Články
Snový Source z vás udělá světlušku ve světě temna a světla
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Source je nejen engine od Valve, ale také nezávislá hra od manželského páru, který se podílel na StarCraft: Ghost, Mortal Kombat: Deception, Front Mission, nebo třeba Silent Hill: Homecoming. Možná proto, že Source ještě nemá vyhráno. Tvůrci dali hru na Kickstarter a bez pomoci hráčů nevznikne. Cílová částka je 50 tisíc dolarů, zatím nejsou ani na deseti a už uplynul týden. Pokud se to ale podaří, můžete těšit na netradiční adventuru s trošku akce ve vizuálně výrazném kabátku.
Věc, Dark, Dead Space, ale i Dark Souls. Cronos: The New Dawn se inspiruje u nejlepších
21. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Polská sci-fi apokalypsa
Zítřejší State of Play ukáže Rise of the Ronin nebo Stellar Blade
30. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
A další hry pro PS5 a PSVR2
Nejprodávanější hry března v ČR a ve světě
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Od uveřejnění posledního žebříčku, kde dominoval Raven Shield, uplynulo teprve pár dnů a...
Nezávislý horor Allison Road vás pořádně vyděsí
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Vzbudíte se a nic si nepamatujete – to není náhodný příběh následků horečky páteční noci, ale generická hororová zápletka, ovšem garantuji vám, že tentokrát byste zpozornět rozhodně měli. Nově představený a ve Velké Británii šestičlenným týmem vyvíjený horor Allison Road totiž nápadně připomíná vydařený hratelný teaser P.T. na dnes již k ledu uložený projekt Silent Hills. Pozornější z vás pak v přiloženém videu objeví i minimálně jednu zcela očividnou narážku na tento bývalý projekt Hidea Kojimy.
Nejčtenější články týdne – Návraty slavných značek
14. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
A taky skvělý World of Warships
Bethesda posouvá vydání hororu Evil Within na říjen a ukazuje vyděšené hráče
27. 5. 2014
|
Petr Poláček
Snad aby vás Bethesda ušetřila zoufalého zatahování závěsů či žaluzii před odporným letním sluncem, posunula vydání survival hororu The Evil Within o dva měsíce z konce srpna na 24. října. V říjnu zapadá slunce dříve, nesvítí tak intenzivně jako v srpnu a vytvořit odpovídající atmosféru bude na podzim určitě jednodušší i během dne. Nebo vás snad napadá lepší důvod, proč vydání posouvat? Třeba mnohem větší chuť hráčů nakupovat hry v říjnu než v srpnu? Že by tvůrci z Tango Gameworks potřebovali čas navíc, aby hru stihli dodělat? Kdepak, určitě to bude kvůli tomu sluníčku, protože tvůrci chtějí, abyste se báli a lekali, což prezentují i na krátké videu.
Film podle hry Alone in the Dark
17. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Infogrames dnes oznámila prodej práv na film podle hororové série Alone in the Dark německé společnosti Boll Kino.
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Nejlepší a nejhorší hry roku 2003 podle GameSpotu
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Stejně jako loni i letos americký magazín GameSpot (resp.
Ceny roku rozdává i Steam, podívejte se na nominace
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Hlasování komunity
Tango Gameworks v Hi-Fi Rush možná oznámili další The Evil Within
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Náznaky zabalené v komiksové grafice
Nezvyklé postupy a první záběry z hororu The Evil Within
13. 6. 2013
|
Adam Homola
Těžko byste pro tvorbu nové hororové hry hledali ze staré gardy někoho povolanějšího, než Shinji Mikamiho. Otec Resident Evilu se mu neříká jen tak nadarmo a dopad prvního Residenta nelze zpochybňovat. Nedávno se podílel na nehororovém Vanquishi a pak na tak trochu hororovém a hodně stylovém Shadows of the Damned. Pak ale přišla chvíle, kdy ho pod svá křídla zlanařila Bethesda, pro kterou teď se svým týmem Tango Gameworks tvoří nový horor The Evil Within.
