Články
Looter shooter Outriders se odkládá, ale míří i na příští generaci konzolí
12. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Původně polské studio People Can Fly, tvůrci Bulletstormu, Painkillleru a spolutvůrci prvních tří Gears of War, oznámilo ve spolupráci se Square Enixem na loňské E3 svou nadcházející sci-fi RPG střílečku. Outriders se oproti původnímu plánu maličko posouvají, ale díky tomu vyjdou i na PlayStation 5 a Xbox Series X.
Střílečku Insurgency: Sandstorm si můžete o víkendu vyzkoušet zdarma
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Do pekelných ohňů multiplayerových stříleček se zanedlouho chystá Insurgency: Sandstorm. V době, kdy se hráči tohoto žánru naplno vyžívají v Call of Duty: Black Ops 4 a Battlefieldu V, jde o poměrně odvážně zvolené datum vydání, nicméně Insurgency je dost jiná na to, aby mohla s ostatními koexistovat. Ještě než sáhnete po peněžence, dostanete o víkendu možnost zakusit její realistický příklon k novodobým konfliktům.
Darksiders III ještě nevyšlo a tvůrci už odhalují novou kooperativní střílečku Remnant: From the Ashes
13. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Gunfire Games před pár dny oznámilo datum vydání svého aktuálního titulu Darksiders III na letošní listopad. S dalším projektem ale nehodlají vůbec otálet. Nová značka Remnant: From the Ashes se odhaluje prvním trailerem, který slibuje akční kooperaci ve zdevastovaném světě plném roztodivných emzáků.
Animus Control Panel vám v novém Assassínovi umožní „oficiálně cheatovat“
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft sice Animus Control Panel pro Assassin’s Creed Origins oznámil už před časem, ale teď ho představil v pohybu a ukázal, co všechno si můžete ve hře nastavit. Pokud vám původní oznámení uniklo tak vězte, že jde v podstatě o „oficiální cheaty“. Respektive sadu zhruba sedmi desítek parametrů, kterými si můžete upravit posledního Assassína k obrazu svému.
Po Paragonu končí i MOBA Gigantic, vývojáři zavřou servery na konci července
2. 2. 2018
|
Adam Homola
„Another one bites the dust,“ jak by řekla jedna legenda. Nedávno jsme tu měli oznámení o zavření Paragonu, teď končí další z řad MOBA her, Gigantic. Na tom pracovali a technicky vzato stále pracují vývojáři ze studia Motiga, kteří svému dítku vypnou servery na konci července.
Microsoft chystá pro Xbox i Windows 10 vylepšení výkonu při hraní her a nové možnosti streamování
16. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Rok 2017 prý bude pro hry a herní systémy od Microsoftu „monumentální“, píše šéfinženýr Mike Ybarra z Microsoftu. „Ať už hrajete na Xbox One, nebo PC s Windows 10, (…) vaše zážitky budou snadněji přístupné, společenštější a lepší.“ Čím Ybarra podkládá svá prohlášení? Vylepšeními v rámci tzv. Creators Update, kterými budou průběhu roku obdařeny obě zmiňované platformy - Xbox One i počítače s Windows 10.
Aliance Goonswarm z EVE Online je největší hráčská gilda v herní historii
11. 1. 2017
|
Aleš Smutný
EVE Online se jistě zasloužila o „nej“ a nebo přinejmenším spoustu superlativů v mnoha sférách online her, ale je asi symbolické, že tohle nej spadá do oblasti hráčské základny, která je motorem veškerého dění v tomto MMO. Neblaze proslulá aliance Goonswarm totiž oznámila, že do roku 2017 vstupuje s 21 tisíci členy, což z ní dělá největší gildu v dějinách her.
Tankovou akci Armored Warfare si může po dva dny zahrát úplně každý
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Armored Warfare je už nějakou dobu dostupná v programu early access přímo na stránkách hry, ale zatím si tankovou akci zahrajete, jen když si koupíte Founder's Pack. Na dva dny se to však nyní změní, jelikož Obsidian a My.com chtějí před spuštěním otevřené bety pořádně otestovat servery. Veřejně přístupný test začíná zítra a končí pozítří, takže pokud vás lákají moderní tanky, měli byste nejpozději zítra sledovat oficiální web hry a stáhnout si bezplatně herního klienta.
