Články

Silicon Knights propouští i navzdory grantům a vladní pomoci

V posledních třech letech obdrželo vývojářské studio Silicon Knights granty z veřejných rozpočtů a finanční injekce ze soukromých účtů ve výši přesahující osm milionů dolarů, ale ani to už ho patrně nezachrání. Nejnovější, zatím neoficiální, informace hovoří o tom, že firma musela propustit přes sedmdesát zaměstnanců včetně manželky prezidenta firmy Denise Dyacka.

E3 2013 výběr: nejzajímavější nově oznámené hry

E3 2013 přinesla spoustu mediálního ruchu. Více, než jsme byli z posledních let zvyklí. V první řadě šlo o boxerský souboj Xbox One a PlayStation 4, který na chvíli zastínil prakticky vše, co se na výstavě dělo - včetně oznámení nových her. My jsme se zpětně ohlédli a vybrali deset her, které byly na letošní E3 představené a přijdou nám z celého spektra nejzajímavější. Je třeba upozornit, že seznam je omezený skutečně jen na hry oznámené během výstavy, takže nám vypadly tituly jako Destiny nebo Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Ale i bez nich není o zajímavé novinky nouze.

Velká páteční várka trailerů a videí

Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.

Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách

S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.

GamesPlay – podívali jsme se na zoubek skvělé Warframe

Warframe patří mezi hry, o jejichž existenci víme od samotného začátku, ale kdokoliv z nás zkusil do hry skočit s odstupem pár let od startu, zděšeně se vrátil do reality. Komplexní systémy, a ne zrovna přívětivý vstup pro nováčky nás rychle vyhnaly. Konečně jsme ale dostali šanci hru prozkoumat a představit pomocí někoho, kdo už si ve Warframe odkroutil pár set hodin a výsledek si můžete prohlédnout v našem GamesPlayi.

Fight Club #188 HD: Regulátoři

Po delší odmlce jsme ve Fight Clubu přivítali Lukáše Macuru ze Cinemaxu a spolu s ním usednuli v klubovně i Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Lukáš Macura, představil svůj projekt databáze českých a slovenských her a vývojářů. Dále jsme se podívali na zoubek prapodivné cestě projektu Areal, která předčasně skončila jejím zrušením přímo ze strany Kickstarteru. Pustili jsme i do nadávání na nadávání v MOBA hrách, respektive League of Legends a snahou provozovatelů s takovými existencemi zatočit.

Best of 2017: nejlepší multiplayer

Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.

Na Kickstarteru to zkouší zajímavé vikingské RPG Thorvalla

Dalším ze zajímavých projektů videoherních veteránů, kteří to zkouší na crowdfundingovém Kickstarteru je Thorvalla, zajímavě znějící RPG od Guido Henkela, chlapíka, který pracoval na hrách, jako je Planescape: Torment, Realms of Arkania: Blade of Destiny, Stíny nad Rivou a měl prsty i ve Falloutu 2. Nyní se pokouší upoutat pozornost fandů klasického RPG žánru, ale činí tak poměrně vkusně. Sympatické je to, že odmítá používat slovo „oldschool“, které je dle něj nyní nadužívané a raději o Thorvalle hovoří jako o tradičním RPG. Detaily si přečtěte uvnitř článku.

GoG.com oprašuje první dva díly Lands of Lore série

Série Lands of Lore má celkem tři díly, ale na ten třetí z roku 1999 by asi lidé, co kdysi pracovali pro Westwood, nejraději zapomněli. A já také. Proto vůbec nevadí, že v čerstvě vydané Lands of Lore kompilaci na GoG.com trojka nefiguruje. Když tak ale nad tím přemýšlím, vlastně nemám růžové vzpomínky ani na díl druhý s podtitulem Guardians of Destiny z roku 1997. Přešaltoval totiž z dungeonu s trochou adventuření na adventurku s podivnými souboji, roztáhl se na tuším 4 CD a zazdil velmi dobrý příběh, rozlehlý svět a zajímavé postavy nepříliš kvalitními FMV sekvencemi a celkovou pomalostí enginu.