Vývojářský deníček strategie Valhalla Hills ukazuje svého domácího Vikinga
26. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Vikinská strategie Valhalla Hills se žánrově odkazuje k druhým Settlers, ostatně sdílí s nimi šéfa designu Thomase Häusera. Momentálně se nachází v early access verzi a v prvním velkém vývojářském deníčku představuje základní herní prvky a to humornou formou. Tedy humornou z pohledu vývojářů, osobně bych řekl, že na stereotypu o podivném německém humoru něco bude…
Valhalla Hills chce být novodobými Settlers ve vikinském prostředí
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Další malý projekt z německých luhů a hájů oznámil Daedalic Entertainment, který zastřešuje nový projekt malého týmu Funatics jménem Valhalla Hills. Ta se, jak název naznačuje, točí kolem vikinského prostředí a stylizace, která na sebe ovšem bere poněkud parodický styl, v němž nechybí rohaté přílby. Žánrově jde o ryze budovatelskou strategii ve stylu Settlers 2, ke kterým se ostatně i tvůrci odkazují. Není divu, protože na Valhalla Hills pracuje Thomas Häuser, někdejší šéf designu právě druhých Settlerů.
Tvůrci hororu Abandoned reagují na obavy o zrušení projektu
4. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Není to exkluzivita PlayStationu 5
David Braben: Bezesporu jsem šílený
10. 1. 2015
|
Pavel Dobrovský
Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?
Šílení motorkáři v Crusty Demons
22. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Na konzole PS2 a Xbox nezadržitelně míří hra Crusty Demons, která by se ve druhé polovině měsíce srpna měla objevit na trhu.
Whiteout – šílená jízda na sněhu
28. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Konami uveřejnili první obrázky z chystaného sportovního titulu nazvaného Whiteout, ve kterém si zajezdíte na sněžném skútru.
Shadows of the Damned plné démonů
16. 9. 2010
|
levis
Grasshoper Studios neboli domovské studio populárního vývojáře Suda51 (No More Heroes) ohlásilo ve spolupráci s EA nový psychologický akční thriller Shadows of the Damned. Nabízíme ucelený souhrn prvního infa z papírových časopisů, tiskovky i rozhovorů na letošní Tokyo Game Show:
Co bude dnes v GamePage?
14. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ode dneška se na Tiscali Games budete moci každý týden setkávat s krátkým přehledem obsahu následující GamePage.
Night Watch - dojmy z dema
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Inspirováni úspěšným filmem se Nival Interactive pustili do hry, která mění engine ze Silent Stormu do stylu fantasy. Jak proběhl náš první den ve službách Noční hlídky v moskevském metru a zasněženém parku?
Rozhovor: Akira Jamaoka skládá hudbu pro World of Tanks, protože je "tankista"
24. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Když populární skladatel hudby do her Akira Jamaoka oznámil, že spolupracuje s tvůrci World of Tanks, byl to pro mnohé hráče šok. „Cože, tvůrce naprosto geniálního hudebního doprovodu pro Silent Hill dělá hudbu pro nějakou multiplayerovou akci s tanky?!“ Sami jsme z toho byli překvapení. Když jsme si však s Akirou Jamaokou a generální ředitelem Wargamingu Ozanem Kocogluem sedli k jednomu stolu a začali si o tom povídat, začalo to najednou celé dávat smysl. Jinak řečeno, také jsme netušili, že Jamaoka je náruživý hráč World of Tanks. Důvodů, kvůli kterým známý hudebník a skladatel s Wargamingem spolupracuje, ale mnohem více. Dozvíte se je z následujícího rozhovoru.
Návštěva Japonska s Hitman 2
5. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Už to nebude dlouho trvat a všichni příznivci akčních her si budou moci vyzkoušet také roli nájemného vraha v připravovaném titulu Hitman 2: Silent Assassin.
Fantasy groteska s prvky RPG - Grotesque
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z německého studia Silent Dreams vykročili do nového roku s evidentním nadšením, neboť se jali vypustit sadu nových ukázek z jejich nadcházejícího projektu s názvem Grotesque.
Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách
25. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.
Fatal Frame: Maiden of Black Water vyjde na PC i všech konzolích
16. 6. 2021
|
Pavel Makal
Budeme se bááááát