Články
GamesPlay: hrajeme skvělé izometrické RPG Pillars of Eternity
9. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Tvůrcům ze studia Obsidian se prostřednictvím Pillars of Eternity podařilo dokázat, že zájem o klasická izometrická RPG mezi hráči určitě je. Není to však automatické - podstatnou podmínkou je, aby taková hra byla přinejhorším dobrá, přinejlepším skvělá. Pillars of Eternity naštěstí spadá do druhé jmenované kvalitativní kategorie, jak vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Vrobel v následujícím gamesplayi.
RPG série Avernum se vrací s druhým dílem s názvem Crystal Souls
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Den za dnem se prodlužuje historie interaktivní zábavy a ruku v ruce s tím se zvyšuje i počet herních remaků. Příkladem budiž studio Spiderweb, které skrze Avernum: Escape from the Pit rebootovalo svou devadesátkovou hru Exile: Escape from the Pit. Trend nyní pokračuje s oznámením Avernum II: Crystal Souls, která představuje předělávku druhého dílu Exile z roku 1996.
Dojmy z hraní: Unravel je nevlastní bráška českého Kukyho
23. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Je to konspirační teorie, ale nemůžu ji vyhnat z hlavy. Jako by si v Electronic Arts řekli, že už sakra musejí něco udělat s tou svou špatnou reputací. A tak se vydali hledat nějaké studio, které udělá roztomilou hru, aby v EA mohli říct: „Vidíte? My vážně nejsme zlí!“. I našli studio Coldwood Interactive a přibarvili historku jednoho z tvůrců Martina Sahlina o tom, jak během dovolené bez počítače vymyslel a vyrobil hlavní postavičku Unravel. Pak EA Sahlina postavili na pódium během své E3 konference, kde jeho nervózně rozklepané ruce vzbudily minimálně stejnou vlnu sympatií, jako hra samotná. Geniální marketingový tah. Ať už je ale příběh vzniku Unravel jakýkoli (upřímně řečeno, nejspíš je přesně takový, jak jej zástupci EA podali a já tady jen úsměvně konspiruji) dal vzniknout jednomu z hezkých překvapení letošní E3. Něco tak roztomilého byste od Electronic Arts zkrátka nečekali.
Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru
15. 9. 2012
|
Petr Poláček
Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.
11 nejlepších her s nindži, které si dnes můžete zahrát
21. 3. 2025
|
Redakce Games.cz
Bombastický, skrytý ve stínech i... ovocný?
Mariňáci, VR i závody. Čeká nás nálož rozšíření a her podle Warhammeru
24. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Vybere si každý
10 nejzajímavějších demoverzí: Vyzkoušejte si hry z letošní „ne-E3“
14. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Ochutnávka, které se neříká ne!
10 zrušených her, které si svůj konec naprosto zasloužily
13. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
O mrtvých jen ve zlém
Konkurenční studia vyrazila na pomoc Rockstaru. Ukazují záběry z vlastních rozpracovaných her
22. 9. 2022
|
Pavel Makal
Některé jsou k nepoznání
Co přinesl stream Warhammeru: RPG, střílečku, karetku, plošinovku, updaty, slevy…
2. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Nálož chlapáckých bitev
Konec povinných bojů. Vývojáři ohlašují změny PvP systému v New World
17. 2. 2020
|
Jan Slavík
Pokud vás znervózňovaly zprávy z alfaverze chystaného MMORPG New World, v nichž se zmiňovalo PvP bez mantinelů a upouštění celých inventářů v případě smrti, můžete si oddychnout. Nic podobného totiž nakonec, zdá se, v nové onlinovce nenajdete. Tvůrci se místo toho rozhodli implementovat mnohem velkorysejší systém.
Hororová plošinovka Sundered představuje závěrečného bosse, kterému se pokaždé postavíte jiným způsobem
18. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Autoři vikinské mlátičky Jotun přijeli na E3 s upoutávkou na jejich za měsíc vycházející hororovou akční plošinovku Sundered. Video představuje podobou závěrečného bosse hry.
Abyssal Forge DLC k Darksiders II vyjde za pár dní
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Smrt to jen tak nevzdává a vrátí se v rozšíření populárního Darksiders II, které ponese název Abyssal Forge.
LOTRO: Riders of Rohan odloženo o měsíc kvůli odladění
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste odstřihávali kusy metru do očekávaného data vydání koňácké expanze k onlinovce LOTRO jménem Riders of Rohan, tak šup pro lepidlo a dolepte si několik odstřižených dílků.
Vylepšená edice Baldur's Gate zvýší level cap
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Nevím jak vy, ale já se na předělávku Baldur's Gate s podtitulem Enhanced Edition (z čehož se mimochodem začíná stávat další marketingová značka) těším.
Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.
Zvířecí MMORPG Earth Eternal
19. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud v termínu uvedeném na oficiálních stránkách zasvěcených projektu Earth Eternal není překlep, tak už v průběhu letošního léta bude hráčům otevřena brána do dalšího virtuálního online fantasy světa, tentokráte z dílny studia Iron Realms Entertainment, které se dosud zabývalo hlavně textovými MMO (Achaea, Lusternia).
Na skok do světa Sacred 2: Fallen Angel
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovský herní svět a úžasná grafika - to je jen zlomek toho, co vám možná ještě letos nabídne pokračování úspěšné third-person akční fantasy RPG německého vývojářského týmu Ascaron Entertainment - Sacred 2: Fallen Angel, ze kterého vám dnes přinášíme sadu nových obrázků.
Adventura Keepsake hotova
8. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Lighthouse Interactive dnes přišla s tiskovou zprávou oznamující dokončení epické fantasy adventury s názvem Keepsake, vyvinuté montrealským týmem z Wicked Studios.
Sacred Plus - rozšiřující balíček zdarma
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách fantasy RPG Sacred se objevila příznivá informace pro všechny, kteří si tento titul vývojářského studia Ascaron oblíbili.
Dva světy v RTS Armies of Exigo
20. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Fantasy real-time strategie Armies of Exigo vám umožní hrát za jakoukoliv ze tří stran, které nesou názvy The Empire (rytíři, čarodějové, elfové), The Beast (orkové, trollové, ještěří bytosti) a The Fallen (temní elfové, padlí bojovníci a kreatury z hlubin).
Změny ve slovenském RPG Kult: Heretic Kingdoms
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jste možná zaregistrovali minulý týden v rubrice AKTUÁLNĚ, která se nachází uprostřed hlavní stránky a jinak je také přístupná z levého navigačního menu, slovenské fantasy RPG Kult (dříve Cult) získalo nový podtitul Heretic Kingdoms.
The Witcher neboli Zaklínač se odhaluje
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt, zejména pak její vývojářský tým Red Studio původem z Polska, připravuje novou akční RPG s názvem Zaklínač (polsky Wiedźmin a v angličtině The Witcher), která je vytvořena podle díla polského autora fantasy románů - Andrzeje Sapkowského.
E3 - virtuální svět z Dragon Empires a trailer
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Ať už sledujete naše novinkové zpravodajství pravidelně nebo podíváte-li se nyní do galerie ke hře Dragon Empires od Codemasters, jistě vás zarazí jedna nesrovnalost týkající se obrázků z této fantasy MMORPG.
The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí
21. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.
Games.cz jsou členem poroty "herních Oskarů" The Game Awards, zde jsou letošní nominace
16. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Ti nejlepší z třicítky kategorií