Články
Nintendo prý odložilo Switch 2 až na příští rok. Já doufám, že ho odloží ještě dál
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Už žádné předběžné přístupy, prosím
Víkendová screenshot-mánie
15. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezvykle rušný konec týdne znamenal hutnou aktualizaci našich galerií, kam přibyla více než stovka čerstvých screenshotů.
10 nejdražších herních položek na Steamu
9. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli vás informujeme o různých akcích a slevách, obecně vzato o způsobech, jak co nejvíc ulehčit vaší peněžence. Zapomínáme přitom na čtenáře, kteří právě vyhráli loterii a chtějí svoje finance rozfofrovat co nejepičtějším... pardon, nejpařanštějším způsobem. Právě jim se určitě bude hodit následující seznam, v němž se podíváme na nejdražší herní položky na Steamu.
Historie prvního Xboxu aneb Jak Microsoft nepochodil s nákupem Nintenda
7. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Co provázelo vznik Xboxu?
Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.
O nejprodávanějších nových hrách na Steamu jste možná nikdy neslyšeli
1. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Překvapení je slabé slovo
Jak funguje zlo v Tyranny?
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
„V Tyranny jste zlí.“ Tuhle větu jste si nejspíš přečetli v úplně každém článku o nejnovějším izometrickém RPG od studia Obsidian. A rozhodně je to pravda, doopravdy jste zlí. Jenže tahle informace je sama o sobě velice zavádějící, protože zlo, se kterým se ve hře setkáte, má mnohem zajímavější příchuť, než klasické padoušské „obrátím svět v prach a budu se u toho šíleně smát!“ Právě o podstatě nemorálního chování v Tyranny se rozepsal Chris Priestman na serveru Gamasutra, z jehož článku jsem vybral několik zajímavých point a doplnil je o vlastní zážitky.
Černobílý Betrayer od tvůrců F.E.A.R. přinese nemrtvé conquistadory
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas na hodně nestandardní indie záležitost. Stojí za ní studio Blackpowder Games, kde najdete šestici vývojářů, kteří pracovali na No One Lives Forever a nebo F.E.A.R. Hororový původ se zde nezapře, ale asi první, co vás udeří do očí je stylizace celé hry. Betrayer je totiž v rámci svého otevřeného světa kompletně černobílý, jen občas probleskne rudá u nepřátel a interaktivních míst.
E3 2011 začíná, co pro vás chystáme?
3. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si ještě nevšimli, že k článkům, videím a obrázkům přidáváme tag „E3 2011“, tak máte nejvyšší čas. Od pondělí 6. června se v Los Angeles rozjede největší (i přes silnou německou konkurenci) herní šaráda roku a Games u toho nebudou chybět. Dvojice agentů pod krycími jmény Petr Poláček a Lukáš Grygar bude sondovat situaci na místě, další trojice ve složení Aleš Smutný, Martin Bach a Honza Vitík jim bude jistit záda z Prahy. Dohromady se vám pokusíme předložit přehled toho nejzajímavějšího a nejdůležitějšího, co bude letos na E3 oznámeno nebo prezentováno.
Další info o Metal Gear Solid 4
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
O pokročilé kamufláži ve stylu chobotnice, o vypilované bojové taktice a jiných devizách MGS4.
Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů
20. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?
LEVEL #333– Skrytá bohatství v herním světě
21. 2. 2024
|
Inzerce
LEVEL #333 odhaluje skrytá bohatství herního světa
Střílečky už desítky let špatně zobrazují nabíjení. A všem je to úplně jedno
21. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Které hry přebíjejí správně?
Asasínské duo? Ubisoft chce Assassin's Creed s dvěma hrdiny opakovat
9. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Bude-li to příběhově dávat smysl
Clair Obscur: Expedition 33 slaví symbolický milník: Za 33 dní prodalo 3,3 milionu kopií
28. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
„To nevymyslíš!“
Kočky vítězí! Crusader Kings III ukazují statistiky po čtyřech letech
2. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Vratislav je druhý nejpopulárnější vladař
Pokémoni na dostřel. Palworld má už neskutečných 19 milionů hráčů a jde si pro prvenství
1. 2. 2024
|
Adam Homola
12 milionů na PC, 7 milionů na Xboxu
Starfield má nejsilnější start v historii Bethesdy. Space operu si už zahrálo přes 6 milionů lidí
8. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Podle Spencera zároveň hrálo až milion hráčů
Atari kupuje studio Nightdive, které dělá na remaku System Shocku
24. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Tvůrců retro her si cení na 10 milionů dolarů
Podívejte se na uniklé obrázky z údajného remaku Silent Hill 2
5. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Už to přestává být vtipné
Procestuje svět z obýváku! 5 her, co potěší i vášnivé cestovatele
2. 8. 2022
|
Inzerce
Vidět vodopády na vlastní oči, projít džungli nebo jet pouští je rozhodně lepší naživo.
Historie se opakuje. Start Diablo II: Resurrected se neobešel bez potíží
24. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Servery si prošly peklem
Jeden z režimů pro Battlefield 2042 má připomínat Escape From Tarkov či Hunt: Showdown
17. 8. 2021
|
Pavel Makal
Taktická hra o přežití
Měly by hry komentovat politiku? Šéf Epicu chce, aby herní firmy byly neutrální
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Šéf Epic Games Tim Sweeney se včera na summitu DICE v Las Vegas vyjádřil na téma spojení politiky a videoher. Přirovnal hry ke knížce spisovatelky Harper Lee Jako zabít ptáčka, která podle něj „donutí čtenáře přemýšlet o věcech“. Vzápětí ovšem dodal, že firmy a politické názory by měly být striktně oddělené, stejně jako tomu je u státu a církve. Posluchače tím zmátl, takže na Twitteru spěšně vysvětluje, co tím myslel.