Články

Nové ukázky z válečné akce Battlefield 2

Vydání plnohodnotného pokračování série válečných akcí - Battlefield 2 - je naplánováno na jaro 2005.

Moscow Rush, FIFA Football 2005, Battlefield 2

Buka Entertainment připravuje pro první čtvrtletí příštího roku ve spolupráci s vývojářským týmem HBM závodní hru s názvem Moscow Rush.

Game Tycoon, City of Heroes, Battlefield Com.

Hra o vývoji her - i tak by se dala popsat simulace Game Tycoon od německého Enjoy Software, ve které se ujmete řízení developerského studia se vším, co k tomu patří.

Battlefield 1942: The Road to Rome info

Protože se vydání prvního datadisku pro Battlefield 1942 nezadržitelně blíží (předpokládá se vydání 7.

Battlefield 1942: Road to Rome se blíží

První datadisk k úspěšné válečné akci Battlefield 1942 z 2.

Lock On, Battlefield Command, Will Rock pics

Letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat má Birminghamskou výstavu, která se konala o minulém víkendu, úspěšně za sebou a v naší galerii je opět další várka nových screenshotů.

Do Itálie v datadisku pro Battlefield 1942

Na internetovém obchodu EBGames se dnes objevilo několik detailů k chystanému datadisku pro Battlefield 1942, o kterém jsme se zmínili již koncem srpna, tedy v době, kdy ještě nebyla venku ani samotná hra.

Tipy a rady pro hraní Battlefield 1942

Ať si kdo chce co chce říká, ale vypuštění multiplayerového dema týmové akce Battlefield 1942 je nejdůležitější herní události tohoto měsíce a proto mu budeme věnovat prostor i v dnešních novinkách.

The Entente: World War I Battlefield info

Další hrou, kterou se ruská Buka chystá na ECTS představit a v druhé polovině roku 2003 i vydat, je real-time strategie se zajímavým názvem The Entente: World War I Battlefield, od vývojářů z Lesta Studios.

Cesta na bitevní pole s Battlefield 1942

Smršť nových obrázků se dnes přehnala galerií u válečné multiplayerové 3D akční FPS - Battlefield 1942.

Bojiště z celého světa z Battlefield 1942

V krátkém časovém rozpětí tu máme opět deset nových screenshotů z válečné multiplayer akce Battlefield 1942 od švédských Digital Illusions a Electronic Arts.

Battlefield Command na enginu IL-2 Sturmovik

Po masivním úspěchu leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik (recenze, rozhovor) se jeho autoři z ruských Maddox Games pustili nažhaveni pořádnou finanční injekcí do několika dalších produktů.

Druhá světová po síti v Battlefield 1942

Po komerčním úspěchu World War II Online (recenze) a nevydařeném pokusu o získání vydavatelských práv na Flashpoint i Electronic Arts vycítili, že multiplayerové akční hry s válečnou tématikou jsou momentálně hodně v kurzu a rozhodli se jednu svou vlastní také vytvořit, resp.

„Neprojdou!“ hlásá první datadisk k Battlefieldu 1, který vyjde v březnu

Největší hřích Battlefieldu 1, absence francouzské Armée de Terre, dojde nápravy v březnu, kdy vyjde první placené DLC They Shall Not Pass. O něm už jsme psali dříve, ale teď už DICE blíže specifikovali, co přesně můžete v rámci rozšíření čekat – mapy, nového behemota, elitní povolání, tank a stacionární dělo.

Uniklé video předvádí battle royale pro Battlefield V

Firestorm, mód battle royale do Battlefieldu V, sice tvůrci slibovali už při oznámení, ani čtyři měsíce po vydání v něm ovšem není. Dlouho očekávaná vyvražďovačka má vyjít někdy tento měsíc, a přestože EA její blízkost naznačila třeba jednou denní výzvou, která po vás chtěla odehrát nějaká ta kola, není to nic proti tutorialu, jenž se na internetu objevil včera.

Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé

S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.

Tvůrci Battlefield 1 představují zbraně a poukazují na to, že nevytváří realistickou hru

Série Battlefield vždy brala své vyvolené konflikty s nadhledem, u nějž se nebála ryze akčního pojetí, které nemělo s reálným historickým bojištěm mnoho společného. Platilo to už od Battlefieldu 1942 a i přes dechberoucí grafiku třetího dílu pořád zůstávala hra primárně akční, byť s mnohem větším rozsahem bitev, než nejbližší konkurent Call of Duty. S Battlefieldem 1 ale vyvstává otázka, zda se koncept DICE „vezmeme dobové kulisy a zasadíme do nich dynamickou akci“ není na ztvárnění první světové války už příliš zobecňující a podobné otázky vyvolává i nejnovější video.

Záběry z Battlefield 4 DLC Final Stand dláždí sérii cestu k futuristické válce

Kéž by se z Battlefield 5 vyklubala moderní verze Battlefield 2142, když už mi nechce DICE splnit sen se zpracováním 1. světové. Poslední Battlefield 4 DLC s podtiulem Final Stand totiž na konto širokého spektra futuristických zbraní a hraček naznačuje směr, kterým by se DICE mohli při vývoji pětky vydat. Ostatně, už před měsícem došel Láďa k podobnému závěru – Final Stand určitě dláždí cestu k BF 2142.

Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC

O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.

Obří PC patch pro BF: Bad Company 2 odstraňuje DRM

Početné reakce na včerejší oznámení finálních systémových požadavků a termínu konání betatestu Battlefield 3 jen dokládají, jak moc je chystaná střílečka od DICE středobodem aktuálního dění v herním světě. Přesto si však na chvilenku odběhneme někam jinak, konkrétně k předchozímu BF titulu s podtitulem Bad Company 2, pro jehož PC verzi dnes tvůrci začali distribuovat vpravdě olbřímí patch o velikosti 2,6 GB.

Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat

Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?

Battlefield 2042 v nové sezóně přinese českou mapu

Centrem dění bude opuštěná továrna