Wargaming.net chystají předělávku kultovní strategie Master of Orion
9. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Fanoušci 4X sci-fi strategií teď musí zajásat. Wargaming.net se totiž rozhodli vytvořit moderní předělávku populární strategie Master of Orion, která spatřila světlo světa v roce 1993. Vrací se tak stará známá hratelnost, kdy své impérium vedete k vítězství vojenskou, diplomatickou či obchodní cestou. Z tiskové zprávy není úplně jasné, zda půjde o remake a nebo kompletně novou hru od základu, leč dle náznaků se zdá, že tvůrci vezmou systémovou kostru a obalí ji moderní grafikou, úpravami uživatelského rozhraní apod.
Konečně strategie z 1. světové! Na konci ledna vyjde Making History: The Great War
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Žánr grand strategy je pro pár zaslíbených fanoušků, kteří se nebojí ovládání obrovského množství jednotek a čtení spousty tabulek. Neznamená to ale, že se do něj občas nepokusí ponořit i „nezasvěcení“, a mám tušení, že Making History: The Great War by mohla být pro nováčky vhodným studijním materiálem. Tím spíše, že zpracovává nevytěžené a tedy atraktivní téma 1. světové války, navíc v globálním měřítku.
Sledujte půlhodinové E3 demo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři z Kojima Productions předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain minulý týden novinářům na E3, ale dlouho to netrvalo a demo, ze kterého sepsal Aleš své dojmy v tomto článku, si můžete vychutnat na vlastní oči. Trvá necelou půlhodinku a na rozdíl od většiny doposud vydaných trailerů se vůbec nesoustředí na příběh. Naopak video nabízí výhradně ukázku herních prvků.
Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.
Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry.
ReRoll, který chce pojmout Zemi, zatím zmapoval centrum Montrealu
27. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Když se před měsícem ozval Ubisoft s nápadem na hru ReRoll, která by pro své potřeby užívala digitalizovanou verzi celé planety, naší planety, poloměr 6378 km atd, vyvolalo to oprávněné pochyby o životaschopnosti celého konceptu i mentálním zdraví vývojářů. Nyní se ReRoll připomíná videem, v němž vykreslí virovou epidemii šířící se 1:1 zpracovaným centrem Montrealu. Jednoho při pozorování nahlodává červík pochybností (nebo naděje), jestli by Ubisoft nakonec skutečně celý záměr nemohl zvládnout.
Grand Theft Auto V láme prodejní rekordy
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Asi nikoho nepřekvapí, že se Grand Theft Auto V komerčně vyšvihla mezi ty nejlepší z nejlepších a láme prodejní rekordy přes koleno. Dokonce se už hra stihla zapsat do Guinessovy knihy rekordů. Sedmkrát. Tedy ne přesně do knihy, ale do celkových údajů, které v rámci modernizace suplují vydávání jedné bichle.
V Lionhead přemýšleli o online RPG ze světa Fable
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři z Lionhead si prošli klasickou cestičkou velké trilogie (Fable), pak vydali tak trochu menší Fable The Journey a nyní pracují na něčem, co se možná oznámí 21. května na tiskovce, kde bude odhalen nový Xbox. Jednou z věcí, o které se na internetu v souvislosti s tímto projektem spekuluje, je MMOčko ze světa Fable. Jestli má na něco takového vůbec Lionhead kapacity, to nevíme a je klidně možné, že jim s vývojem někdo pomáhá. Ať už ale pracují na čemkoliv, MMO ze světa Fable bylo jednou z možných cest, kterou se studio mohlo vydat.
Old Republic se dočká (nejenom) vztahů postav stejného pohlaví
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, jak moc je pro některé z vás důležitá možnost zažívat ve Star Wars: The Old Republic romantické chvilky s postavičkou stejného pohlaví, ale pokud je to pro vás podstatné, brzy se na tuhle možnost můžete těšit. Jak ve své zprávě o stavu unie, respektive hry, píše producent Old Republic Jeff Hickman, na možnost navázat romantické vztahy mezi postavami stejného pohlaví (což ve Star Wars neznamená jen mezi lidmi, že ano) si ještě chvilenku počkáte, ale stále se s ní počítá. Práce na ní padla za oběť důležitějším věcem a ve větším měřítku se do hry dostane s některým z budoucích updatů, už nyní byste však měli mít možnost flirtovat s některými NPC na Makebu a podobných případů bude přibývat.
