Články
Horizon Call of the Mountain vám na PlayStationu VR2 rozvibruje hlavu
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Detaily o headsetu
Šéf Tripwire Interactive si zničil kariéru jedním tweetem
7. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Jak se profesionálně pohřbít za 48 hodin
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.
Na novém Xboxu si prý bez internetu nic nezahrajete
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Náznaky toho, že nový Xbox bude vyžadovat neustálé připojení k internetu, kolují éterem už měsíce. Microsoft konzoli pořád neoznámil a možná se dočkáme tento měsíc, možná prý v květnu, ale nejpozději na E3 bychom měli vědět většinu základních informací. Redakce Kotaku teď ale na základě vlastních zdrojů přišla s dalším tvrzením, že nástupce Xboxu 360 by měl opravdu vyžadovat neustálé připojení k internetu. Bez něj si na nové konzoli nic nezahrajete. PlayStation 4 přitom online připojení vyžadovat nebude, Wii U ho po vás také nechce.
Asura’s Wrath - první dojmy z šílené akce
30. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jsem jedním z těch, kteří se na Asura’s Wrath opravdu hodně těší. Styl hry mi přijde příjemně svěží a jde o kousek, který zase ozvláštní bojovky něčím novým, tedy minimálně v oblasti stylizace a vyprávění příběhu. Po několika misích z preview verze už nyní mohu odhadovat, že se na hru těším oprávněně, a tak nějak tuším, že tohle nebude kousek pro každého. Asura’s Wrath je hodně specifická hra, což znamená, že při svém způsobu stylizace příběhu a totálně nepříčetném obsahu bude velice snadné hru shodit s arogantním úsměškem západních hráče, který se rád mazlí se svou rádoby realitou v hrách.
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
Dojmy z hraní – Red Dead Redemption 2
20. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Když v hlavě hledám precedenty, které by se aspoň trochu přiblížily čiré autentičnosti Red Dead Redemption 2, moc mě jich nenapadá – snad jedině Kingdom Come: Deliverance. Jenže tohle je KC:D na steroidech. Ve více než dvouhodinové ukázce jsem se projel po Divokém západě vytvořeném s takovou láskou a péčí, až jsem několikrát zůstal němě koukat na obrazovku. Třeba když jsem musel uloveného jelena vlastnoručně stáhnout z kůže, jeho torzo si naložit na záda a přehodit přes koně, a pak se ještě vrátit pro kůži. Nebo když si můj kůň vybral přesně tenhle moment k tomu, aby se mi ostentativně vyprázdnil k nohám.
Oznámení Yakuzy Kiwami 3 je na spadnutí. Studio neuhlídalo oficiální web
18. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Remake ze sirotčince
První Final Fantasy mělo kritickou chybu. Napravovat ji musel i skladatel, ale ne tak, jak byste čekali
19. 8. 2025
|
Aleš Smutný
Když potřebujete půl milionu papírků
Obětí škrtů v Microsoftu je i Contraband. Pašerácká kooperace od tvůrců Just Cause se ruší
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Další hlava padá
Český survival DayZ si denně užívá 650 tisíc lidí. Pomohl tomu PlayStation Plus
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Předplatné spustilo novou vlnu popularity
Nový úsvit v kostičkovém světě. Minecraft tento týden dostane vizuální facelift
16. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Nové barvy, nasvícení, detaily
Ledový drak a podvodní vězení. Kde se nejvíc umírá v Dragon Age: The Veilguard?
11. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
BioWare se podělilo o statistiky
Diablo IV vydělalo 3,3 miliardy na mikrotransakcích
16. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Game Pass tržbám neublíží
Divoké časy ve vydavatelství Annapurna. Odešli všichni zaměstnanci
13. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Vyjednávání vyústilo v bezprecedentní situaci
Co na Opening Night Live nebude? Nečekejte Hollow Knight: Silksong
19. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Tvrdí Geoff Keighley
Čeká nás další stávka herních dabérů, důvodem je využití generativní AI
26. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Síla lidského hlasu
Zítra bychom se měli dozvědět víc o chystaném DLC pro Alana Wakea 2
6. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Šálek pořádně bizarního kafe
Square Enix chce po zklamání z Final Fantasy VII Rebirth skončit s exkluzivitami
13. 5. 2024
|
Adam Homola
Nevýrazné prodeje otevírají brány
Z remasteru Tomb Raideru III potichu zmizely akty Lary Croft
24. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Cenzura, nebo omyl?
Liam Hemsworth nandá Geraltovu paruku jen dvakrát. Seriál Zaklínač skončí pátou sérií
19. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Pátá řada se bude točit zároveň se čtvrtou
Xbox se o své další plány s exkluzivitami podělí ve čtvrtek večer
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Podcast s Philem Spencerem
Vývojáři Palworld varují před mobilními kopírkami svého megahitu
2. 2. 2024
|
Adam Homola
Palworld je pouze na PC a Xboxu
Lies of P zřejmě dostanou DLC zasazené do jiné pohádky
9. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Korejské studio loví nové talenty
Na fórech War Thunder se opět objevily „tajné“ vojenské materiály
20. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Nechvalně známí fanoušci zase zasahují
Unity si za zpoplatnění instalací sype popel na hlavu. Připravuje změny
18. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Couvne vývojář enginů?
Multiplayerová akce XDefiant se opozdí. Na vině je certifikační proces na konzolích
12. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Týmová arénovka nestihne vyjít v létě
Starfield a Indiana Jones měli na PS5 prodat přes 10 milionů kusů
14. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Ani vysoké prodeje Xbox nepřesvědčily