Články
Jak mělo vypadat zrušené Tiberium?
21. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Důraz asi měl být kladen na letadla a došlo by i k bojům v ulicích nějaké rozvojové země. + ÚDAJNÉ PŘÍČINY KRACHU
Zlé válečné časy z Velvet Assassin
10. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaký zbraňový arzenál nabídne druhoválečná stealth akce a proč autoři rezignovali na krycí systém?
Dragon Age Origins představeno
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
BioWare se vrací ke kořenům s hrou pro milovníky stylu Baldur's Gate - čtěte detaily o soubojích a volnosti!
Benchmarky PC verze Gears of War
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Srovnání výkonu v DX9 vs. DX10 a kvalita obrazu aktuálního hitu na high-endových grafických kartách.
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.
BioShock obrázky a detaily
14. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Konečně se našel nějaký dobrodinec, který obětoval svůj scanner pro tak hříšný čin, jakým je sejmutí Game Informeru s premiérovými obrázky a podrobnostmi o futuristické FPS/RPG od tvůrců System Shocku.
Nažloutlý LEVEL 132 s Quake IV
27. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Předplatitelé ho obdrželi do schránky včera nebo dnes, zatímco ti ostatní budou muset kvůli zítřejšímu státnímu svátku vydržet do soboty, resp.
NVIDIA SLI: Bye, Bye ATI? Asi těžko..
21. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z velkých deviz NVIDIA SLI je možnost koupit nyní jednu grafickou kartu a později si do počítače přikoupit druhou a jejich vzájemným propojením zvednout výkon.
Oficiální představení Nokia N-Gage QD
14. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byla oficiálně představena nová mobilní herní konzole Nokia N-Gage QD.
Specifikace čipu GeForce FX 5700
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na jihokorejských stránkách DarkCrow se objevila reportáž z MSI Technical forum.
Deset mýtů o konzolích - téma 1.část
27. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak je to doopravdy s poruchovostí Xboxu 360, nehlučností PS3 či
nemožností zvyknout si na ovládání first-person akcí na gamepadu? Kde je pravda a kde už pramení škarohlídství, to se pokoušíme najít právě zde.
Need For Speed ProStreet - dojmy
19. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Možná máte důvody se ho spíše děsit než k němu vzhlížet, avšak včerejší pražská prezentace, hraní na vlastní kůži a debatování s producentem Johnem Doylem přesvědčilo, že se tentokrát máme na co těšit.
Test Cyberpunk 2077 na PC. Srovnání výkonu, grafických detailů i ray-tracingu
25. 1. 2021
|
Jiří Svák
Hodnotíme výkon s odstupem
DOOM III - ladíme výkon
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Spustili jste DOOM III, ale hra se podivně trhá. Dá se s tím něco dělat kromě upgradu hardwaru? Ano - právě pro vás je určena příručka s tipy pro vyladění počítače, vlivu různých nastavení nebo příkazy do konzole.
Lidé zkoušejí vlastní průlet kolem Měsíce. Zájem o Kerbal Space Program roste
8. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Nejvíce od vydání
Damoklův meč nad MindsEye. Francouzská pobočka studia je v likvidaci
25. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Tým v Montpellier končí
Ve stínu velehor a návrat klasiky. Battlefield 6 rozšíří nové mapy
22. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Golmud Railway
Tvůrci Boltgunu chystají pixelartové Warhammer Survivors
5. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Na enginu od Poncle
Krvavá lázeň musí počkat. Filmový Mortal Kombat II se odsouvá na příští rok
1. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Fatalitu dostaneme o něco později
Codemasters si po propouštění v EA dávají od rally pauzu
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Vyhazovy dopadly na šotolinu
Samus bude na planetě Viewros bojovat o přežití. Metroid Prime 4: Beyond ukazálo záběry z hraní
28. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Nadpřirozené schopnosti, smrticí pasti
Vykuchané studio, které přineslo Disco Elysium, představuje bizarní Project [C4]
12. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Špionážní RPG a drogy
Dočkáme se někdy konzolové verze Cities: Skylines II? Vývojáři stále zápasí s výkonem
26. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Problémy se simulací i grafikou
„Jiné díly Metal Gearu by nešlo předělat tak snadno jako trojku,“ tvrdí Konami
4. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Chybí kódy i zkušení lidé
Remake klasiky Little Big Adventure dorazí před koncem roku
27. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Vyzkoušejte si demo
Nabruste sekeru, Kratos míří na PC s kompletní verzí God of War Ragnarök
31. 5. 2024
|
Adam Homola
Máte dostatečně širokoúhlý monitor?
Microsoft zakládá archivační tým. Bude mít na starost uchovávání a kompatibilitu starších her
9. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Zachování pro příští generace
Gearbox potvrzuje propouštění. Na vývoj her ale vliv mít nemá
4. 4. 2024
|
Adam Homola
Další nepříjemné zprávy