Články
Total War: Warhammer II přivítá Gotreka s Felixem, Markuse Wulfharta i Nakaie Poutníka
9. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Elitní lovec, který se v hlubinách džungle snaží rozšířit lidské koloniální impérium. Prastarý dinosaurus, jehož jediným posláním je splnění dávného Plánu. Nerozlučná dvojice složená z trpaslíka a člověka toulající se krajinou a zabíjející každé nešťastné monstrum, které se jí připlete pod čepel. Co mají tyto tři prvky společného? Všechny se v blízké době objeví v Total War: Warhammer II.
Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
Crystal Dynamics: v Tomb Raider žádný pokus o znásilnění není!
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Co vypovídá o stavu herního průmyslu a hlavně společnosti fakt, že slovo charakterizující potenciálně choulostivou (protože formálně choulostivá není) scénu může vyvolat mnohem větší poprask, než samotná scéna? Odpověď na tuto otázku nechť raději poskytne nějaký filosof, sociolog nebo babička Tonička, ale jisté je, že vývojáři z Crystal Dynamics už pokusu o znásilnění (či spíše násilí) z E3 dema akční adventury Tomb Raider nebudou říkat pokus o znásilnění, nebudou o dané scéně tak přemýšlet a budou se modlit, aby si někdo nemyslel, že o tom tak přemýšleli, když se snažili vymyslet dramatickou a novou Laru definující scénu.
Přínos PCI-Express: Bilancování po dvou letech
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Před dvěma roky se objevil nový typ sériové sběrnice.
Pod radarem: Vyzyvatel We Were Here, taktický kyberpunk a realistická střílečka
7. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Nebo snad fyzický twin-stick shooter?
V českých herních obchodech v březnu dominoval remake Resident Evil 4
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Stále táhnou i únorové tituly
Série Total War potřebuje zajímavější zasazení než antiku a středověk – klidně i další fantasy
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Pozor! Tohle je přepadení. Konkrétně tedy únos. Tenhle článek se měl původně zabývat novým atmosférickým trailerem na Total War Saga: Thrones of Britannia, který je sice hezký a podpořený muzikou, co chytá za duši, ale to je asi tak všechno, co bych k tomu řekl, takže prostor radši využiju ke svým vlastním podlým účelům, hlavně tedy zvrácené úvaze, jaký Total War bych v budoucnu viděl nejraději.
Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers
30. 12. 2015
|
Adam Homola
Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!
Professor Layton a tajemství mnohokrát louhovaného sáčku
24. 12. 2012
|
Mikoláš Tuček
Přesně na Vánoce jsme z našeho archivu článků, které se úspěšně (z různých důvodů) vyhýbají vydání, vyhrábli na speciální přání autora (jsou Vánoce, přání se mají plnit) malé temátko od Mikoláše Tučka o sérii her Professor Layton, kterou zjevně miluje. Na to konto navíc svatosvatě slibujeme, že co nejdříve vyjde i recenze zatím posledního dílu Professor Layton and the Miracle Mask - kvůli tomu ostatně celý článek původně vznikal. Pak se to ale nějak zamotalo a... zkrátka si užijte Mikolášovo doporučení jedné bezvadné DSkové série.
Cuphead se blýskne grafikou starých animáků a moderní hratelností klasických stříleček
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Zvolání o tom, že Sony a Microsoft masivně rekrutují zajímavé indie projekty pro PS4 a Xbox One nebyl dojem, ale fakt doložený vršící se hromadou her, o nichž jsme psali před řadou měsíců, kdy ještě měly vyjít jen na PC, ale po letošní E3 už se s nimi chlubí Microsoft nebo Sony. Po White Night nebo Pavilionu ze včerejška můžu z klobouku, jako další důkaz na podporu svého tvrzení, namátkou vytáhnout Cuphead. Akční hru ve stylu osmi a šestnácti bitových stříleček typu Contra, Mega Man či Gunstar Heroes, která se ve snaze zaujmout na první pohled navlékla do stylizace prvních barevných animáků z 30. let minulého století.
