Články
Falcon 4 versus Flanker 2 - speciál 2.díl
5. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části seriálu o moderních leteckých simulátorech Flanker 2 a Falcon 4 se zaměříme na základní popis jejich vlastností, letových modelů, manévrů nebo třeba generátor kampaní.
ECTS 2002 - reportáž
3. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Časy, kdy se uprostřed Londýna rozběsnilo dvakrát ročně davové šílenství s desítkami hostesek a hromadou špičkových her, jsou již nenávratně pryč. Mírně rozladěná reportáž z ECTS právě začíná...
Empire Earth - preview
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Empire Earth pochází od jednoho z tvůrců Age of Empires a zaujme především časovým rozpětím, které mapuje všechny epochy lidstva.
Rozhovor s Ronem Gilbertem o konci adventur a jeho nové hře Thimbleweed Park
19. 4. 2017
|
Pavel Dobrovský
Hádanka: Jak sladit dva lidi na opačných stranách zeměkoule, aby si spolu naživo popovídali? Posuny času jsou záludnější než by se mohlo zdát, a tak až o několik pokusů a dní později se oba ocitají ve správný čas na správném místě a oba stisknou stejné tlačítko, aby se navázalo spojení – stejně jako to musí dělat postavy v adventuře Maniac Mansion, která rozzářila hvězdu scenáristy a programátora Rona Gilberta z roku 1987. Po dlouhé odmlce se autor The Secret of Monkey Island vrací s adventurou Thimbleweed Park. A tak: >klik< Talk to >klik< Ron Gilbert.
Oblivion - návod 4.část
16. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.
Pirátský survival Windrose nabírá vítr do plachet. Zhlíží se v Black Flag i Valheimu
22. 4. 2026
|
Michal Krupička
Na moři, na souši, ale hlavně zábavně
Recenze Legion Go S: Vyzyvatel Steam Decku s větším displejem a vyšším výkonem
25. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Když nechcete Steam Deck ani ROG Ally
Videoherní poprvé: Průkopníci herních mechanismů, bez nichž si hry dnes neumíme představit
16. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Herní prvenství
Zbičuj si svého nácka. Indiana Jones and the Great Circle je adventurová akce jako řemen
29. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Exkluzivní dojmy z hraní
14 nejlepších survivalů, které si teď můžete zahrát
2. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Kutání, stavění, přežívání sólo nebo s přáteli
11 nejlepších stealth akcí, které si teď můžete zahrát
28. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Potichu, ale jistě
„Hráči se při soubojích musejí naklánět o 12 stupňů dopředu“ – rozhovor o God of War Ragnarök
8. 11. 2022
|
Pavel Makal
Povídání s tvůrci soubojového systému
Hry, které po vydání dostaly nejlepší péči
12. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Kdo sbírá bodíky po vydání
V kterém herním studiu bychom nejraději pracovali
2. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Naši vysnění zaměstnavatelé
Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?
15. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.
Redakční anketa: 15 nejlepších českých her
18. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Máme rádi české hry. Rádi o nich informujeme, rádi je hrajeme, a tak nás napadlo, že by nebylo od věci zjistit, které z nich jsou u nás v redakci ty nejopěvovanější. Každý z nás dal dohromady vlastní žebříček deseti nejoblíbenějších her. Šest vzniklých žebříčků jsme následně porovnali, obodovali a vytvořili z nich jeden redakční výběr toho nejlepšího, co nám za svou historii dala česká scéna.
