Články

KoTOR 2: The Sith Lords - návod 7.díl

V závěrečné sedmé části návodu na RPG Knights of the Old Republic II navštívíme palubu mateřské lodi flotily Sithů a grandiózním duelem na válkou zničeném světě znovu zachráníme galaxii. Ani tentokrát nechybí mapky.

HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 2.díl

Stalo se to, co bylo dříve nemyslitelné a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč - společnost 3Dfx. Jak je to možné a co přesně zapříčinilo krach legendárního výrobce grafických čipů Voodoo?

Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky

„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.

Herní sál Computer Hall na Comic-Conu nabídne exkluzivního Iron Mana a další novinky

Už tento víkend od 7. do 9. února se v pražském O2 universu otevřou brány prvního českého Comic-Conu. A kromě slavných herců, se kterými se na místě můžete vyfotit a odnést si jejich autogram, můžete zavítat i do oblasti dedikované hrám všeho druhu. Na místě nebudou chybět novinky – ať už vydané, nebo teprve chystané – od společností Sony, Microsoft a Nintendo.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně

Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!

Nvidia reaguje na nové Radeony Navi. Chystá „SUPER“ varianty svých grafických karet

Záhadné video s nápisem „SUPER“, které Nvidia publikovala přednedávnem na svém YouTube, nakonec s velkou pravděpodobností bude znamenat refresh grafických karet generace Turing. Redakci Videocardz to potvrdil nezávislý zdroj. Od té doby putují v hardwarových kuloárech zvěsti o modelech, parametrech i cenách. Nic z toho bohužel Nvidia neodkývala, přesto je zajímavé se na novinky podívat.

Uplynulý týden očima redakce: zpátky na koleje!

Minulý týden byl poslední, kdy jsme v redakci přežívali v omezeném počtu kvůli nemocím a dovoleným. Tenhle týden se začnou věci pomalu ale jistě vracet do vyjetých kolejí, které směřují k blížící se Hře roku a nějakým veselým vánočním streamům, které vám zatím ještě neslibujeme, ale možná je už plánujeme.

Rychlá smrt: s Paragonem je konec, Epic zavře servery na konci dubna

Z týdnů jsou dny a z Paragonu chodící mrtvola. O rozhodování Epicu nad osudem strádající MOBA hry jsme psali teprve minulou sobotu. Vedení firmy si na promyšlení dalšího postupu vyhradilo několik týdnů, ale nakonec bylo jasno po pár dnech: Paragon končí. Hra poběží do 26. dubna, poté Epic vypne servery.

Filmová Lara Croft se představuje na prvních oficiálních fotkách

Natáčení v Africe pomalu končí, jen aby se zanedlouho rozjely kamery v Londýně. Takový je aktuální stav chystaného filmu Tomb Raider. Hlavní zprávou ovšem není ani tak momentální umístění produkce, jako spíše první tři fotky. Ty jsou konečně oficiální, a i když ty neoficiální vypadaly také slibně, teprve teď vidíme Laru v celé její kráse tak, jak se ukáže na plátnech kin.

Dojmy z hraní: Nová Zelda vyráží dech pojetím otevřeného světa

Trvalo to možná déle než by bylo záhodno, ale Zelda se konečně posunula do moderního pojetí plně otevřeného světa. Jedna z nejdůležitějších sérií Nintenda si už otevřené pojetí Huryle samozřejmě zažila, ale teprve teď působí jako skutečně otevřená, moderní a obsahem i systémy nacpaná velká RPG hra, která si nic nezadá ani s The Elder Scrolls či jinými stálicemi žánru. Zároveň je ale potřeba říct, že The Legend of Zelda: Breath of the Wild je pořád stará dobrá Zelda. Nový díl tak sice působí svěže a neotřele, ale zároveň si zachovává ono těžko popsatelné kouzlo svých předchozích dílů.

Nový update přidává do Overwatche mapu, mód a spoustu změn

Vývoj multiplayerové střílečky Overwatch je už v cílové rovince a tak není divu, že se hra mění betatesterům pod rukama každou chvíli. Jednu z největším změn za poslední týdny představuje aktuální patch, který do hry přidal novou mapu, herní mód, funkce Highlights a podstatně upravil snad každý aspekt hry.

V nové crowdfundingové službě Fig má prsty Schafer, Fargo a další

Kickstarter, IndieGogo, nebo Patreon nejsou jedinými crowdfundingovými službami. Na internetu se jich najdete mnoho a teď k nim přibyla jedna další: Fig. Rozdíl mezi Figem a těmi nejznámějšími stálicemi je v několika věcech, přitom jedna z nich vyčnívá nad ostatní: možnost investovat. Na Kickstarteru máte možnost pouze podpořit projekt víceméně malými částkami, ale na Fig budete moct do hry vstoupit jako regulérní investor a následně třeba něco vydělat na prodejích.

Novinky z natáčení Warcraft filmu a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

V průběhu uplynulého týdne se na našich partnerských fanstránkách WoWfan.cz a HSfan.cz psalo hlavně o World of Warcraft datadisku Warlords of Draenor, ale na svět vypluly i perličky z natáčení filmu ze svěra Warcraftu. Podrobnosti o dalších novinkách ze světa World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft na vás čekají v článku.

Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec

Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.

Datum vydání Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan

Uplynulý týden byl opravdu bohatý na novinky ze světa World of Warcraft i Hearthstone: Heroes of the Warcraft. Je tedy nejvyšší čas na pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz.

Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách

Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.