Zářijové recenze na Games.cz: Metal, nesmrtelnost a kyberpunk
30. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Rozporuplný měsíc
Outro – ohlédnutí za krásami a nástrahami Beyond Good & Evil
27. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak a máme dohráno. Netrvalo to ani deset hodin a Alpha Section má po srandě. Osvobodili jsme Hillys a dozvěděli se, že Jade není jen obyčejnou holkou. Ostatně ani Pey’j není obyčejné prase. Nic není, jak se zdá, a ani Beyond Good & Evil není logicky tak dobrá, jak si ji pamatujeme. Nostalgie nám vzpomínky přebarvila na růžovo (nebo zeleno) a možná si tak některé části hry pamatujeme lepší, než ve skutečnosti jsou. To ale pořád nic nemění na tom, že Ancelovo dílo je jednou z nejpůsobivějších her vůbec, a že má pořád něco do sebe. Pojďme se o tom pobavit.
The Duskbloods od FromSoftu vypadá jako pokračování Bloodborne. Vyjde jenom na Switchi 2
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Upíři, gotika, jetpack, steampunk
CD Projekt ulovil do Cyberpunk 2077: Phantom Liberty další hollywoodskou hvězdu
9. 12. 2022
|
Adam Homola
Hrál třeba v Rychle a zběsile či Cats
Drsný jako šmirgl. Nový trailer na Gotham Knights představuje Red Hooda
11. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Jason Todd se vrátil
Podívejte se na intenzivní příběhový trailer z RPG Elex II
17. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Proč mi nikdo nevěří?!
Halo Infinite vyjde koncem roku. Podívejte se na kompetitivní multiplayer
13. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Vánoce na bojišti
GamesPlay – hrajeme Total War: Rome II s jedinečným modem Divide et Impera
30. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Jde se rozdělovat a panovat
Středověká strategie Ancestors: Legacy nabízí zdarma svou Peasant Edition
10. 3. 2021
|
Pavel Makal
Necháte se nalákat na obsáhlý multiplayer?
Valheim si podmanil hráče – novinky 6. týdne
14. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Rychlé shrnutí novinek ve video formě
Do Rage 2 v novém rozšíření vtrhnou Duchové, dorazí i obří červ
17. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Většina moderních her s otevřeným světem má tendenci hráče kompletně zahltit, nacpat jim do chřtánu mapu plnou bezvýznamných otazníčků a pak se ďábelsky chechtat, když se je hodiny a hodiny zoufale snaží vyluxovat. Je tedy pozoruhodné, že střílečka Rage 2 měla naprosto opačný problém – její svět byl překvapivě prázdný a netečný, takže jste si to vynikající střílení moc neměli kde užít. To by ale mohl aspoň částečně napravit nový datadisk jménem Rise of the Ghosts.
Studio Mojang vyvíjí diablovku Minecraft Dungeons
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Už několikrát mě napadlo, zda se někdy v budoucnu vůbec dočkáme něčeho nového od současných tvůrců Minecraftu (původní vývojář Markus Persson bohužel neměl úspěch se svou další hrou Scrolls). Nyní se konečně ukázalo, že už několik let potají pracují na diablovce zasazené do stejného světa – Minecraft Dungeons.
Ping! Battlefield V přináší nové mapy a chystá se do Pacifiku
6. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Ničím jiným než zvukem legendární pušky M1 Garand jsem titulek uvést nemohl. Známé cinknutí sice v novém traileru na čtvrtou kapitolu dodatečného obsahu k Battlefieldu V zazní jen na vteřinku na samém konci, ale stejně je to asi ta nejlepší část už tak nabušeného videa. Kdo byl rozčarovaný z pomalého tempa updatů k druhoválečné střílečce od DICE, pro toho to bude hotový balzám na duši.