diabla III končí, půjde na jiný projekt

Dawn of War, Company of Heroes, Diablo III. Za několik let si bude moct Jay Wilson přidat do životopisu další velký projekt. Herní veterán, který se k Blizzardu připojil v roce 2006, z firmy neodchází. Wilson ale na Battle.net fórech oznámil, že se rozhodl skončit coby šéf vývoje Diabla III a v rámci Blizzardu se přesune na jiný, nejmenovaný projekt. Po sedmi letech jeho vedení tak dostane Diablo III nového šéfa. Kdo jím bude se zatím neví a nevylučuje se, že to nebude nikdo ze stávajícího týmu, ale někdo mimo Blizzard. Někdo, kdo by mohl přijít s novými nápady.

Druhá sezóna Diabla IV bude o upírech a krvi

Bruste si špičáky na lov krvesajů