Články
Dungeon Siege ve fázi beta
11. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná nejočekávanější RPG poslední doby - Dungeon Siege od Microsoftu, bylo odloženo již několikrát.
Divine Divinity - obrázky z fantasy RPG
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Larian Studios a CDV Software již delší dobu pracují na své RPG hře s názvem Divine Divinity, která by měla vyjít někdy během prvního čtvrtletí 2002.
Neverwinter Nights screenshoty
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než se asi padesátičlenné osazenstvo firmy BioWare naplno pustí do Knights...
Vojáci v Ghost Recon
28. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Po teroristických útocích v USA rapidně vzrostla obliba již tak populárního spisovatele Toma Clancyho.
Oznámení Mechwarrior 4: Black Knight
15. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Microsoft oznámil přípravy datadisku Black Knight k jejich robotické akční hře Mechwarrior 4: Vengeance.
Wanted: Dead or Alive i jako RPG
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době absolutního sucha se nám najednou rojí hry z prostředí
Divokého západu.
Ohlášení Star Trek: Borg Assimilator
7. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme trošku spekulovali o možném vývoji hry Star Trek: Borg Assimilator a
dnes tu od Activisionu máme její oficiální oznámení.
Jaké hry můžeme očekávat?
4. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Impressions Games oznámili, že jejich oficiální expansion pack Cleopatra k populárnímu Pharaohovi je gold, vyjít by měl 10.7.
Amazon osekává herní divizi a ukončuje vývoj velkých titulů. New World končí s novým obsahem
29. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Vize, která se nenaplnila
E3 je mrtvá. Chybět na ní bude i Ubisoft
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Uspořádali veletrh, ale nikdo se ho nezúčastnil
God of War: Ragnarök už odklad nehrozí. Proč herní průmysl tolik miluje předchozí díl?
10. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Sekera, Atreus, plynulost
Sony prozradila, jak se prodávají PC verze God of War, Horizon Zero Dawn a Days Gone
26. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Malovaná budoucnost
Naštval vás konec Mass Effectu? Zahrajte si verzi, v níž všechno dopadne líp
6. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Fanoušci napravují vývojářské přešlapy
Konečně se ukázal Alan Wake Remastered. Na PlayStationu si odbude premiéru
10. 9. 2021
|
Patrik Hajda
A to už za měsíc
Spider-Man: Miles Morales vyjde i na PS4, doprovodí ho remaster původní hry
17. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Neonové město plné výbuchů
O nejprodávanějších nových hrách na Steamu jste možná nikdy neslyšeli
1. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Překvapení je slabé slovo
Návrat Mass Effectu? EA plánuje do dubna 2021 vydat neoznámený remaster
7. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Společnost Electronic Arts včera zveřejnila plán, podle něhož vydá během tohoto fiskálního roku celkem 14 různých titulů. Do konce března příštího roku bychom se tak měli dočkat čtyř sportovních her, nějakých mobilních her, nezávislých titulů z projektu EA Originals, úplně nové značky a také jakéhosi „HD titulu“. A jeden z redaktorů VentureBeat si je prakticky jistý, že půjde o plastickou operaci pro nejoblíbenější herní sci-fi RPG sérii.
Exkluzivní minihry pro Final Fantasy XV na Stadii jsou tak hrozné, až jsou geniální
11. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejenže streamovací Google Stadia není oficiálně dostupná v Česku a není to ani zdaleka tak kvalitní služba, jak Google před spuštěním sliboval. Valný příliv exkluzivních her a obsahu taky nenastal a úroveň těch existujících je přinejmenším diskutabilní. Kupříkladu čtveřice miniher pro Final Fantasy XV s názvem Crazy Challenges působí spíš jako pokus nezávislého vývojáře vydaný na Google Play po odpoledni práce.
Nový investigativní článek Kotaku odhaluje příšerné podmínky testerů Call of Duty
27. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Velké vývojářské firmy se už musí střežit okamžiku, kdy na ně svou pozornost upře Jason Schreier. Tento investigativní novinář a jeho tým z Kotaku si vytvořili pro vydavatele asi nepříjemný, pro nás hráče fascinující zvyk odhalovat nejrůznější selhání a kontroverzní praktiky v herním průmyslu. Posledně to schytalo BioWare a Anthem, včera přišla řada na Treyarch a Call of Duty: Black Ops 4.
Jak funguje zlo v Tyranny?
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
„V Tyranny jste zlí.“ Tuhle větu jste si nejspíš přečetli v úplně každém článku o nejnovějším izometrickém RPG od studia Obsidian. A rozhodně je to pravda, doopravdy jste zlí. Jenže tahle informace je sama o sobě velice zavádějící, protože zlo, se kterým se ve hře setkáte, má mnohem zajímavější příchuť, než klasické padoušské „obrátím svět v prach a budu se u toho šíleně smát!“ Právě o podstatě nemorálního chování v Tyranny se rozepsal Chris Priestman na serveru Gamasutra, z jehož článku jsem vybral několik zajímavých point a doplnil je o vlastní zážitky.
Bývalí vývojáři z Lionheadu představili karetní hru Fable Fortune
1. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Lionhead je mrtvé (viz článek). Nicméně, ne všechny jeho projekty jsou pohřbené, čehož důkazem je i titul Fable Fortune. Ten představilo nové studio Flaming Foul na Kickstarteru. Jde o karetní hru, která vychází ze světa Fable – Albionu. Nicméně asi víc, než principy samotné karetní hry, je zajímavá cesta, kudy se hra ubírala. Nejde totiž o nový projekt, ti samí vývojáři, kteří ji představili na Kickstarteru na ní totiž pracovali rok a půl ve studiích Lionhead.
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční
25. 8. 2014
|
Aleš Smutný
S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.
Další díl série Civilization míří do vesmíru s duchovním nástupcem Alpha Centauri
12. 4. 2014
|
Petr Poláček
Letos na podzim můžete konečně odložit ošoupanou kopii Alpha Centauri a vykašlat se na solidní, leč nedokonalé klony typu Pandora: First Contact. Sid Meier a Firaxis vydají na PC, Mac a Linux strategii Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, což je duchovní nástupce Alpha Centauri, jen s jiným názvem, protože značka Alpha Centauri patří EA.
Černobílý Betrayer od tvůrců F.E.A.R. přinese nemrtvé conquistadory
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas na hodně nestandardní indie záležitost. Stojí za ní studio Blackpowder Games, kde najdete šestici vývojářů, kteří pracovali na No One Lives Forever a nebo F.E.A.R. Hororový původ se zde nezapře, ale asi první, co vás udeří do očí je stylizace celé hry. Betrayer je totiž v rámci svého otevřeného světa kompletně černobílý, jen občas probleskne rudá u nepřátel a interaktivních míst.
Alan Wake vsadí na světlo
29. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Světlo a tma budou mít ve hře stejnou důležitost jako bullet-time v Maxi Payneovi, říkají Remedy a uvádí na pravou míru také to, co se změnilo od představení hry před třemi lety.
Vánoční povídka od autorky Gray Matter
24. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Scénáristka Jane Jensen přichází s krátkou povídkou z období mezi prvním a druhým dílem Gabriel Knighta.
Silent Hill 5 s větvenými dialogy
6. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Bude jen na vás, zda se rozhodnete někomu pomoci nebo jestli se na něco vymluvíte.
Force Unleashed - rozdíly mezi verzemi
5. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrci ho nazývají "sedmým dílem Hvězdných válek": čím bude specifický na Wii nebo na PS2? + OBRÁZKY, VIDEO