Články
Nová akční RPG Seal of Evil
26. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Object Software v současné době pracuje na svém dalším projektu, který je opět zasazen do prostředí starověké Číny, jak je u těchto tvůrců zvykem.
Výkon Pentia 4 Extreme Edition ve hrách
21. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový procesor Intelu (info) se jako prvním podařilo otestovat pánům ze serveru Ace's Hardware.
Specifikace grafického čipu Volari od XGI
17. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme se nedávno zmiňovali, společnost XGI chystá nové GPU, které by mělo konkurovat současným produktům obou grafických gigantů, totiž nVidie a ATi.
E3 - zpět do 60.let v Strike Fighter: Project 1
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Letecký simulátor Strike Fighter: Project 1 nás zavede do šedesátých let, tedy do období, které bylo doposud ze strany vývojářů značně opomíjeno.
HW news - čipsety, AMD Thoroughbred
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Musím zklamat ty, kteří se těšili, že už nikdy neuvidí moje HW news.
Unreal Tournament 2 na cestě?
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud se Vám zamlouvají obrázky z Unreal Championship a litujete, že tato hra vzniká exkluzivně pouze pro Xbox, máme pro vás příznivé zprávy.
Screenshoty z Anachronoxu
22. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zaujalo naše včerejší preview akčního RPG Anachronox od ION Stormu, jistě vezmete...
5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát
8. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.
Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr
27. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.
Best of 2014: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
10. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení nejlepších her roku 2014 podle názoru redakce opět vyvolalo diskusi a řadu čtenářů vedlo k zamyšlení, jaké tituly je vlastně minulý rok zaujaly či bavily nejvíce. Jde o nedílnou součást procesu sestavení a vyhlášení jakéhokoli žebříčku a jsme za debatu rádi. Abychom ale neprezentovali jednostranně pouze názor redakce, dali jsme prostřednictvím čtenářského hlasování možnost, abyste skupinově svůj názor vyjádřili i vy - čtenáři. A nyní vám nabízíme výsledky hlasování, do kterého se vás, stejně jako minule, zapojilo několik tisíc.
Srpnové recenze na Games.cz: Remastery, remaky, rebooty
1. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Od každého trochu
Baldur’s Gate III má tahový soubojový systém. Připomíná Divinity: Original Sin
28. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Na PAX East došlo před několika hodinami k oficiálnímu odhalení Baldur’s Gate III včetně záběrů přímo z hraní. A protože se tady bavíme o studiu Larian, vlastně by nikoho z nás ani nemělo překvapit, že šlo o skutečné hraní, živé, před diváky, nikoliv pečlivě sestříhané a vypiplané video. A že hrál sám ředitel studia Swen Vincke. A že se nechal okamžitě zabít.
Mafia III půjde svou vlastní cestou, říká šéf vývoje Haden Blackman
6. 8. 2015
|
Martin Bach
„Česká republika? Hmmm... tak to čekám zajímavé povídání,“ prohlásil hned na úvod našeho rozhovoru Haden Blackman, šéf vývojářského týmu Hangar 13, který už pár let pracuje na druhém pokračování jedné z nejúspěšnějších českých her. Blackman určitě nečte fóra na českých herních webech, ale na jeho výrazu bylo patrné, že očekává, že hra v našich krajích způsobí určitou kontroverzi. Ze své vize ale ustoupit nehodlá. „Úspěch prvních dvou dílů Mafie ležel na dvou pilířích. Prvním je propracované město plné drobných odkazů a detailů, které berou dech. Druhým je strhující a bohatý příběh. Na obojí chceme navázat, ale zároveň chceme jít vlastní cestou a přinést do hry zajímavé novinky.“
Posel Smrti 2 v češtině potřetí odložen
11. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Natáčení dabingu hlavní role s Davidem Prachařem se znovu protáhlo.
Hardwarová poradna odpovídá
14. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Témata dne jsou: první pomoc v BIOSu, smrt jedné komponenty a hry, co přestávají fungovat.
E3 screenshoty #7
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Stargate SG-1 galerie || The Matrix: Path of Neo galerie || Huxley galerie
...
E3 2004 - přehled událostí a materiálů
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.
Nejčtenější články týdne – Sekáni hlav u Microsoftu
7. 7. 2025
|
Redakce Games.cz
Kontroverze, návraty klasik a výzvy pro vývojáře.
Hokejové mistrovství světa ovlivnilo prodeje her v Česku
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
NHL kraluje žebříčku
Nejčtenější články týdne – Kingdom Come: Deliverance 2 vládne všem
21. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Neztratil se ale ani Fallout
Spojená kampaň Total War: Warhammeru se blíží. Podívejte se sami
2. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Nový trailer a pozvánka do bety
Xboxová exkluzivita CrossfireX se odkládá
20. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Severní vítr do War Thunder přivál ray tracing a švédská letadla
19. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Válečná free-to-play akce War Thunder se s updatem 1.95 Northern Wind vydává do Skandinávie. Gaijin Entertainment ke stávající nabídce přidává nový švédský letecký technologický strom, dvojici vozidel a námořní mapy inspirované severskými státy. Spolu s nimi přichází také realističtější nasvícení scén díky podpoře ray tracingu, fyzicky správná simulace jisker a technologie HDR.
Sledujte Fight Club #451 o Death Stranding, Red Dead Redemption 2 na PC a BlizzConu
6. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Někdy máme takhle při středě problém dát dohromady pár zajímavých témat, kterým bychom v podcastu mohli dát prostor. Tento týden ale nebyl ten případ – naši pozornost si vysloužil nejen nejnovější počin Hidea Kodžimy, o kterém konečně můžeme mluvit, ale také vydání Red Dead Redemption 2 na PC a s ním spojené problémy i grafické orgie. A k tomu ještě víkendový BlizzCon.