Best of 2017: nejlepší akční hra

Stejně jako u jiných žánrů, i u akčních her byl loňský rok plodný. Vlastně se dá říci, že akční hry na tom byly loni nejlépe, už jen z toho, kolik skvělých titulů zůstalo před branami finále, kam postoupila naše nejlepší pětice. Nakonec se nám po dlouhém diskutování a dohadování podařilo vyselektovat následujících pět titulů, jimž jeden samozřejmě kraluje jako nejlepší akční hra roku 2017.

Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk

S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.

Spekulace: Horizon Forbidden West bude odložen na příští rok

Další exkluzivita pro PlayStation v ohrožení?

Fight Club #196 HD: Prsty v boxu

Pomalu ale jistě se blížíme k jubilejnímu 200. Fight Clubu, ale ještě než se tak stane, museli jsme se vypořádat mimo jiné i s Fight Clubem číslo 196. Co se v něm odehrálo? Nejprve jsme představíli nový LEVEL 245, který vyšel tento pátek, a následně jsme přivítali speciálního hosta - Veroniku Brožovou z českého zastoupení Microsoftu, se kterou se budeme bavit hlavně o nedávném startu Xbox One v České republice.

Fight Club #177 HD: Hororový osud

Už potřetí v řadě dnes v našem pravidelném podcastu Fight Club uslyšíte hlas a názory Miloše Bohoňka, kterého tentokrát v trojčlenném debatním kroužku doplní Honza Olejník a samozřejmě i moderátor Pavel Dobrovský. A protože si už nějakou dobu necháváme soutěž a odpovědi na vaše dotazy do pořadu Social Club, je náplní 177. Fight Clubu výhradně debata nad čtveřicí zvoleným témat.

Během pražské akce PlayStation Nation si můžete zahrát Bloodborne, Far Cry 4, The Order 1886 a další chystané hry

V pátek 26. a v sobotu 27. září se v prostorách pražské Galerie Mánes uskuteční herní akce PlayStation Nation, která je zajímavá nejenom pro majitele a fanoušky PlayStation platforem a her. Krom možnosti zahrát si zatím nevydané PS4 hry včetně Bloodborne, Driveclub, The Order 1886, LittleBigPlanet 3 a Until Dawn bude na místě k dispozici i hratelná verze střílečky Far Cry 4 od Ubisoftu. Program PlayStation Nation se navíc neomezuje jen na PS4 tituly. Podívejme se, co dalšího na návštěvníky zdarma přístupné akce čeká.

PC verze Black Ops 4 vyjde exkluzivně na Battle.netu

Letošní Call of Duty: Black Ops 4 vyjde 12. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One. První jmenovaná platforma by neměla tentokrát nijak ostrouhat a spokojit se jen s portem. O PC verzi nového Call of Duty se společně s Treyarchem starají i tvůrci ze studia Beenox a zatím to vypadá, že všechno, co byste mohli od PC verze takové hry chtít, letos skutečně dostanete.

V adventuře The Franz Kafka Videogame si nemůžete být jistí vůbec ničím

Se všemi marketingově vypilovanými herními názvy typu „Steel Force 3“ nebo „Battle of Destiny: The Ultimate Hero“ je v dnešní době příjemné narazit na titul, který vám samotným svým jménem okamžitě vysvětlí, o co v něm vlastně jde. Dobrým příkladem je The Franz Kafka Videogame – surrealistická, absurdní adventura založená na dílech slavného spisovatele.

Tvůrce Falskaar modu ke Skyrimu dostal práci v Bungie

Další americký sen v praxi? Před nějakým časem jsme psali o devatenáctiletém Alexanderu J. Velickym, který vytvořil mohutný, pětadvacetihodinový mod Falskaar do populárního RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Mod rozšířil Skyrim o třetinu, přidal nové postavy, dabing a zabral Velickymu rok práce.