Konference CEEGS posunula hry na českých univerzitách na vyšší level
1. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Česká republika se může pochlubit řadou vývojářských studií i početnou hráčskou obcí, jenže hry jako kulturní téma nebo akademické akce jsou u nás stále úkazem spíše exotickým. Dost možná nejprogresivnější skupinou, která se snaží současný stav změnit, je brněnské sdružení MU Game Studies o.s. Jeho členové se věnují řadě různých činností od vedení bakalářských prací o hrách přes rozhovory se zajímavými osobnostmi české herní scény až po vysílání herních soundtracků na vlnách studentského rádia. Od jejich poslední velké události CONference 2013 však uplynul už takřka rok a půl, mohlo by se tak zdát, že s jejich tehdejší ambicí, čili zakořenit hry na univerzitní půdě na delší dobu, to nevypadá nikterak slibně. Jakékoli pochybnosti ale rozehnala nedávná konference CEEGS (Central and Eastern European Game Studies Conference), kterou pořádali členové sdružení v Brně. Dokonce se po ní dá tvrdit, že bude-li MU Game Studies podobně překvapovat i do budoucna, snadno by se činnosti navazující na CEEGS mohly stát největšími tuzemskými herní událostmi vůbec.
Rok života s Xbox One: klady a zápory konzole, která nedávno dorazila do ČR
9. 10. 2014
|
Jan Olejník
Za pár týdnů uplyne přesně rok, co se ve světě začala prodávat konzole Xbox One od Microsoftu, aby nastoupila do přímého boje proti PlayStation 4 od Sony. Zároveň uplynulo několik týdnů od chvíle, kdy se začala konzole Xbox One oficiálně prodávat i v naší zaostalé krajině. Při té příležitosti jsme se rozhodli navázat na test Xbox One z prosince 2013 a podívat se, jak a jestli vůbec se během roku na trhu konzole od Microsoftu prostřednictvím updatů a jiných aktivit změnila k lepšímu, k horšímu nebo jestli se vůbec někam posunula. Nejdříve si však dáme rekapitulaci událostí.
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Nezávislý rozcestník: krásná událost na Horizontu
2. 7. 2013
|
Marek Král
„...Nezávislé hvězdy dneška se mohou pod tíhou očekávání stát vyhaslými trpaslíky zítřka,“ zakončuje Martin Bach svou úvahu v aktuálním LEVELu. Králové indie scény jsou možná na rozcestí, ale jenom proto, aby postavili vodu na čaj a před další náročnou cestou spolu přátelsky poklábosili. Ví totiž, že každý z nich je král a že tenhle titul jim nikdo nikdy nevezme.
Prince of Persia Classic XBLA seriál 3.díl
18. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
V pokračování seriálu o Xbox LIVE Arcade se v minirecenzích podíváme do škatulky plošinovek, která nabízí osvědčené hity v čele s čerstvým Prince of Persia Classic anebo remakem Castlevania.
Game Developers Session 2007 - reportáž
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O víkendu se v Brně konal 5.ročník konference domácích vývojářů včetně Jarka Koláře z IS, jehož přednáška o minimalistickém přístupu k designu patřila z pohledu hráčů mezi ty nejzajímavější, i díky příkladům z Vietcongu
Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.
Call of Duty 3 - preview
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Třetí pokračování jedné z nejúspěšnějších sérií se připravuje pouze pro konzole nové generace. Proč tomu tak je, co to vývojářům umožní, na které válečné situace se můžete těšit či jaké budou rozdíly mezi verzemi?
Alpha Prime - preview
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv má vývoj českých her
solidní tradici, na pořádnou střílečku stále čekáme. Zanedlouho padne už i tahle meta - pražští Black Element totiž kutí sci-fi FPS Alpha Prime, kterou jsme měli možnost vyzkoušet.
Rise of Legends - dojmy z dema
28. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Podle toho, co ukazuje demo, je cesta možnému budoucímu králi RTS dlážděna zlatem. Nekonečné ságy historických strategií bez nápadu dávají prostor k triumfu elegantně navrženým hrám, jako právě Rise of Legends.
Tomb Raider Legend - preview
24. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Po několika propadácích, v nichž šlo především o velikost Lařina poprsí a jak moc se jí bude třást, oslaví nejpopulárnější hrdinka her své desáté narozeniny v novém dílu, který by měl být návratem ke kořenům série.