Články
Need for Speed: Most Wanted návod 1.díl
26. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak vyzrát na dotěrné policejní vozy při různých stupních pronásledování, jak se zbavit pokuty, kde všude ve městě se dá šikovně schovat, jak používat GPS systém, zpomalení času, nitro a o co jde v jednotlivých závodech?
Blitzkrieg II - rozhovor
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.
V Zaklínači 3 čekejte drsné vikinské seveřany i upíry
13. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po první spršce zpráv z Game Informeru, které si můžete přečíst zde, vám nabízíme další střípky informací, které se týkají chystaného Zaklínače 3, nesoucího podtitul Divoký hon. Jak už bylo řečeno, Geralt bude v trojce unaveným vědmákem, který má plné zuby politiky a ztrácení přátel. Což neznamená, že se mu snad hodlají podobné problémy vyhnout. Nilfgaard pokračuje v expanzi, severské státy se moc nemají k tomu, aby se nerubaly mezi sebou, a pak je tu Divoký hon... Právě ten bude pro Geralta klíčový, ostatně ne nadarmo se po něm hra jmenuje. Pokud jste nehráli dvojku a chystáte se, možná tenhle odstavec přeskočte, protože obsahuje pár spoilerů. V článku o Zaklínači 3 se píše, že Geralt hledá svou dávno ztracenou lásku, čarodějku. Což nebude Triss, ale Yennefer. Původně ji pohltil Divoký hon, houfec přízraků, které unáší lidi a přidávají je ke svému zástupu ženoucímu se po nebesích. Po „smrti“ Hon pohltil Yennefer, za níž se Geralt nabídl a převzal její místo v přízračné armádě. Projevilo se to amnézií obou milenců, ale Geralt už má v trojce zpátky paměť a tak je velmi pravděpodobné, že na stará kolena Yennefer hledá.
Resistance 3 bude hlavně o přežití a retro apokalypse
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zatímco se nevlastní bratříček retro sci-fi akce Resistance, Killzone 3 (recenze), chystá na svůj start koncem měsíce, beznadějný boj lidstva proti Chimérským potvorám má ještě čas, a tak se mohou dráždivě vypouštět střípky o ději a hratelnosti. S čerstvými dojmy a informacemi z rozhovoru s šéfem komunitní sekce, Ryanem Schneiderem se podělili kolegové z VG247 a rozhodně vrhli v plen zajímavé střípky. Jak už jsme dříve informovali, trojka se odehrává čtyři roky po událostech druhého dílu (recenze), tedy léta páně 1954 a hlavním hrdinou je Joe Capelli, který převzal štafetu od Halea. Pokud byste čekali, že se lidstvo v boji proti Chiméře nějak činilo, budete zklamáni. Prezident ve stíhačce nedorazil, Michael Bay se nenarodí, lidstvo prohrálo. Populace se drží tak na jedné desetině a ta desetina se zoufale snaží schovávat před všudypřítomnými mimozemšťany. Capelli vede jednu z takových malých komunit v Oklahomě, jenže nic netrvá věčně a mimozemšťané odkryjí i tuto smečku homo sapiens. Capelli prchá a vydává se do New Yorku, mimo jiné i proto, že potřebuje lék na mimozemský virus.
Na internet unikly záběry a informace o Wolverinovi a dalších projektech Insomniacu
19. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Pozor na spoilery
PC Gamer s GamesRadarem se trumfovali v otřesnosti svých prezentací. Prohráli diváci a vývojáři
13. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle už nikdy, prosím!
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Rozhovor o české lokalizaci Warcraft III
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kompletně lokalizovaná verze Warcraftu III je u nás od minulého týdne v prodeji a tak jsme se zeptali zástupců Cenegy na to, jak probíhal český překlad této RTS a všechny záležitosti s tím spojené.
AMD chrlí novinky - ClawHammer je tu
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
První test procesoru nové generace (ClawHammer) a zahájení prodeje modernějších Athlonů XP jsou události, které rozvířily vlny kolem AMD v minulých dnech. Nechybí ani nové Detonatory od nVidie.
Proč si Grand Theft Auto IV nezaslouží 10/10 - téma
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Od začátku bylo jasné, že to bude vynikající hra. Ale je opravdu natolik výjimečná, aby si zasloužila absolutní známku od více než čtyřiceti světových magazínů? Zamýšlíme se nad prvky, které dokonalé nejsou.
Left 4 Dead - příručka k přežití
24. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady, jak nezemřít v infikovaném městě a okolí. Navštívíte obludárium, pochopíte systém oživování a proč nemá smysl škudlit lékárničky pro sebe, seznámíte se se zbraněmi a pár základními taktikami.
Age of Empires III: WarChiefs - dojmy
22. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Nový svět se opět otřese v základech. O svůj kontinent se budou tvrdě bít Aztékové, Siuxové a Irokézové. Právě posledně jmenovaným indiánským kmenem jsme se stali v preview-verzi datadisku a k exkluzivním dojmům přikládáme dvě in-game videa!
War on Terror - dojmy z dema
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Blízká budoucnost nevypadá tak růžově, jak se o tom snaží přesvědčit politici ve svých projevech. Po sérii teroristických útoků proto vznikají mezinárodní ozbrojené síly, s nimiž jsme absolvovali misi na zasněžené Aljašce.
Rome: Barbarian Invasion - první dojmy
10. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
300 let uteklo jako voda a nastal čas změn. Do hry o nadvládu nad známým světem zasáhnou v datadisku Barbarian Invasion kočovné kmeny ze severovýchodu Evropy, se kterými jsme si to rozdali v demu.
Cold War - první dojmy
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydání očekávané akce Cold War od českých tvůrců z Mindware Studios se blíží a my jsme opět vyzkoušeli aktuální novinářskou preview verzi. Půjde o důstojnou konkurenci titánům jako jsou Splinter Cell či Thief?
Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
9. 11. 2011
|
Ondřej Švára
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
Nejčtenější články týdne – Mlhy Avalonu
26. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Od temného RPG po římskou říši a Cyberpunk.
Kapitán Amerika a Black Panther by mohli v Rise of Hydra naklepat nácky už letos
6. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Superhrdinské duo na Vánoce
Dánové a Poláci se do Age of Empires III nakonec nedostanou, plány na DLC se ruší
29. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Uspěchané oznámení
Taktické fantasy Solasta II může filmečky konkurovat Blizzardu
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Podle 5. edice Dungeons and Dragons
V akčním RPG Dante's Ring budete místo nepřátel bojovat s živly
27. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Ohnivé peklo
Nová mobilní karetní hra s Pokémony už stihla utržit 2,8 miliardy
20. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Ani ne za měsíc
Na ředitelské křeslo Xbox Game Studios usedá šéf studia Rare
15. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Nahradí Alana Hartmana
Gekon Gex se ještě letos vrátí v remasterované kolekci tří skákaček
22. 6. 2024
|
Adam Homola
Pamatujete na tuhle ještěrku?
Dokončení ambiciózního modu Archthrones pro Dark Souls 3 se blíží. Můžete si zkusit demo
18. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Reimaginace klasik od FromSoftware
Microsoft se díky DirectSR chystá zlepšit grafiku her i na slabším hardwaru
1. 3. 2024
|
Adam Homola
Detaily se dozvíme na GDC
První trailer na filmové Borderlands působí jako slabý odvar Strážců Galaxie
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Eli Roth není James Gunn
Nejčtenější články týdne – Palworld i pokračující propouštění
28. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Týden plný kontrastů