Spekulace: Majoritní podíl v Activision-Blizzard zajímá i Microsoft
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Nu, to by byla bomba! Už pár dní se šušká, že se Vivendi, francouzský gigant, který se...
Botanicula zachrání 1000 hektarů pralesa
20. 6. 2012
|
Martin Bach
Zajímavá akce The Humble Botanicula Debut způsobila v době svého ohlášení nadšení i určité kontroverze (obojímu jsme se věnovali v tomto článku). Nyní už je tato velkorysá nabídka několik týdnů neaktivní a my se tak můžeme podívat na její výsledky. A nebylo to špatné! Kolekci her od Amanity v čele s Botaniculou, doplněné filmem Kuky se vrací a adventurou Windosill, si za průměrnou cenu 8,88 dolaru koupilo 92 548 lidí, což je v rámci Humble Bundle výborný výsledek, ani ne tak počtem nakupujících, ale průměrnou cenou, kterou za balíček zaplatili. Vypadá to tedy, že bonusy v podobě filmu a další hry navíc pro uživatele, kteří zaplatí více než průměrnou cenu, se rozhodně vyplatily.
Falloutovské MMO Fallen Earth podlehlo „free 2 play“ nemoci
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že se Interplay topí v ještě vážnějších finančních potížích než normálně, se stále zmenšuje šance, že si v dohledné době zahrajete Fallout Online. Pokud máte postapokalyptické prostředí rádi, je to zlé. Ale ne zas tak moc, protože Falloutu velmi podobnou tématiku rozebírá na poli MMO her pár let běžící projekt zvaný Fallen Earth, který si brzy budete moci zahrát zdarma. Vyzkoušet hru můžete už nyní díky 30 dennímu trialu, ale až s proměnou hry na free 2 play - zadarmo model vám bude bezplatně dostupná celá hra, protože ji pod svá křídla vzala společnost Gamefirst, která aktuálně resuscituje i nechvalně proslulý projekt APB.
Vývoj Modern Warfare 3 drhne, musely přijít posily
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Vývoj third-person Call of Duty hry od týmu Sledgehammer (tvůrci Dead Space, kteří se v roce 2009 uchýlili pod křídla Activision) v současné době stojí, nebo přinejlepším pokračuje velmi pomalu. Důvod? Sledgehammer údajně pomáhá Infinity Ward s vývojem singleplayer části Modern Warfare 3, která v podstatě musí vyjít letos v listopadu, aby se CoD série držela své mantry „každý rok jedna hra, přes to nejede vlak“. Tvrdí to článek na LA Times s odkazem na zdroje znalé situace, kterému dodává na důvěryhodnosti nedávno odhalený nábor nových lidí do Sledgehammer Games pro práci na Call of Duty FPS. Navíc to samé už hlásali analytici loni na podzim.
EA ukončuje online podporu mnoha starších her
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...
Tvůrci série Halo naznačují MMO projekt
7. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Když se lidé z Bungie loučili se „svou“ sérií Halo skrze Reach, byli ohledně své další práce tajemnější než hrad v Karpatech. Nyní zřejmě začínají klasické mediální tanečky s oznamováním a naznačováním. Stačila k tomu jedna věta, navíc zveřejněná skrz Twitter jednoho z publicistů (se zjevně dobrými zdroji).
Dění na fanstránkách Vokr
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.
Nejrychlejší download z konzolí má PS3?
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že PS3 exceluje při stahování dat ve WiFi módu, a že Wii je beznadějně nejpomalejší.
GameStop hlásí klesající prodeje PC her
20. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Oproti předešlému roku se v největším řetězci výrazně snížily prodeje i počet PC her.
Z dezinfekce plamenomet v Alone in the Dark
27. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Ze zákonitostí herního světa v dalším videu uvidíte manipulaci s předměty, šíření ohně a improvizované zbraně.
GSC: DirectX 10 inovace nestojí za tu námahu
5. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Podle vyjádření vývojářů Stalkera bude přechod na DX10 mnohem pomalejší, než všichni předpokládali.
Ovladače CATALYST 6.10
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD včera vydalo ovladače ATI CATALYST ve verzi 6.10.